アニヲタ。 アニヲタあるある!:キッズなんでも相談:キッズ@nifty

アニヲタ

アニヲタ

【調査概要】 ・調査方法:インターネット調査(PC) ・調査地域:全国 ・調査期間:2012年12月14日 金 ~12月17日 月 ・有効回答数:総回答数2561人のうち、有効回答数500人 ・実施機関:株式会社ネオマーケティング 『iResearch』 SC1. あなたは自分をヲタクだと思いますか。 1%、「ややヲタクだと思う」24. 1%、「どちらかといえばヲタクだと思う」22. 1%と、過半数の54. 3%が「ヲタクだと思う」という回答でした。 SC2. あなたはどのジャンルのヲタクですか。 5%、2位「漫画」31. 5%、3位「ゲーム」28. 6%という結果でした。 尚、その他は、「ガンダム」、「パソコン」、「音楽」、「映画」、「ミリタリー」、「釣り」、「模型」などの回答が多くありました。 5%】 前述のスクリーニング(事前選別)の結果をクロス集計したところ、「完全にヲタクだと思う」割合は1位「アニメ」66. 5%、2位「漫画」53. 9%、3位「ゲーム」43. 7%という結果になり、アニメヲタクの人は他のジャンルと比較すると、ヲタクという自己認識を高く持つ人の割合が多いようです。 日本人男性の過半数がヲタクを自覚し、比較するとアニメヲタクの割合が多く、「完全にヲタクだと思う」という人は、アニメヲタクでは多数派でした。 尚、ひと口にヲタクといっても、その自己認識に関しては差異がある様子がうかがえます。 以上のスクリーニングを経て、「アニメヲタク:500人」をセグメントした上で意識調査をします。 ~ 報道関係者様へのお願い ~ 本内容の転載にあたりましては、「ハピネット調べ」と付記のうえご使用いただきますようお願い申し上げます。 Q1. あなたは2次元、2.5次元、3次元、どの女性が好きですか。 5次元、3次元、どの女性が好きか聞いたところ、「2次元」23. 5次元」9. 6%、「3次元」65. 8%と、3割強が実際の女性(3次元)を選びませんでした。 尚、その他には、「全て好き」、「区別していない」、「特にこだわりはない」などの回答がありました。 5次元」とは、アニメなど(2次元の世界)と実際の人間(3次元の世界)の中間を表す。 広義では、3DCGキャラクターやフィギュアを表す場合もあるが、一般的に「アイドル声優」を2. 5次元と呼ぶ。 Q2. 前問の回答理由を教えてください。 5次元の女性が好き】 ・「アニメの声を当てている時も、イベントなどで実際に会うのも両方好きなので」(35才・男性) ・「魅力あるキャラクターをさらに輝かせる声優が好きだから」(38才・男性) ・「ラジオ等での声優さんの素の言動が好きだから」(36才・男性) ・「幻想を抱かせるような3次元の女性」(29才・男性) ・「2次元では物足りない。 3次元では生々しすぎる」(41才・男性) ・「空想と現実のはざま」(26才・男性) ・「3次元は不要」(32才・男性) 【3次元の女性が好き】 ・「アニメに出てくる女性と現実の女性とは別の好きな気持ちがあるので」(31才・男性) ・「自分で言うのも変だが、いわゆるリア充なので」(45才・男性) ・「2次元はあくまで2次元。 好きになる対象は3次元」(36才・男性) ・「同じ時間、同じ経験を現実世界で一緒に出来るから」(23才・男性) ・「2次元や2. 5次元は共有性が高いので面白くないから」(48才・男性) ・「アニメの女性は理想的で魅力だが、感情がありスキンシップ出来る方が良い」(49才・男性) ・「単純に好きなのは2次元、2. 5次元であっても、パートナーとしては3次元」(25才・男性) 尚、その他には、「女はどれも好きだから」(35才・男性)、「それぞれに良さ悪さがあると思うから」(33才・男性)、「3次元と2. 5次元の区別、好きの意味が明確ではないため」(21才・男性)などの回答がありました。 Q3. あなたはご自分がヲタクであることを周囲に言っていますか。 0%】 自分がヲタクであることを周囲に言っているか聞いたところ、「特に隠していない・自ら公言している」24. 2%、「聞かれたら言う」51. 8%、「親しい友人にだけ言っている」12. 2%、「隠している」11. 0%、「その他」0. 8%という結果でした。 日本においては、ヲタク(アニヲタ)は市民権を得ているようです。 尚、その他には、「気にしていない」、「ヲタクだとは思うが隠しも公言もしない」といった、ヲタクであることが平常通りの自然な様子が伺える回答がありました。 Q4. 前問の回答理由を教えてください。 隠すつもりはない」(36才・男性) ・「隠す必要もないし、積極的に公開する必要もない」(45才・男性) ・「あまり自慢できるほど、オタクではないから」(36才・男性) ・「オープンにしすぎるのもマズイので。 1%、「ややヲタクだと思う」24. 1%、「どちらかといえばヲタクだと思う」22. 1% ・どのジャンルのヲタクですか? 1位「アニメ」41. 5%、2位「漫画」31. 5%、3位「ゲーム」28. 5%、2位「漫画」53. 9%、3位「ゲーム」43. 7% ・2次元、2.5次元、3次元、どの女性が好きですか 「2次元」23. 0%、「2. 5次元」9. 6%、「3次元」65. 8% ・自分がヲタクであることを周囲に言っていますか? 「特に隠していない・自ら公言している」24. 2%、「聞かれたら言う」51. 8%、 「親しい友人にだけ言っている」12. 2%、「隠している」11. 0%、「その他」0. スマートフォンならではのタッチ操作によってキャラクター達は様々な表情や行動を見せてくれたり、個性的な録り下ろしボイスのセリフを喋ってくれます!キャラクターモデルはすべて3Dで作成されており、立体的な動きとボイスでアナタとおしゃべりが楽しめます。 第一弾として、立花響 制服Ver. を配信開始!順次、ギア装着Ver. 、風鳴翼、雪音クリスも配信します。 【TVアニメ 戦姫絶唱シンフォギアとは】 サウンドプロデュースグループ「Elements Garden」の代表を務める上松範康と、ゲームクリエイターとして、数々のシステムやシナリオをリリースしてきた金子彰史の、「すべての中心に音楽が据えられた作品を作りたい!」という想いが原作です。 人類を脅かす認定特異災害ノイズと、唯一ノイズに対抗しうるシンフォギアシステムを身に纏った少女たちの物語が、現代よりも少し未来の日本を舞台に描かれます。 少女たちは、理想を胸に懐[いだ]きます。 少女たちは、現実に胸を痛めます。 突きつけられた過酷な状況に翻弄され、それでも俯くことなくもがき続け、果ての無い地獄に挑む少女たちは、「歌」の持つ力と、可能性を未来に信じて戦い続けます。 歌がドラマを掘り下げて、歌がバトルを彩る。 戦う者たちに流れる血の熱さを、その目で確かめてください。

次の

アニヲタ

アニヲタ

この世界では、全ての生物に生まれつき「戦士」や「魔法使い」といった属性が付与されており、そのことは「加護」と呼ばれています。 レッドの加護は「導き手」という他に例を見ないレアなものでした。 冒険の序盤こそ活躍できましたが、他の仲間のレベルが上がるにつれ、強力なスキルを持たないレッドはパーティーのお荷物になっていってしまいます。 ついには仲間の一人である賢者アレスに手厳しく諭され、静かにパーティーから去ることに。 かくしてレッドは本名を捨て素性を隠し、薬草取り専門の冒険者として、戦いの前線から遠く離れたパッとしない怠惰の地・ゾルタンへとたどり着くのでした。 第二の人生として薬屋を開業し、悠々自適なスローライフを送るというささやかな夢を携えて。 「ツン期」を終えた押しかけヒロインと始まる同居生活 ゾルタンの冒険者ギルドで名を上げている英雄・リットが突然レッドの元を訪ねてきました。 彼女の素性は、軍事大国・ロガーヴィア公国の第二王女にして、一時的に勇者のパーティーに加入していたレッドの元仲間だったのです。 戦いの日々を共にしていた頃のリットは気が強く、いかにもツンツンした性格だったようですが、今やすっかり素直になってレッドへの好意を隠しもしません。 その勢いはレッドの薬屋で自分も働きたいと志願し、やや強引に同居へとこぎつける程。 元々リットのことを憎からず思っていたレッドはそれを受け入れ、多少ぎこちなくも恋人として心を通わせるのでした。 肝心の薬屋業の方も、二人試行錯誤によって少しずつ軌道に乗り始めます。 全てがすんなりとうまくいくわけではないにしろ、知恵を絞ってお店の人気商品を開発したり、顔馴染みの公衆サウナ店の集客を手助けして得意先となってもらったり、というように、冒険者だった頃に得た知識やスキルを活かし、地道な工夫をしながらお店を切り盛りさせていくのでした。 幸せな暮らしを邪魔する過去の因縁 ゾルタンも善良な住人ばかりではありません。 中には私利私欲のために暗躍している者や犯罪に手を染める者もおり、彼らはリットの英雄性を煙たがっています。 また、リットはかつて冒険者として正義のために力を振るっていた中で、ならず者の恨みを買ったこともあります。 そういった二つの思惑がある時重なって、レッドたちの平和に満ちた生活を脅かす魔の手と化してしまい…。 さらに、レッドを失った勇者たちの旅路はどうやら雲行きが怪しい模様。 世界最強の冒険者パーティーだったはずが、今にも瓦解の音が聞こえてくるような危うさを誰も無視することができません。 辺境の地で穏やかな暮らしを謳歌するレッドとリットですが、戦いと無縁の生活に埋もれたままではいられない状況が静かに忍び寄っているのでした。 『真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました』【1巻】の感想と考察 RPGをプレイすると出会うことになる、「序盤に活躍してくれて、途中離脱するサポートキャラ」。 仲間として愛着が湧くだけにその離脱は寂しさを感じさせますが、この作品ではそういった彼らの「その後」を、のどかな町風景の中でのんびりと見守ることができるのが何よりの魅力です。 ゲームのような世界観でも、まるでRPGのスピンオフとしての、サブキャラによる店舗経営シミュレーションを眺めているような、ほのぼのとした楽しさがあります。 それこそ勇者のような派手なかっこよさはないものの、コモンスキルを器用に使いこなし、田舎暮らしを充実させていくレッドのたくましさやスマートさには不思議と憧れを感じます。 ヒロインのリットも、思い出話と現在のエピソードが交互に語られる中で、馴れ初めから今の「デレ」に至るまでをじっくり描写されており、その魅力が読者にもしっかりと伝わってきます。 彼女の王女らしい気品、らしからぬ勇敢さと自由さ、そしてレッドへまっすぐに向けられた一途な気持ちがとにかく可愛くてたまらないのです。 よく作り込まれた世界設定の盤上で、冒険ものと日常ものが同時進行で動いているような、ゲーム好きにはたまらなく大変面白い作品です。 かつ、レッドはその世界で生きる全てのものにとって切っても切れない関係である「加護」について、懐疑的な意見を述べる場面がいくつか見られます。 それがいつしかこの物語をひっくり返すものとなりそうに感じられ、謎を追う物語としても続きが楽しみで仕方がありません! U-NEXTは、電子書籍サービス+動画配信サービスの複合サービスになります。 月額料金は1980円になりますが、毎月1200Ptが付与され、実質1000円以内でサービス利用ができます。 また家族アカウントを利用すれば、月額料金1980円変わらず、最大4人でサービス利用できるのでオススメです。 31日間の無料お試し期間があり、その間は解約してもお金はかかりません。 初めての電子書籍サービスになる方は、無料お試し期間で雰囲気を感じてみるのも良いですね。

次の

アニヲタWiki(仮)

アニヲタ

【調査概要】 ・調査方法:インターネット調査(PC) ・調査地域:全国 ・調査期間:2012年12月14日 金 ~12月17日 月 ・有効回答数:総回答数2561人のうち、有効回答数500人 ・実施機関:株式会社ネオマーケティング 『iResearch』 SC1. あなたは自分をヲタクだと思いますか。 1%、「ややヲタクだと思う」24. 1%、「どちらかといえばヲタクだと思う」22. 1%と、過半数の54. 3%が「ヲタクだと思う」という回答でした。 SC2. あなたはどのジャンルのヲタクですか。 5%、2位「漫画」31. 5%、3位「ゲーム」28. 6%という結果でした。 尚、その他は、「ガンダム」、「パソコン」、「音楽」、「映画」、「ミリタリー」、「釣り」、「模型」などの回答が多くありました。 5%】 前述のスクリーニング(事前選別)の結果をクロス集計したところ、「完全にヲタクだと思う」割合は1位「アニメ」66. 5%、2位「漫画」53. 9%、3位「ゲーム」43. 7%という結果になり、アニメヲタクの人は他のジャンルと比較すると、ヲタクという自己認識を高く持つ人の割合が多いようです。 日本人男性の過半数がヲタクを自覚し、比較するとアニメヲタクの割合が多く、「完全にヲタクだと思う」という人は、アニメヲタクでは多数派でした。 尚、ひと口にヲタクといっても、その自己認識に関しては差異がある様子がうかがえます。 以上のスクリーニングを経て、「アニメヲタク:500人」をセグメントした上で意識調査をします。 ~ 報道関係者様へのお願い ~ 本内容の転載にあたりましては、「ハピネット調べ」と付記のうえご使用いただきますようお願い申し上げます。 Q1. あなたは2次元、2.5次元、3次元、どの女性が好きですか。 5次元、3次元、どの女性が好きか聞いたところ、「2次元」23. 5次元」9. 6%、「3次元」65. 8%と、3割強が実際の女性(3次元)を選びませんでした。 尚、その他には、「全て好き」、「区別していない」、「特にこだわりはない」などの回答がありました。 5次元」とは、アニメなど(2次元の世界)と実際の人間(3次元の世界)の中間を表す。 広義では、3DCGキャラクターやフィギュアを表す場合もあるが、一般的に「アイドル声優」を2. 5次元と呼ぶ。 Q2. 前問の回答理由を教えてください。 5次元の女性が好き】 ・「アニメの声を当てている時も、イベントなどで実際に会うのも両方好きなので」(35才・男性) ・「魅力あるキャラクターをさらに輝かせる声優が好きだから」(38才・男性) ・「ラジオ等での声優さんの素の言動が好きだから」(36才・男性) ・「幻想を抱かせるような3次元の女性」(29才・男性) ・「2次元では物足りない。 3次元では生々しすぎる」(41才・男性) ・「空想と現実のはざま」(26才・男性) ・「3次元は不要」(32才・男性) 【3次元の女性が好き】 ・「アニメに出てくる女性と現実の女性とは別の好きな気持ちがあるので」(31才・男性) ・「自分で言うのも変だが、いわゆるリア充なので」(45才・男性) ・「2次元はあくまで2次元。 好きになる対象は3次元」(36才・男性) ・「同じ時間、同じ経験を現実世界で一緒に出来るから」(23才・男性) ・「2次元や2. 5次元は共有性が高いので面白くないから」(48才・男性) ・「アニメの女性は理想的で魅力だが、感情がありスキンシップ出来る方が良い」(49才・男性) ・「単純に好きなのは2次元、2. 5次元であっても、パートナーとしては3次元」(25才・男性) 尚、その他には、「女はどれも好きだから」(35才・男性)、「それぞれに良さ悪さがあると思うから」(33才・男性)、「3次元と2. 5次元の区別、好きの意味が明確ではないため」(21才・男性)などの回答がありました。 Q3. あなたはご自分がヲタクであることを周囲に言っていますか。 0%】 自分がヲタクであることを周囲に言っているか聞いたところ、「特に隠していない・自ら公言している」24. 2%、「聞かれたら言う」51. 8%、「親しい友人にだけ言っている」12. 2%、「隠している」11. 0%、「その他」0. 8%という結果でした。 日本においては、ヲタク(アニヲタ)は市民権を得ているようです。 尚、その他には、「気にしていない」、「ヲタクだとは思うが隠しも公言もしない」といった、ヲタクであることが平常通りの自然な様子が伺える回答がありました。 Q4. 前問の回答理由を教えてください。 隠すつもりはない」(36才・男性) ・「隠す必要もないし、積極的に公開する必要もない」(45才・男性) ・「あまり自慢できるほど、オタクではないから」(36才・男性) ・「オープンにしすぎるのもマズイので。 1%、「ややヲタクだと思う」24. 1%、「どちらかといえばヲタクだと思う」22. 1% ・どのジャンルのヲタクですか? 1位「アニメ」41. 5%、2位「漫画」31. 5%、3位「ゲーム」28. 5%、2位「漫画」53. 9%、3位「ゲーム」43. 7% ・2次元、2.5次元、3次元、どの女性が好きですか 「2次元」23. 0%、「2. 5次元」9. 6%、「3次元」65. 8% ・自分がヲタクであることを周囲に言っていますか? 「特に隠していない・自ら公言している」24. 2%、「聞かれたら言う」51. 8%、 「親しい友人にだけ言っている」12. 2%、「隠している」11. 0%、「その他」0. スマートフォンならではのタッチ操作によってキャラクター達は様々な表情や行動を見せてくれたり、個性的な録り下ろしボイスのセリフを喋ってくれます!キャラクターモデルはすべて3Dで作成されており、立体的な動きとボイスでアナタとおしゃべりが楽しめます。 第一弾として、立花響 制服Ver. を配信開始!順次、ギア装着Ver. 、風鳴翼、雪音クリスも配信します。 【TVアニメ 戦姫絶唱シンフォギアとは】 サウンドプロデュースグループ「Elements Garden」の代表を務める上松範康と、ゲームクリエイターとして、数々のシステムやシナリオをリリースしてきた金子彰史の、「すべての中心に音楽が据えられた作品を作りたい!」という想いが原作です。 人類を脅かす認定特異災害ノイズと、唯一ノイズに対抗しうるシンフォギアシステムを身に纏った少女たちの物語が、現代よりも少し未来の日本を舞台に描かれます。 少女たちは、理想を胸に懐[いだ]きます。 少女たちは、現実に胸を痛めます。 突きつけられた過酷な状況に翻弄され、それでも俯くことなくもがき続け、果ての無い地獄に挑む少女たちは、「歌」の持つ力と、可能性を未来に信じて戦い続けます。 歌がドラマを掘り下げて、歌がバトルを彩る。 戦う者たちに流れる血の熱さを、その目で確かめてください。

次の