テリーのワンダーランドレトロ キングレオ。 テリーのワンダーランドSP攻略wiki|テリワンSP

序盤でつかえるモンスター(配合表付)1

テリーのワンダーランドレトロ キングレオ

もくじ• ・覚える特技や出現する扉を解説。 他系統の配合レシピを紹介した記事はこちらから ここでは他系統の配合レシピを紹介した記事を紹介しています。 ・スライム系の配合レシピ>> ・ドラゴン系の配合レシピ>> ・鳥系の配合レシピ>> ・植物系の配合レシピ>> ・虫系の配合レシピ>> ・悪魔系の配合レシピ>> ・ゾンビ系の配合レシピ>> ・物質系の配合レシピ>> ・??? 系の配合レシピ>> ・序盤におすすめ>> ・効率の良いレベル上げ>> ・弱モンスターでも勝てる>> 本編の攻略はこちらから メインストーリーの攻略記事はこちらからどうぞ。 ・記念すべき攻略第1弾>> ・テリワンに飽きたら>> 特技・道具など各種データはこちら ・ ・ 獣系モンスター配合レシピ ここからは本題の獣系モンスターの配合レシピを紹介します。 ちなみにモンスターの並び順はゲーム内のモンスター図鑑と同じにしています。 代わりに状態異常の耐性は多少強い印象。 さらに レベルアップに必要な経験値が低く設定されているので、成長するスピードが速いのが特徴。 格闘場の右側の扉(マドハンドとのじゃんけんに勝つ必要あり)で大半の獣系モンスターが出現する。 こいつ自体はさほど強くないが、「ベロゴン」を血統に「スライムけい」を配合すると産まれる回復の専門家「ユニコーン」を作る素材としてかなり優秀なので3つ星にした。 覚える特技も微妙な感じ。 特技はそこそこ使えるものがある。 呪文を封じる「マホトーン」はBoss戦の「ジャミラス」や「まおうのつかい」に効くので使える。 ミミックの「メラゾーマ」や「ザラキ」を封じるのもあり。 素早さを下げる「ボエミ」も効く相手には有用。 「さそうおどり」など行動不能にする特技が先制で決まればBossであろうが何もさせずに勝つことも可能になる。 戦力としてはいまいちなので、別のモンスターに特技だけ引き継がせよう。 ちなみに格闘場で「キャットフライ」をお見合いで出してくる人がいるが、お見合いすれば「バイキルト」を引き継ぐことができる。 「みかわしきゃく」と「ベホマ」が揃えば貴重な全体回復の「ハッスルダンス」を思いつくことができるからだ。 サクッと捕まえて図鑑登録してしまおう。 しかし、こいつのセールスポイントを完全に奪ってしまう「グリズリー」がいるので影が薄い。 ダンジョンで出会うのもクリア後だし、最も簡単な作り方も「グリズリー」となるとなおさら出番なしかも。 仲間としては力不足。 さらに「バギ」系に耐性がある。 「すらぼう」「ドラキー」「アントベア」のパーティーを組んだ人は多いはず。 序盤では攻撃力が高く中々使える子。 Bossホイミンを攻略する際にこいつがいると安定する。 実は使える特技を多く覚えたりするのだが…覚えるまで時間がかかるのがネック。 「ハッスルダンス」は貴重な全体回復の特技なのでぜひ覚えさせたい。 他にも覚えるモンスターが少ない「しのおどり」や「まねまね」も習得する。 他国マスターがよく連れまわしているのを見かける。 何気に「みがわり」と「だいぼうぎょ」を覚えるので、みがわりが成長し「におうだち」になれば「めいそう」を思いつく。 素早さが高いモンスターに覚えさせるのがベスト。 何故なら先制で敵を行動不能にできるから。 終盤に登場する割りには力不足感が否めない。 覚える特技も微妙なので図鑑登録だけしておこう。 というかバランスブレイカー。 何故なら攻撃力がレベル10で200に達するほど成長スピードが速く、「しっぷうづき」を覚えるので先制で序盤の敵を一撃で仕留めてくれる。 作り方も容易で序盤で手に入る「アントベア(獣系)」と「グレムリン(悪魔系)」でできてしまう。 しかも上記の組み合わせなら「ホイミ」を習得できるので回復もこなせてしまうというとんでも仕様。 こいつが1匹いるだけで戦闘がイージーになるぞ。 もちろん終盤まで使える子。 さらに「ぶっしつけい」を血統に「グリズリー」を配合すると「キラーマシン」が産まれ、その「キラーマシン」に物語で手に入る「キラーパンサー」を配合すると獣系最強の「キングレオ」が産まれる点もポイントが高い。 とにかく、戦闘要員としても配合素材としても非常に優秀なモンスターだ。 クリア後のダンジョンで捕まえて図鑑登録だ。 なんとも言えない微妙なステータス。 特技も有用なものが少ない…。 図鑑埋めるために一度は仲間にしとく感じ。 「スライムたたき」を覚えるので「グリズリー」に引き継がせれば「メタルスライム」を「しっぷうづき」で狩れるようになる。 作り方も簡単で入手する機械は多い(怒りの扉クリア後、王妃の間にいるメダルおじさんが持っている「スライムファング」に獣系を出しても入手可能。 この場合「れんぞくこうげき」を引き継げる。 ) こいつに「ファーラット」の持っている「みかわしきゃく」を継承させ、全体回復の「ハッスルダンス」を思いつかせるとさらに安定した戦いができる。 終盤では呪文のダメージでやられることも出てくるので、「キラーマシン」と配合し回復ができる「キングレオ」にしてやろう。 他国マスターから奪うのも面倒なのでダンジョンで捕獲しよう。 何気に鳥系とこいつで「ホークブリザード」が産まれる。 しかし、自力で覚える特技がかなり微妙なので他のモンスターから有用な特技を引き継がせたいところ。 最強クラスのモンスターなのにレベルアップに必要な経験値が低く設定されているので、成長しやすいのがポイント。 ストーリー攻略で非常に頼りになる。 各パラメーターはバランス良く急上昇していくタイプ。 獣系だが攻撃呪文の耐性がそこそこあるのでストーリー後半のBossが使用するイオナズンに耐えれる。 覚える特技も強力に成長するものが多く「かがやくいき」や「ばくれつけん」に成長させれば星降りの大会で活躍すること間違いなし。 ちなみに「キラーマシン」に「ユニコーン」を配合させれば回復もこなせる「キングレオ」が産まれるぞ。 肉を与えると仲間になる。 それ以外では配合でしか作れないのだが、なんと配合に??? 系が必要となる超レアなモンスター。 覚える特技は微妙だが、戦闘能力は割と高くレベルの高いモンスターと配合して強化すれば問題なく使用できる。 配合素材としては「バラモス」を血統にこいつを配合することで「ムドー」ができあがるので重要。 Bossとして出てきた時に必ず仲間にしたい。 【出現する扉】 ・迷いの扉(Boss) 【おぼえる特技】 ラリホー マホトーン きあいをためる 【配合レシピ】 血統(先に選ぶモンスター) 相方(後に選ぶモンスター) けものけい??? 倒すと仲間になる。 攻撃力が高く「グリズリー」を使用しないプレイなら、そのまま連れて行っても良いかもしれない。 獣系上位モンスターの位置付けなのか、配合素材としてとても優秀。 物質系「キラーマシン」を血統に「キラーパンサー」を配合すると、何故か物質系ではなく獣系最強の「キングレオ」が産まれる配合が存在する。 先制攻撃が可能な「しっぷうづき」は便利な特技なので配合で引き継がせよう。 ここのビックアイは倒しても餌付けしても絶対に仲間にならない。 特技は獣系では珍しい回復呪文の「ホイミ」や息系の特技「つめたいいき」を覚える。 同じ獣系に特技だけ受け継がすのがベター。 【出現する扉】 ・勇気の扉(Boss)・他国マスター 【おぼえる特技】 ヒャド ホイミ つめたいいき 【配合レシピ】 血統(先に選ぶモンスター) 相方(後に選ぶモンスター) けものけい おおめだま.

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テリーのワンダーランド(GB) 攻略+モンスター配合+他国マスター

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【配合表あり】テリーのワンダーランドRETROがスイッチで配信されたので狂喜乱舞しながらプレイしています

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」だとアイテムで、 「宝箱を開けた! 」だとミミック。 ただし、あける必要があるので役には立たない。 星降り大会後のバザー隅の『召喚をみせてくれ』というやつで、 わたぼう 通信で の[バズウしょうかん]をつかうと、 ダークドレアムが出てきて王様と家臣を異空間にとばされます。 そして、王様のイスに座っているダークドレアムに話しかけると戦闘になります。 しもふり肉を4個以上やって倒すと仲間になります。 LVは70です。 その後王様と家臣が戻ってきてイベント終了です。 神父 パーティーのHP全回復 …フロア内のアイテムを全て拾う 老人 最大20階したまで移動 …フロアマップを全て埋める レミラーマやレミラーマ草でも可 商人 肉をくれる …フロア内のアイテムを一切拾わない。 鑑定士の前でセーブして話します。 性別が解れば、けします。 またつけて、卵をふかさせます。 ふかしたら消す前の性別です。 (イル、ルカでもできます。 話しかけてもしゃべる。 2歩前にでるとなおる。 そしてまねまねのとびらとリップスのあいだでみぎ、ひだりを繰り返す。 そうすると、リップスが消える。 その時リップスに話かけてもこたえがかえってくる。 (両方ともゴールデンスライムGET! しかもそのときは、召喚を持っているモンスターが確実にいるので、 マチコのライバーンとのお見合いでヘルコンドル以外の鳥形を出せばロックちょうができる 楽に二つの扉をゲットできる。 そのときに一匹だけのこしてキメラの翼でもういっかい同じようにするとまた戦える。 つまり、けっとうと相手を同じ形体にする。 たとえば、けっとうがスライムで相手がスライム系だったら、けっとうにしたスライムになる。 一言で言えば、此処に二回来なければいけない。 そして、井戸に入る。 そうすると、大きな壺の有った所が旅の扉になっている。 あと、エンディング後(エンディング後ならいつでもかは知らないが)牧場のプリオの後ろにいるスライムに話すと仲間になる。 その神父に話すと、名前を変えることが出来ます。 一人に勝てば、格闘場のマドハンドの左側の石像が動き、旅の部屋が出現。 エンディング後、成長の地震で部屋が一つ増えます。 そこでマドハンドに勝つと、格闘場マドハンドの左側の石像が動き、旅の扉出現。 まず、お見合いをはじめます。 但し、勿論ゲーム中に登場するテト等のキャラとはこの裏技はできません。 次に、ほこらにじいさんが出てくるところがありますよね? そこで と思う 例で言うとスライムのまま残したい方のGBの電源を切ります。 例で言うキングスライムにしたい方は電源を切らずにお見合いを続けます。 すると片方だけ例で言うとキングスライム、片方はスライムのまま残っています。 但し、これはたまたまお見合いをしていて電池切れでなった物で、電源を切るタイミングは大体しか判りません。 とりあえず失敗してもいいモンスターでチャレンジする事をお勧めします。 注意・・・ゲームのデーターなどに影響はありません。 だけど、できる確率はかなり低いです。 (ここで一匹目のマネマネゲット) そして、もう一度その扉に行き、さっきマネマネがいたところまで行く。 そこにテーブルみたいな物の左側(このとき、テリーは画面下にいるおっさんに背を向けた状態にする)を調べると、 マネマネが出てきて、倒すと、絶対に仲間になる。 なので、2画面のフロアが出たら、旅のしおりでセーブし、出るまでがんばろう。 ちなみに、詩人は、自分のモンスター全員の一番低い能力値を20上げてくれる。 この方法で、自分のモンスターを強化しよう。 2画面のフロアは格闘場右の扉に出やすい。 ちなみに神父は、モンスターのHP、MPを全回復してくれる。 出現するのはランダムなので、アイテムを全て取ったフロアでセーブするといい。 ちなみに、商人はもてなくなるまで肉をくれる(肉の種類はランダム)ので、道具はできるだけ少なくしよう。 ランダムに出るので、200歩歩いたフロアでセーブしておいたほうがいい。 (ケーブルも) 1. 両カセットでメタルスライムを用意する。 メタルスライムをお見合いさせる。 (はぐれメタルが両カセットに出来る) 3. 性別を祝福で合わせはぐれメタルをお見合いさせる。 (メタキンが両カセットに出来る) 4. 性別を合わせメタキン同士でお見合いさせる。 (すると・・・・) 5. 治すには、どくけしそうを使えばいい。 あと一緒に旅の扉が新たに六つふえている。

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