真 練磨 の 闘技 場 パズドラ。 【パズドラ】真・練磨の闘技場へ行く!+9999は美味しすぎるから絶対クリアしましょう。【実況】

【パズドラ】練磨の闘技場の攻略と安定周回パーティ

真 練磨 の 闘技 場 パズドラ

スタミナは99も使うが、道中で落ちる宝玉やら潜在たまドラもおいしいようなので…… こいつは周回するしかねえな!!! なぜかクリアーできない…… というわけで、いつものゼラキティパで蹴散らしてやることにした。 練磨の闘技場はクリアー済みだし、まったくもって余裕であろう^^ そして実際、プラントアーミーズは順調に進軍していった。 見よ!! ビューティフル無効貫通!!w木ドロップがくっつかないように回復ドロップでカバーしているあたり、 芸術点もかな~り高いのではないですか!? しかし、調子に乗って進軍を続けていたところ、思わぬ出来事に遭遇する。 ちんだ。 なんだよもーーーーー!!なんでシヴァなんかにやられるんだよーーーーー!! スキル使ってたら余裕だったのによーーーー!! でも、よく見りゃ使えそうなスキルはゼラくらいしか残っておらず、 俺がその前のドゥルガーで失敗しまくってスキルを無駄に浪費したことがよくわかる。 まあいいわ。 つぎだつぎ!! つぎから周回スタートじゃ!!! が……。 何の成果も残せず、スタミナだけ削りまくってしまうことは、無課金勢にとっては大きなストレスだ。 スタミナがなくなってしまえばダンジョンに潜れなくなるのは世界の常識だが、貴重な魔法石を回復に使うのはあまりにも……もったいない……w でも、 「もったいねえもったいねえ。 しばらく放置して、スタミナ回復を待てばええわ」 と、ドケチ根性を丸出しにして何時間かパズドラを放置していたあるとき……俺は気づいてしまった。 ここのところずっと、パズドラには、イベント記念ダンジョンやら超絶経験値といった、魔法石回収用と言っていいサービスダンジョンがたくさん来ている。 これは課金、無課金に限らず皆さん必ずやプレイして、「おいしいおいしい^^」と言いながら魔法石を回収していることだろう。 もちろん、俺もそのひとり……だったのだが!! ふと、気づいたのだ。 ここんところチャレンジ9からほぼ出ずに挑戦を繰り返していたし、その前はランキングダンジョンの周回をしていたりした。 そう、何かしら夢中になるダンジョンが現れるので、 ついついそればかりやってしまうのである。 …… いや、確実にやってねえええええ!!! 何かに夢中になると、思いがけず失うものもあるかもしれない……。 最近得た、教訓です……。

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練磨の闘技場

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攻略方法は大きく分けると二つ。 億単位のダメージを叩き出せる超火力編成で敵をワンパンする、 もしくは 高火力に加え(倍率や軽減で)高耐久を合わせ持つリーダーで殴り合いを制する。 具体的には前者ならアメンや複数十字キャラ、後者は極醒闇メタトロンなど。 全ての相手にターン遅延が効くので威嚇系スキルを入れておくともしもの時に役立つ。 ギミック対策にスキルを割く必要があまりないので空いた分だけ火力を持ち込もう。 というよりも数百倍程度のリーダーが大魔女をまともに削りきるにはエンハンスがほぼ必須。 サブもコンボ強化や各種キラー複数持ちで固め、潜在覚醒も駆使してとにかく打点を上げること。 高防御対策• 毒・固定ダメージ• 短期間に防御億近い敵が複数出現するので非推奨、使うならダブリットやたまドラに狙いを絞る• ガードブレイク覚醒• 防御ゼロスキル• 先制行動が無いのでワンパンし続けている限り効果が持続する• 全体攻撃バッジ• HPは低いので一掃できる• (潜在覚醒)キラー• 進化キラー持ちは数が少なく、覚醒アシストで付けられるのも一個。 潜在覚醒と併用も考慮• 覚醒キラーは戦国ゼローグ装備で二個付けられる。 立ち回り• B1は必ず敵が全て木属性であるため、木属性軽減覚醒が20個あればノーダメージ。 1コンボでスキルを貯め、グラビティ3枚を使って突破。 B2以降は開幕でピュールを使用して敵を木属性に変えればノーダメージ。 同様にグラビティを溜めて使って突破。 基本的に最後までこれを繰り返す。 例外として、低HPの敵しかいないフロアではスキルを貯められないため、開幕でヨルムンガンドの毒を撃って即座に突破する。 ヨルムンガンドはアシスト可能な毒・全体固定ダメージで代用可能。 防御0スキルでも手動で全体攻撃すればOK。 単なる時間短縮用なので組み合わせは不問。 コメント• チョキカニ周回やテクダンに高確率でノエル乱入イベントよりスタミナ効率良いのは確かだが安定周回パのハードルが高い -- 2018-11-09 09:44:26• 全層を継承グラビティ突破するのと、特定フロアを6号の神キラー 色相性でさらに2倍 で倒していくのとどっちが楽なのかって思ったけど…めんどくさそうだしあんまり試したくないなぁ -- 2018-11-10 12:28:02• ヴェロアがいい感じだな。 LF324倍に厄介なたまドラは全て光属性なので7コン複数持ちに戦国ゼローグ装備アシストで楽々貫通。 大魔女は悪魔3振り闇メタをダメージソースにバーバラのスキルで突破。 闇枯渇するとキツいが、ヴェロアは5ターンだしウラノスも7ターンなので道中1ターンでも稼げれば割と使い回せる。 -- 2018-11-16 02:56:41• ゴミでしかない潜たまに負けるのは納得いかない… -- 2018-11-17 10:08:23• 耐久倍率無いからオワタ式感あるけど転生ラファエルがそこそこ楽 -- 2018-12-05 12:14:25• ヴェロア周回編成メモ。 L進化後ヴェロア 戦ゼロ武器、F進化後ヴェロア 不問、Sチュアン 左之助、ティフォンアナ 超覚醒悪魔キラー スキブ武器、転生ダルシ 超覚醒スキブ カメオ、育成枠。 スキブバッジ。 潜在キラーは無しでも十分回れますが、追加で振っておくと必要なドロップ数やコンボ数が減って事故率が下がります。 -- 2019-01-01 15:32:09• 魔族幽助パで初見クリア、億単位の攻撃でゴリ押し。 -- 2019-03-14 14:46:29• いいね魔族幽助。 鬼耐久で盤面整えスキル貯め放題だから気楽に周回できる。 アシストとかもいらんしむしろ無いほうが助かる -- 2019-03-14 23:38:42• ここに載ってる木無効PTでやって5連敗してるのが僕。 ただひたすら極めて単調な1コンボ繰り返すだけの作業で中で無効を張るのを忘れて1コンボ。 -- 2019-04-07 19:18:12• モンスター経験値2倍イベ 1200exp とガネ窟プチノエル 片ヴェロアの1周で1匹計算 のざっくり比較。 成功UPで1. かなり雑とはいえガネ窟は銅の余りとかが出るからあんまり差はなさそう。 -- 2019-06-21 22:55:35 コメント:.

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【パズドラ部】第878回:真・練磨の闘技場で大事なものを失う男

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なちょすです! 「真・練磨の闘技場」なるダンジョンが期間限定で配信されています。 しかもなんと!クリアーすると9999のプラスがもらえます! 実質1万のプラスゲットのチャンス到来です! 練磨の闘技場と言えば、ノーマルダンジョンにある敵がやたら硬いけど先制はしてこなくてモンスター経験値ガッポリダンジョンです。 ということはこのダンジョンも敵のスキル使用は無し?なーんて思いましたがそんなわけないですよね。 「真」ですしプラス1万ももらえるなら、全力嫌がらせ全開は確定です。 とりあえず突撃して撃沈してきましょう! ココナッツパーティー略してココパでいきます! すでに何度かやられておりまして、覚醒無効回復5ターン以上と吸収無効が必要なことはリサーチ済みです! なのでファミエルとリーチェを入れております。 このメンバーで突撃です! 毎回敵はランダムで、毎回面倒な先制をしてきます。 リーダーチェンジ2ターンしてくる敵もいます。 パールも出るので吸収無効は必要です。 パールの行動パターンは闘技場と同じでした。 HP管理できれば耐久可能です。 ハクもダメージ吸収5ターンしてきます。 吸収無効を2枚も入れてないので、5ターン耐久しました。 ハクの攻撃は毎回ランダムなのかと思います。 盤面3色変換を連続でされると回復がなくなって詰みます。 運良く最初のターンしかしてきませんでした。 もしかしたら3色変換は最初のターンだけかもしれません。 また道中には防御力の高い進化素材や覚醒素材が出てきます。 ココパはリーダースキルに固定ダメージが付いているので特に気にせずに突破できましたが、パーティーによってはそこの対策も必要になりそうです。 10階にリーチェが出ました! ここが実質ボスかと思います! ここもおそらくランダムなので、各色魔女が出るのでしょう。 有効属性の火魔女が良かったー! 2ターン行動ですが、ダメージ無効してきます。 たしか9000万だったかと。 9000万無効なら無視しても良いかとも思いつつ、それ以上のHPがあるということも意味しており、ガッツリ無効貫通組みつつの全力コンボが必要だなと思いました。 いつもなら入れているエンハンス枠のイヴェルカーナを外したことを後悔しました。 良い感じにここまで減らせました。 HP半分切ると行動パターンが1になります。 これはイケる! まさかの削りきれずー! そして当然のようにコンテしてから突破しました! ラストは潜在たまドラ2体です。 先制でスキル遅延をそれぞれ2ターンずつきました。 先制してくるってことは、コイツらも全力コンボしないと突破できない感じでしょうか? ヤバいです。 水ドロップを溜めるために耐久必要です。 ココパの75%減でこのダメージです。 回復ドロップさえ切らさなければある程度耐久できそうです! あとは耐久しつつ水ドロップを6個確保し、固定ダメージが入って余裕で突破ーー! と思っていたらこやつら防御力が高いのではなくてHPが高いやーつでした! 全然突破できずにまさかのゲームオーバー! ここで引くわけにはいかず、更にコンテして突破しました。 あざす! また来週も開催お願いします!.

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