ガランゲーム。 3Dアニメーションノベル「マヨナカ・ガラン」がPC/PS4/Switch向けに配信開始

3Dアニメーションノベル「マヨナカ・ガラン」がPC/PS4/Switch向けに配信開始

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ここでのガランはおなじみの全体攻撃に加え、自信の火力を上げてくるスキルを使用してきます。 一見、単体攻撃がないのでそこまで火力がなさそうに見えますが 、必殺技でステータスUPを使用された後、スキルの攻撃力上昇を使われたらとんでもない火力になりますので、ここには注意が必要です。 この回ではバン・エレイン・ジェリコが編成不可能となっています。 攻略のポイント まずは闘級は128,000以上に備えておきましょう!必ずではないですが、先手は取りたいです。 また、ここではエスカノールが編成必須となっていますので、持っていない人や育てていない人はNPCで用意されているエスカノールを使用しましょう! 必殺技ゲージ減少スキルは必須 ガランはの必殺技は大ダメージを与えた上に、自身のステータスを大幅にアップしてきます。 もし必殺技を使われてしまったら、一気に勝率が下がりますので《必殺技ゲーム減少》スキルを持ったキャラを編成しましょう! 【暴食の罪マーリン】や【復讐の鬼ヘルブラム】がオススメです! デバフ解除かシールドがオススメ ガランの攻撃は必殺技を除いて、全体ダメージを与えて《出血》を付与するものだけです。 《出血》がなければそこまで痛いスキルではないので、シールドやデバフ解除を持ったキャラを編成しましょう! 【リオネスエリザベス】や【暴食の罪マーリン】がオススメです! 『ガランゲーム』攻略動画 現在準備中です。 『ガランゲーム』に有効なキャラ 〈暴食の罪〉大魔術士 マーリン 【暴食の罪マーリン】はここでのガランに有効な《ゲージ減少》と《シールド》のどちらも兼ね備えたキャラになります。 攻撃力にもよりますが、ガランは必殺技を除いて全体攻撃のみなので、シールドがかなり有効です。 【復讐の鬼】妖精 ヘルブラム 火力が高く《ゲージ減少》で必殺技を妨害できるのが【復讐の鬼ヘルブラム】です。 石化は通用しませんが、属性相性がいいので大ダメージを与えていくことが可能です。 〈憤怒の罪〉魔神 メリオダス 属性相性良く、両方単体攻撃で火力が高い【憤怒の罪メリオダス】もここでは有効です。 その他の有効なキャラ 〈豚の帽子〉亭 看板娘エリザベス:属性相性が良く、特殊戦技で毎ターン回復・ 〈七つの大罪〉団長 メリオダス:HPが減っているときにカウンターを使用すれば大ダメージを叩き出せる。 また、マーリンのシールドでガランの全体攻撃を防ぎましたのでほぼHPは減りませんでした。 アーサーは特殊戦技でエスカノールのHPを増やすために編成しましたが、別のキャラでもいいです! 次の戦闘があるエピソード『人間の頂点』は下記の記事をご覧ください。

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【グラクロ】十戒のキャラ一覧!ガランが予告登場!?

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第148話 ガラン・ゲーム• 日は完全に暮れ、丸い月が昇っている。 山の断崖半ばにある段のような空間。 そこにひっそりと口を開く洞窟の奥に、これまたひっそりと、酒場<麗しき暴食>亭は開業していた。 「なんだここは?」「酒場…なのか? こんな洞窟に?」 バンたちを背負って訝しげにカウンターに近づくに、店主が恥ずかしそうに笑う。 字が潰れてて殆ど読み取れないけど、「ARTHUR(アーサー)」「HECTOR(エクター。 物語群に出てくる円卓の騎士の一人。 バン王の息子での異母弟)」など、キャラ名が読み取れるところがあって面白い。 「悪ィけど客じゃない 怪我人がいるんだ」「ここに少し匿って……」言いかけたは眩暈を起こし、ドサッとくずおれた。 「お嬢さん!?」泡を食って店主がカウンターから出てくる。 「ああ!! これは大変な怪我だ…!!」• 「俺は…平気だ こいつらを…」 血まみれのに言われてバンに視線を移し、「あ… あれ? あなた どこかで…」と、何かに気付いた顔になる。 「頬の傷の具合 その あまりに悪そうな人相 ま… ま… まさか」• 「…!!」「オイ…!! てめぇは…」バンはバンで、動けぬままギロッと視線を返し、それだけで「ひいっ!!」と店主は大仰に怯えた。 「<>< 強欲の罪 [ フォックス・シン ]>バン…だ」いかにも無理を押した様子でが身を起こし、バンと彼の背に括りつけられたエレインを担ぎ起こす。 「!! で… では あなたは彼を捕らえたリオネスの聖騎士!?」何故か、店主は今度は彼女に怯えた目を向けた。 「まっ… ままままさか 次は僕を捕まえに!?」飛び退いてカウンターにへばりつく。 「はは… オッサン 何かやったのか?」苦笑しては続けた。 「大罪への嫌疑は晴れたん…だよ」「十年前の事件は二大聖騎士長が仕組んだ濡れ衣…だったの…さ…」• 「!!!」「ドレファスさんとヘンディくんが…? ど… どうして…」戸惑って表情を曇らせた後で、店主は勢い込んだ。 「じゃ… じゃあ じゃあ <>は もう どこに隠れる必要もなくなったんですね!?」 面食らって「あ… ああ… 今じゃ すっかり国の英雄さ…」とが返すや、肩を震わせ「ううう… よかったぁ …」と泣き始める。 と思いきや、今度はバンに掴みかかった。 の背にぐったりもたれかかっていた彼の両肩を押して強引に起こし、彼女の制止も無視して「バンさん…!! マーリンさんは!?」「マーリンさんも無事なんですよね!?」と涙ながらに問い質す。 苦しそうに、それでも苦笑を浮かべてバンは答えた。 「団ちょと…一緒だ…」 「そっ そうですか!!」と嬉しげな店主。 「…お前ら知り合いなのか?」と怪訝な顔をしたは、ハッとなった。 世間話をしている場合ではない。 匿い交渉の途中だったのだ。 「それよか 俺たち 今 追われてんだよ!!」誰にですかと きょとんとする店主に、説明してる暇はないんだよと返し「オッサン頼む!!」と懇願する。 「わ… わわわ わかりました」「カウンター奥の食糧庫に…!!」気圧された店主は三人をカウンターに招き入れ、食糧庫にしては大仰な、巨大金庫のように丸く分厚い鉄の扉を開けた。 「恩に着る」と、二人を担いだが中に入り、店主が重い扉を閉じた、その時だ。 ドンッ 激しい衝撃に、店主が身を縮こまらせる。 「見つけたぞ~~~~!?」 振り向いた店主が目にしたのは、洞窟内の店から見えるはずのない夜空と丸い月、眼下の山や森の景色。 そして、左顔面の潰れた ひょろ長い鎧巨人と、闇をまとって宙に浮かぶ女。 洞窟のある山が真っ二つに断ち割られ、隠されていた酒場が露出していたのだ。 そうして外界へ向け開いた面から、明らかに人間ではない二人が無遠慮に上がり込んできていたのである。 「ヒイィィイ~~~~!!!」「に… にに人間じゃない…!?」と怯える店主を無視して、闖入者二人…ガランとメラスキュラは店内を一瞥し「あり?」「おらんぞ?」、「あら?」「おかしいわね たしかに ここを探知したのに…」と小首をかしげている。 ガランがくんくんと鼻を鳴らし始め、昔話の人食い魔神よろしく「臭う… 臭うぞ~~」と、カウンターの内側に隠れた店主の辺りを覗き込んだ。 ガタガタと震える店主。 しかし、魔神の狙いは彼ではなかった。 そこにあったもう一つのもの。 「うっ…」 「旨い!!!」 カウンターの内側に置かれていた酒樽。 その匂いに惹かれたガランは、大樽を大ジョッキのように片手で掴んで、グビグビと中身を飲み干していく。 「三千年の間に 酒がここまで進化を遂げておったとはーーーー!!」「プハ~~ッ!!」• 呆れ顔で見ていた女魔神に「メラスキュラ!! 一杯どうじゃ?」と、こちらは酒瓶から、陶製のジョッキに器用に注いでやる。 「結構よ」「私たちの目的はの支配よ?」「ゼルドリスが見たら きっとカンカンに…」 頑ななメラスキュラの前で、ガランは既にほろ酔いだ。 「久しぶりの外界に羽をのばしたいと言っとったのは どこの誰じゃ~?」「ヒック」「堅いことばかり言うな!! ホレ!!」 ジョッキをつまんで差し出し、勧めてくる。 「……」堅い表情のままメラスキュラは黙り込んだ。 ジョッキに注がれた酒の表面はふわっとした泡に覆われている。 ああ、こんなにたっぷりと細やかな泡が立つ酒など、3000年前にはなかったというのに…。 「お~~い」「し~っ!!!」 暫後。 すっかり いい気分のメラスキュラは、闇の触手で手酌しつつ、ジョッキをどんどん空けていた。 「それ さっき儂が言った」と赤ら顔でふにゃふにゃ突っ込むガランは無視して、「私の 順位 [ ランク ]づけで人間なんて五種族中最低だったけど~~」「一気に一位まで 順位 [ ランク ]アーーップ!!」「ヒック」と大はしゃぎである。 妖精族とはどっちを上に考えてた(どっちの方がまだ好きだった)のかなあ。 「そ… それはですね エールの中でもコクと甘みが強いバーニャエールです」「林檎の香りづけが女性にも大変人気なんですよ」 「うんうん グイグイ イケちゃう~~!!」メラスキュラは喉を鳴らして飲み干し、浮かんだまま店主の顔を覗き込む。 「あなた お酒詳しいのね」 「一応 酒場の店主ですから」と、冷や汗を垂らしつつ答える店主。 「合格!!!」 いきなり叫ばれて、ビクッと店主が身を震わせた。 「人間を全滅させても あなたは助けてあげる」 へにゃ笑いしつつ高く浮かび上がって拳を突き上げた女魔神に「ありがとうござ…」と言いかけて「え?」と戸惑う。 「にっ… 人間を全滅!?」• 「メラちゃ~~~ん 勝手に決めちゃってええんかいな~~?」と、とろとろに酔ったガランが言った。 動揺している店主に告げる。 「ま… 魔神族…? さ… 三千年前に封印されたという 伝承の?」「<>… その名前 マーリンさんに聞いたことがあるような…」「ほ… 本当に存在したなんて…」 店主が冷や汗を流して目を見開く。 けど、実際の面識・詳細な知識はなかったと。 そんな話をマーリンがするなんて、二人は思ってたより親密な関係だったんですねぇ。 「カッカッカッ」<>の名が3000年を経て忘れ去られていなかったことに満足したか、小気味よさげに笑うと、ガランはおもむろに立ち上がった。 「その儂らの 面子 [ メンツ ]と心臓を潰した 悪童 [ わるがき ]は絶対に殺さねばならん!!!」 目が鋭く光り、人ならぬ禍々しい鬼気が渦巻く。 傍らに浮かぶメラスキュラの目も闇中の獣のように燃え輝いた。 「食事の邪魔をした妖精族の小娘と 人間の小娘もね…」• ガランの燃える目が、ひたりと店主の背後に向けられる。 「わかっとるんじゃぞ店主~~~~~~?」「後ろの扉の奥に奴らが隠れておることぐらいな…!!」 あからさまにギクッとする店主。 食糧庫の中で、扉を背で押さえるように寄りかかっていたが息を呑んだ。 傍らでは、バンとエレインが相変わらずぐったりと倒れ伏している。 その様子すら見通したように、ガランは鷹揚に目を細めた。 「だが もはや三人共 虫の息のようじゃ 殺すはたやすい」「何より旨い酒を飲んで 儂は今 非常に気分がいい」「そこでじゃ」 ガランの顔が、再び、ふにゃと酔い蕩けた。 威勢よく天に拳を突き上げる。 戸惑う、店主。 「よう聞け お主がこのゲームに勝てば お主も後ろの三人も見逃してやろう!!」「<真実>のガランに二言はなし!!」• 「ガラン!!」黙って聞いていたメラスキュラが、キッと表情と声音を険しくした。 「なんじゃ?」と呑気に返すガラン。 敵を侮るあまり無為なゲームを楽しむ老魔神を、これまでなら彼女はたしなめていただろう。 いかんせん、彼女も相当に酔っていた。 「イエ~~~~イ!!」ノリノリで囃して、同じ囃しを返すガランと闇の手でハイタッチ。 パァン、と景気良い音が響く。 止める気はなく、むしろ大賛成らしい。 なんのつもりかは知らないが、嫌な予感しかしない。 「おい… オッサン なんか やばいぜ」扉の中からは訴えた。 「俺たちはいい 早く逃げろ!!」 とは言え、魔神から逃げおおせられるはずもなかろうが。 ところがである。 臆病なはずの店主が、冷や汗を流しながらではあったが受けて立った。 幾許かの自信すら見せて。 夜のネガティブな精神状態の時ですら「得意」「イケます」と断言しちゃえるってことは、カノール、賭けが 超! 強いんですね。 彼がいると勝負にならなさそう。 しかし、魔神のゲームは人間の想像を超えていた。 「ルールは 単純 [ シンプル ]!! 一対一の殺し合い」「まず互いに 武器 [ エモノ ]を持つ!! 先攻と後攻を決めたら互いに一撃を与えていき 先に死んだ方が負けじゃ!!!」• ええぇえぇええぇぇええぇえええと慄く店主。 嫌な予感の当たったは「く…」「オッサン逃げ…」と朦朧と呟いたが、もはや限界。 血を流し過ぎている。 そのまま完全に意識を失った。 店主のオッサン、孤立無援である。 「あ… あわわ… あわ で… ででできれば他のゲームとか…」舌をもつれさせながらも どうにか提案はしてみる。 酔っぱらい魔神は機嫌良く、酒臭い息を吐いてこう言った。 「普段ならコインで決めるとこじゃが… 今日は特別じゃ!! 先攻はお主にやろう」 他のゲームにしてくれる気はないらしい。 「ち… ちなみにゲームをお断りした場合は?」と尋ねれば、即座に魔神は答えた。 「今すぐ全員殺す」• 選択肢はないのだ。 「…さあ決めろ」「 殺 [ や ]るか? 死ぬか?」• 「………」カタカタと小刻みに震え、冷や汗と涙をダラダラ流して、店主は決めた。 決めざるを得なかった。 「やります」• 「よう言った!!!」ガランが上機嫌な笑いを上げた。 嬉しそうに、バシッと店主の肩を叩く。 「ただしゲームをやると誓ったからには放棄も逃亡も許されん」「誓いを破れば<真実>の 戒禁 [ かいごん ]の呪いで石化する 無論 儂も同じ条件じゃ」• しかし、店主の耳にその言葉は届いていない。 手酌を続けるメラスキュラに指摘されて、ガランも漸くそれに気付いた。 「はら? 軽く肩を叩いたつもりじゃが…」 魔神に肩を叩かれた店主は、顔面から床に叩きつけられて気絶していたのだ。 かけていた丸眼鏡もバラバラになって散らばっていた。 小鳥が鳴き交わしながら明るくなった空を飛んでいく。 剥き出しの酒場に日の光が差していた。 朝になったのだ。 気絶した店主が正気づくのを待ちながら、魔神達はずっと呑み続けていたらしい。 酒樽を全て空にしたガランは酒瓶二本を束ねてラッパ飲みし、メラスキュラは酒樽にしなだれかかって、海の漂流者のごとく、それごと宙に浮いている。 「もう半日たった~~」締まらない茹でダコのような顔で「うふふ」と笑ってメラスキュラが言った。 「全然起きないわよ… 死んでるんじゃない?」 「フム…」 「それにしても さっきから少し暑いわね~~?」 「フム…」• 鉄の扉で閉ざされた食糧庫の中では、朦朧としたが「あ… 暑い…」と呻いている。 その傍らでハッと目を開いたバン。 「まずいな… もう朝か!」未だ横たわったままだが、冷や汗は引いており、呼吸も元に戻っている。 「ガラン!! さっきから 空返事 [ からへんじ ]ばっかり~~ まさか酔ったのぉ?」 どう見ても泥酔中のメラスキュラの揶揄を、酩酊したガランは素でスルーして「ほれ そこに飾られとる物を見ろ…」と別の話を始めた。 持っていた酒瓶二本は興味を失くされて取り落とされ、足元で砕け散る。 彼の目はカウンター奥の壁に飾られていた戦斧に吸い寄せられていた。 「なんとも惚れ惚れする美しい戦斧じゃわい!!」「これは かなりの名匠の手による 業物 [ わざもの ]じゃぞ?」• 「貰っちゃえば?」とメラスキュラ。 「いやいや 一応 断らんとな」と答えたガランに「律義ねえ」と返す。 持ち主であろう店主は、もう死んでいそうだし、生きていたとしてもすぐ死ぬだろうに。 ガランはいそいそと戦斧を手に取った。 途端、その重さに驚く。 「なんじゃ この戦斧は? 設計ミスじゃぞ…」酔っているとはいえ、あまりの重さに支え切れず、落ちた刃先が床に食い込んでしまった。 両手で持ち上げようとしたが、柄が短くて力が入れにくい。 「この 斧頭 [ ふとう ]の重量ならば 柄 [ つか ]は三倍の長さが必要じゃ 両手斧には柄が短すぎる」• 「当然です これは片手斧なのだから」誰かの声が聞こえ、フッとガランの手が軽くなった。 持っていたはずの戦斧が消え失せている。 「 神斧 [ じんぷ ]リッタ」「太陽に愛でられし乙女の名を冠した戦斧」「暗闇に蠢き生きる魔神如きが触れていいものではないのですよ」 片手で軽々と神斧を持って立っているのは、ウェイター服を着た男。 大きく見えるのは、丸めていた背筋を伸ばしたからだけではない。 身長がガランの胸ほど、三メートルあまりもある。 盛り上がり続ける筋肉でシャツは断続的に弾け破れ、メキメキと骨を軋ませ背が伸び続けていくために、ズボンは短くなって脛が露出していた。 「しかし あなた方 愚かでかつ運がない」「わざわざ死ぬために こんな辺鄙な酒場にやってくるのだから」• 異常な事態だったが、泥酔したメラスキュラはケタケタと笑った。 「何よ~こいつ?」「ってか誰~~? えっらそ~~に」• ガランは女魔神よりマシな反応だった。 「まさか… 店主か? さっきまでとは様子が明らかに違う…」「お主… 人間ではないな?」• 「人間です」 即答した店主の上着が弾け、背が裂けて肌が露出する。 そこには、一面に大きく刻まれた獅子の紋様があった。 「ただし」スッ…と彼は左の人差し指を立て、己の意を示す。 「全ての種族の頂点に立つ者でもある」己こそが、唯一の、絶対的王者であると。 あまりに不遜。 あまりに傲慢たる彼の名は。 「<>」「< 傲慢の罪 [ ライオン・シン ]>カノール様だ」• 次回「ガランの魔力」 コメディだった(笑)。 今回はとにかく、酔っぱらったガランとメラスキュラが可愛い回でした。 日本神話のも酒好きで身を滅ぼしたものですが、魔神族も呑んべえだったんですね。 が酒好きなのも、実は種族特性だったりするのでしょーか(笑)。 あと、何気に酒の強さに個人差があるのも面白かった。 二人とも際限なく呑んじゃう品のない呑み助なのは同じだけど、ガランの方がメラスキュラよりお酒に強い。 あんだけ呑んでて、まだしも正気を保ってる。 『ガウェインと緑の騎士』は、物語群の一つに含まれる、12世紀頃のの小説(詩文)です。 の宮殿でのクリスマス期間の祝宴のさなか、風采優れた見知らぬ騎士が馬に乗ったまま入ってきました。 髪・肌・服、馬まで全て緑色で、手に常緑のヒイラギの枝と緑の斧を持っています。 この《緑の騎士》はこう言いました。 「名高いと円卓の騎士の噂は真実か試しに来た。 ここにいる誰でもいい、この斧で私の首に一撃浴びせてみよ。 その後で私も一撃を返そう。 この 賭け [ ゲーム ]を受ける勇気のある者はいるか」 誰もが唖然としていると騎士は嘲笑います。 ムッとしてが受けようとしたとき、王にそんなことはさせられぬと、甥のガウェインが進み出て挑戦を受けました。 彼は一撃で騎士の首を打ち落としましたが、血を噴出させながらも騎士は倒れず、自分の首を拾い上げて脇に抱え「臆病者のそしりを受けたくなければ、一年と一日後に緑の礼拝堂に来い」と言い置いて、馬に乗って出て行ったのでした。 騎士の誇りにかけて約束は破れません。 行けば、今度はガウェインが首に斧の一撃を受けねばならぬのだとしても。 翌年の十一月、ガウェインは、どこにあるとも知れぬ《緑の礼拝堂》を探して旅に出ました。 様々な人に尋ね、様々な怪物や動物と戦って進むうち、クリスマスの前日、森の中の城に辿り着きました。 城主ベルシラックは、緑の礼拝堂はここから一日の距離にある、期日にはまだ数日あるから、ここに逗留してクリスマスを祝うといいと言ってくれました。 翌日、城主が狩りに出かけた留守の間に、城主の妻がガウェインを誘惑しました。 彼は当たり障りなく拒んで城主への義を通しましたが、三日目に《装備者の身を守る》魔法の帯をせめて記念に貰ってちょうだいと言われ、心揺らいで受け取ってしまいました。 だって、やっぱり首を斬られて死にたくはありませんでしたから。 翌日に城を発ったガウェインは、こっそりと魔法の帯を身に着け、ついに緑の礼拝堂に到着しました。 そこは草に覆われた荒野の岩窟でした。 約束通り、ガウェインは緑の騎士の前に首をさらしました。 騎士は三度斧を振り下ろしましたが、二度は空振りで、三度目は掠めただけでした。 ガウェインがこれで約束は果たした、これ以上やるというなら容赦しないぞと意気込むと、緑の騎士は、元より殺す気はなかったと告げました。 彼の正体は森の城主ベルシラック。 彼の妻の誘惑も、ガウェインを試すための試験だったのです。 なんたる 美人局 [ つつもたせ ]! 斧の二度の空振りは妻の誘惑を二日拒み続けた忠節への返礼。 最後の一撃を掠めさせたのは、三日目に弱気に負けて妻の帯を受け取ったことへの罰だと。 ヤバい、ヤバかった。 誘惑に負けてたら首ちょんぱでした。 やっぱり騎士たるもの、人妻に手を出してはいけませんね。 己を恥じるガウェインを慰めて、約束を違えずやって来た勇気を称え、ベルシラックは、この一件は全て彼の叔母である魔女モルガンの計画であり魔法であったと告白したのでした。 ガウェインはベルシラックと帯を交換し、心の弱さに完全に打ち勝てなかった自分への戒めとして、その緑の帯を身に着けました。 以降、緑の腰帯は勇士の印とみなされ、騎士たちはみなそれを身に着けるようになりましたとさ。 おしまい。 …とまあ、大体こんなお話です。 このお話は、もっと古いアルスター物語群(の神話。 としても扱われる)の一つを物語にアレンジしたものです。 そちらは、ロイガレ・ブアダハ、コナル・ケルナハ、クー・フリンという、アルスター王コノールに仕えるいずれ劣らぬ三人の騎士が、我こそは最高の勇士だと譲らず争いになったところから始まります。 (で不和の女神エリスが、最も美しい女神は誰かと、ヘラ、アテナの三女神を争わせてトロイ戦争を起こしたように、ここでは《毒舌》ブリクリウというトラブルメーカーが、意図的に争いの芽を仕組みました。 当時の宴会では、豚の焼肉の一番上等なところは一番の勇士に与えられるという、クラド・ミールなる習慣があったのだそう。 その栄誉を巡って争ったのです。 ついでに彼らの妻までが、誰が一番の貴婦人かと争い出す始末でした。 …ホークちゃんの一番美味しいところを貰える一番の英雄がいるとしたら、やっぱり? それともカノール? 意外にバンか。 キングだったら「豚肉はちょっと…。 オイラはいいや」と辞退しそう。 ) 話戻って。 困った王が三人を調停役の前で競わせて最高の勇士を決めようとし、例の首切りゲームが発生、という流れになっています。 その試練に打ち勝ったのはクー・フリンのみ。 そして、斧で首を斬られても死なない謎の男の正体は、アルスター王に調停役を託された、マンスター王クー・ロイでした、というオチ。 ちなみに、こっちの話だと『ガウェインと緑の騎士』より首切りゲームのエピソードが長いです。 争っていた三人の騎士全員が、順番に試練に挑むことになっています。 一年後に指定場所に旅立つエピソードはありません。 一番の勇士を決める勝負の旅をして、マンスター王クー・ロイの城に滞在し、それで決まらず帰国した後に首切りゲームになります。 以下、ちょっとあらすじ。 三人がアルスターに帰国して、仲間たちと共に王宮の広間で晩餐を食べていたとき。 突然、見知らぬ大男がぬっと広間に入ってきました。 オオカミのように光る目、オオカミの毛皮をまとい、片手には根こぎにした若い樫の木、片手には巨大な斧を持っています。 異邦の蛮人でした。 ウアトと名乗るその男は 賭け [ ゲーム ]を申し出ました。 「この斧で私の首を打ち落としてみせよ。 その代わり明日の晩、もう一度私とここで会う約束をせねばならん。 そして明日は私がお返しに斧を振るう番となる。 さあ、その勇気を持つ者はいないのか」と。 最初の晩に名乗り出たのはロイガレ・ブアダハでした。 うなじをさらしてひざまずいてみせたウアトの首を、彼は見事に打ち落としました。 ところがウアトの体は立ち上がり、跳ね転がった自分の首と突き立っていた斧を持つと、悠々と広間を出て行ったのです。 騎士たちはみな戦慄しました。 次の晩、約束通り晩餐のさなかにウアトは再び現れました。 首は元通りで、何事もなかったかのようにピンピンしています。 ウアトは「今度はお主の番だぞ」とロイガレを呼びましたが、彼は来てすらいませんでした。 ウアトは「アルスターの騎士とは臆病者よ」と嘲笑いました。 すると、今度はコナルが名乗りをあげました。 ロイガレの時と全く同じことが起こり、ウアトは自分の首を抱えて立ち去りました。 翌日の晩餐会、コナルは逃げずに来ていましたが、いざウアトが現れたのを見ると恐ろしくなり、咄嗟に裏口から逃げてしまったのでした。 ウアトは嘲笑いました。 するとクー・フリンが名乗りをあげました。 やはり同じことになり、ウアトは自分の首を拾って、首無しのままスタスタ歩いて広間を出て行きました。 翌日の晩餐会、クー・フリンは逃げずにいて、ウアトの前にひざまずいて己のうなじをさらしました。 しかしウアトは斧の背で軽く打つに留めて(もしくは、わざと外して)、クー・フリンの首を落とさず、お前こそアルスターいちの勇士、その妻エウェルが第一の貴婦人と認定すると宣しました。 ウアトこそは、魔法で変身したマンスター王クー・ロイ。 猟犬とあだ名される勇士にして、より古い力を持つとされる魔術師だったのです。 長くなりましたが。 けど、もしガラン・ゲームが首切りゲームと似たようなものなら、意外とそうならないのかもしれないなあ、とか。 勝負続行中だとガランが思ってるなら、途中で去っても石にはならない、みたいな理屈で。 ……って。 いやいや。 次回のサブタイトルが「ガランの魔力」ですし、ガランに魔力戻ってカノールに立ち向かうけど、やっぱ敵わずにペシャン・死亡、ってことなのかなあ。 ------------------------------ 日が昇るとともに筋肉ムキムキ~の背が伸び~るので、服がビリビリ破れていくカノールさん。 大罪時代は昼の体の大きさに合わせた服を予め着てたけど(だから夜は服がブカブカだった)、今は夜の体の大きさに合わせた服なんですね。 隠れて暮らしてたなら、そうそう服の替えも用意できなかったでしょう。 なのにそうしてたってことは、普段は服を破らずに生活できてたってことで。 朝になる前に全裸になってたとか? 独り暮らしだからこそ可能な荒技ッ。 それとも、眠ると体が大きくならずに済むのかな? 例えばキングは、気絶すると魔力が切れて変身が解けちゃいます。 同じように、眠ったり気絶してたりすると< 太陽 [ サンシャイン ]>の魔力も発動しないとか? 今回発動したのは、とうに正気づいてたけど気絶したふりをしてたからってことで。 ムキムキになって服が破れて、露になった背中に< 傲慢の罪 [ ライオン・シン ]>の獅子の紋様が見える、という演出。 『の吸血鬼』でもやってました。 彼の定番なのだろーか、アニメのの変身バンク的な(笑)。 これ見てて、何かを思い出すなーっと首を捻ったんですけど、アレでした。 往年の名作『』。 が本気出すと筋肉が盛り上がって服がビリビリ破けて、胸の「七つの傷」が露になり、あっお前は噂の…! と敵が驚いてくれるとゆー、アレ。 もしカノールのムキムキ服ビリリがのリスペクトなのだとしたら、今回の、カウンターの内側に金庫みたいな食糧庫があったのも、『』のパロディだったのかなぁ(笑)。 ちょっとウロ覚えなんですが、『』の、わりと序盤辺りにそういうエピソードありましたよね。 あの世界では水や食料が貴重品なので、砂漠の町の酒場で、カウンターの内側に巨大金庫が作ってあって、その中にそれらを入れてあるっていう奴。 ------------------------------ 少し気になるのは、一晩経って、バンがどうやら< 狩りの祭典 [ ハンターフェス ]>の反動から復調してるらしいこと。 バイゼルでが神器を使った時みたいに、エレインとを連れて慌てて逃げ出す、救助要員になるのかなあ? カノールの魔力が発動したら、辺りは灼熱地獄。 城を、あの溶け城と化した熱気です。 下手すりゃ、みんな巻き添えで死んじゃいそうだから。 それは別として、には、いい加減ちゃんとした治療を施さないと、マジ死ぬよこれ…。 いくら聖騎士見習いでも、これで自動回復したら人間じゃないわ(苦笑)。 がバンを背負って逃げ始めた時、彼の三節棍をしっかり携行してたので、まだバンが戦う出番があるのかな、そして神器入手イベントはまだ来ないんだなと思ったものでした。 けど、別に関係なかったですかね。 バンの出番はまだ何かあるのか、ないのか…。 ikanimo.

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ファンタジーの源泉が読みやすい新訳で蘇る!『ガラン版 千一夜物語 全6冊』

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当レビューはPC版をプレイして行っています。 楽しい村人との交流と物悲しい田舎風習伝奇系シナリオの組み合わせ マヨナカ・ガランはフル3Dとフルボイス、そしてアニメーションで表現されたノベルアドベンチャーです。 選択肢も無いので映像作品とも言えます。 プロモーションビデオや紹介文からは、映像美が全面的に押し出されて印象的なゲームですが、シナリオ執筆力も非常に高い作品です。 大正時代、主人公である牧師のはもるるは、村にいる神父や村長の息子から依頼を受け、の歴史や民話の収集を、過去に迫害されたキリシタンたちが作った閉鎖的な村「大臼村」に招待されます。 プレイヤーははもるるの案内役となり村の様々な場所に彼女を誘導します。 調査をするために村を廻ると村人も素朴で友好的、一人で遊んでいる少年、食べ物を分けてくれるおじちゃん、村のことを教えてくれる読書好きの女性などなど様々な方達と仲良くなります。 村長の息子や神父からは、新たに村おこしのコンサルタントも依頼、村に新しい風を流しつつ、彼らと密接に関わることになります。 大臼村は外部から隠れて閉鎖的に時代が過ぎた村のため、村人はキリスト教徒ですが、正統キリスト教の教えとは大きく異なります。 何よりも大きな特徴は、百数年に一度だけ村に訪れると言われる聖人様を慕う信仰を持っていること。 数日は慎ましく暮らす村人達と平穏に交流しますが、はもるはとあることをきっかけに不可思議な現象に遭遇します。 そして村人達は誰一人それを異常だととらえていません。 時を同じくして、百数年ぶりに本物の聖人が現れてさらに不可思議な現象がおきます。 村人達は祝福していますが、はもるるは違和感を感じます。 あらすじからも想像がつく通りマヨナカ・ガランのプロットは田舎風習伝奇系のホラーです。 ただし、ホラー要素は極力省いておりホラー系の恐怖は全くありません。 村人の考え方や未知の存在に恐怖を抱くことはありますが、あくまでサスペンス・ミステリー系の恐怖でありホラー系ではありません。 そして、民俗学と風習を組み合わせた伝奇的な考察の面白さやある悲劇、外来である私達から見た村の不幸などホラー特有の物悲しい物語が展開していきます。 敢えて言えばゴシックホラーに近いかと。 また、クトゥルフ的なコズミックホラーもあるかと 注:本作にクトゥルフ要素は一切ありませんが、村人や聖人はそれに近い行動様式を示しています。 また、閉鎖村なのでそこまで大胆な使い方はしていませんが、大正を舞台にしていることもあり近代化、遊園地など発展しつつある日本の文化が話題になることも。 本作は4章構成で各章で二転三転とどんどん話が変化していきます。 伏線は会話の中だけでなく、主人公や村人の行動にも含まれており、AとBがCの伏線、CとDがEの伏線みたいなこともあれば、過去話で出てきたAに該当する人物が実はB,Cだったというものや、民話の発端と村人の話のまとめ方など、とにかく驚くことの連続です。 その内容に妥当性や説得性もあり、プロのミステリー作家がプロットや文章を書いたと言ってもよいほど物語の品質は高め。 そして、世界観や伏線だけでなく登場人物も生き生きとしており、魅力に溢れています。 例えばはもるるは食事が好きという設定があるのですが、食べ物があると食べながら返事をしたり喋ったりします。 そしてどんどん減るお皿の上の食べ物……。 ここで「食事が好きだ」等のセリフは一切無く行動で示しています。 また、子供と話す時は上から目線では無く、座って対等の目線でおしゃべりします。 その他、村人達も歌劇オペラを陽気に歌う人達、元気に遊ぶ子供、何故か毒きのこが上手いとパクパク食べるおじさんなど個性がしっかりしています。 後述する顔や恰好が見えない描写表現のモブキャラ達ですが、単純にモブキャラと言うと語弊があるほど魅力に溢れています。 そして、少しネタバレすると魅力があればあるほど物悲しい話にもなります。 そしてメインキャラで言えば神父と村長の息子。 あくまで彼らは村の中で育ち、村に対してとある信念や思想を持っています。 非力ながらその一環した信念を貫こうとしたり、それが正しいか悩む彼らのカッコ良さもだんだんと見えてきます。 初めは何か独自の目的で動いている怪しい人物ですが……。 はもるるは傍観者に近いキャラなので、ある意味彼らが主人公と言っても差し支えないほど大事な役割を持っています。 言いたいことははっきり言う芯の強い子。 序盤は脇役ですが、後半はあることを見分けるための目を担う重要キャラ。 村人達は一目で聖人様と見抜き拝んでいます。 そして数々の軌跡。 だけど、そこはかとなく見える不気味さも。 幾何学的な映像美の世界 物語の流れとしては、村全景マップがあり、訪れる場所が選択肢として現れます。 それぞれを全て訪れるとアニメーションイベントパートが始まる物語が進みます。 そして新たに訪れる場所が増えるという作り。 アニメーションパートは5分~10分ほどの大作もあれば1分ほどの短いパートもあります。 また、statusを押下するとその時のはもるるや村人の様子が分かります。 4枚目のような不気味な文字が現れることも。 さて、マヨナカ・ガランはノベル部分がフル3Dでセリフに合わせて常にアニメーションしています。 単なるループアニメーションではありません。 場面1つ1つに合わせて、それぞれのキャラが適切に動くようにチューニングしており、手抜きに見えるような表現がありません。 上記した子供と話す時は座るような細かな表現が山ほど仕込まれており、、3D作品である長所を存分に活かしています。 いわゆるビジュアルノベルゲームから一歩抜き出ており、まるでアニメ作品を見ているような感じがします。 そして各章終わりに挿入されるレトロテレビの回想、重要な場面で流れる歌とアニメーションなど驚きと共に常にプレイできます。 加えて主要人物以外のキャラ、そして背景がステンドガラスや幾何学的にデフォルメされた独特のアート手法で描かれています。 これも単なる静止画では無く、キャラが動いた場合、キャラ内の模様も動くようなギミックを施しており、目を奪われます。 そのため、モブ村人は誰が誰だか外見からは分からないのですが、個性付けがしっかりしているため、問題はありません。 まるで絵本のような繊細さとどこはかとなく感じる不気味さが混ざっており統一された世界観を作り上げています。 プレイ時間は3時間ほど。 シナリオも映像も優れた作品で、それでいながら低価格を維持しており、この種の小説やアニメがお好きでしたらお勧めしたいタイトルです。 雰囲気は怖くないパターンの「世にも奇妙な物語」かな。 物悲しくハッピーとは言えませんが、何らか心に残る良い終わり方でした。 なお、私は機器を所持していないので体験していませんが、VRにも対応しています。 ダウンロードはこちら DLSITE:.

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