アルバハ 行動表 風。 【グラブル】 「アルバハHL」ソロ攻略:みーてぃあのブロマガ

【グラブル】アルバハHL攻略|行動表と属性別おすすめキャラ【グランブルーファンタジー】

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半年以上この記事を書いて放置してたので、お蔵入りになってたんですが、自分がアルバハHLいくときに見るのに便利だったので、書き直して掲載。 キャラ編成については土属性で行くことを中心に書いているが、行動表や召喚石の話は全属性共通なので、他属性共通してみることができると思います。 ただし、理想なだけで、 事故せずにコンスタントに攻撃できて、武器編成がちゃんとしていれば火力は出せるしクリアできるので問題ないと思う。 慣れないうちは、フロントにアタッカーを並べ、サブにサラやラスティナといった「かばう役」を置くことを私はおすすめする。 理由は後述の行動表でも書くが、ダメージカットで対処できない無属性ダメージが飛んでくる場所が2カ所ある。 運が悪いとここで主人公が落ちることがあるので、それをサラなどで対処しようという狙いだ。 サブに置いておけば、特殊技による効果で必要なときにはフロントに引きずり出されているはずだ。 ・ジョブと武器編成 ジョブはスパルタが安定。 ファランクスが欲しい場面が多いからです。 あとはHP2. 5万以上になるようにするとベスト。 HPが少ないと通常攻撃で回復待ちでなかなか殴れないなんてことになりかねないし、通常攻撃が非常に痛いので特殊行動関係なく倒されてしまうことになる。 クリアオールは、序盤のターゲッティングやデバフ対策。 リヴァイブ。 回復がない分、キャラが落ちやすいのでリカバリー用。 ・召喚石 トール(2~3人) 1戦で2~3回なので全員持っていなくてもなくてもいいのだが、持っていると部屋に入りやすい。 また、持っていれば事故ったときのリカバリーができるという点もある。 土パならメインかフレンドで置けるので組み込みやすい。 特にアテナは4凸すれば回復もできるので使い勝手よい。 エウロペ リカバリー役。 枠が余っているなら入れておくと保険になる。 謎の文字で宣言しているので驚くだろうが意味がわかれば問題ない。 謎の文字列の意味は簡単。 ジョブと属性を宣言している。 あと、トール持ちなら入れるタイミングを宣言する。 例えば、土属性のスパルタなら「土スパ」とチャットにうちこむ。 トールを使うタイミングは計3回なので、すでに3人宣言していたら足りているのだが、その場合は持っていることを伝えるためにも「土スパ ト」のように数字抜きで宣言しておくと良いと思う。 慣れてきている部屋主は、ジョブ確認がなく、トールの担当者だけ決めるときも多い。 その場合は、70,30,10とトールの使用タイミングだけ宣言している部屋もある。 ・ダメージカットが必要な特殊行動のタイミング。 ・50~30%の間は特殊技を撃たせてはいけない! これらを把握すればOK。 あと、アルバハHLの特性として体力トリガーによる特殊技は麻痺中でも発動するということ。 特殊技が「天地鳴動」となり発動すると「理の超越」という技で参戦者全員、強制敗北となる。 アルバハHLでの事故死の原因のほとんどがこのポイントだと思います。 対処としてはかばう持ち、敵対心操作持ちで攻撃先を操作すること。 ファランクスだけでは落ちてしまうのがほとんどなので、それぞれ対処法を用意しておく必要がある。

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アルバハHL 風属性 風マグナでの立ち回り 編成例

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なくても困らない時代にはなりましたが、あると嬉しいのは今も同じです。 勿体ないから。 ) 召喚石『トール』の召喚タイミングについて 先ほど解説したトールポイント(70%・50%・30%・10%)の召喚タイミングについて解説します。 全特殊技(無属性ダメ除く)対応• ゴブロ完凸召喚• ファラ+アテナ召喚(無凸可)• 十天衆ウーノ3アビ(非最終でも可)• 水着ゾーイ3アビ• 属性変換使用後のファラor属性70%カット+高級鞄無凸以上• 属性変換使用後の全体or属性50%カット+鞄完凸or高級鞄完凸 完全なる破局時使用可• ファラor闇70%以上カット(サルナーン)+ヘクトル無凸以上or闇鞄完凸orケルちゃん完凸• ゴブロ2アビ キルフレア時使用可• 火70%以上カット(リリィ)+カーオン無凸以上火鞄完凸 バースコントロール時使用可• 幻影(ティア4凸召喚・ブルースフィア奥義等)• ゴブロ2アビ• ファラ+スパルタかばうorバイヴカハ無凸以上or土鞄完凸 属性変換はキャラアテナやゼノウォフ剣やキャラエウロペなどがアビや奥義で付与できます。 ゴブロ2アビは単発は無敵で対処できますが、キルフレアのような多段ダメには100%カットできません。 また、バースコントロール(以下バスコ)の場合は単体ダメなので幻影やスパルタのかばうでの対処などができます。 この中だと風と光が配布キャラ(モニカ・スザク・ペコリーヌ)でやりやすいですね。 上記で書いたキャラは高級な捨て駒なため、サブメンバーに1人入れときましょう。 その際は、2人目のサブメンバーは空欄にして、バスコでの入れ替えを捨て駒のみの状態にしとくといいです。 (2人捨て駒でもいい場合は除く) ハイスタンプなどの戦闘中・共闘部屋での会話について 最後の5つ目は、アルバハHL連戦を円滑に進めるための会話の基礎みたいな話です。 アルバハHL連戦は共闘部屋に入り行いますが、その際以下のような会話(暗号)が出てきます。 私が見たこと聞いたことのあるものだけですが、簡単に紹介しておきます。 最近は全然見かけませんが 最近はスパルタでいくのが当たり前みたいな風潮もあるし、いちいちスパ宣言もあまりしないのかと。 そうなるとトールタイミングだけの打ち合わせになるので、自然と数字と予備という会話だけにw もうほとんど上記のような暗号は言わなくなりましたね。 あとは部屋名で「主70ト」とかもありますが、部屋主は70%トール担当します、って意味です。 もう大体検討はつくと思いますが念の為。 次に戦闘中の会話についての解説ですが、ハイスタンプは多分わかりますよね。 ヴィーラver. もありますが、基本はこれでしょう。 95%と70%と10%を通過しきった際にこのスタンプを使いましょう。 通過しきった時とは、 味方攻撃が全て完了し、かつ、アルバハHLの攻撃も完全に終えた状態、を指します。 結構重要なので赤文字にしときます。

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【グラブル】アルバハHL行動表完全版|すてらん|note

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アルバハNの行動表と抑えるべき特殊行動・対策 アルバハNの行動はほぼアルバハHLと同じです。 が、30人で挑むので行動表ガン見してる間に次の特殊技・・・なんてこともしばしば。 なので、流し見しつつ重要なところだけ抑えていきます。 ちなみに行動表はざっくりこんな感じです。 HP 特殊行動 対策 95% 『ダイダロスウィング』 (全体3000風ダメ) 特になし(ダメ痛くない) 80% 『ダイダロスウィング』 (全体HP30%無ダメ) 特になし(対策しようがない) 75% CTMAX ダメカ使って動くか待つ 66%迄 ターゲット効果放置で動くと 『レギンレイヴ』 (全属性多段ダメ) ターゲッテング(標的マーク)をクリアで解除 65% 『バースコントロール』 (単体に土大ダメ) ファラ+かばうor幻影 ダメ受けたキャラとサブ交代 50% 『神撃』(全体光大ダメ+神光) できればダメカ 神撃後ディスペル推奨 25% 『キルフレア』 (火多段後に最後特大ダメ) ファラで動くか20%まで待つ マウント用意できると尚良し 20%以下 『滅びの刻』 ( キャラHP5%以下は戦闘不能) HPを高く保つ ここからCT技全ファラLv 12% 『オメガブラスト』 (全体水ダメ+強化解除) 直前強化は12%過ぎた後に 5% 『完全なる破局』 (全体99万9999闇ダメ) 100%カット (闇100%も可) 要所要所ダメカが必須なところはある(65・50・25・5)けど、基本はクリアやマウントが大事になってくるかな。 ブロ1or2アビと主人公かばうで入れ替えなしでバースを抜けれます。 いいね! サブメンバーはマウントやバフデバフが優秀なアルルメイヤといつものエッセルを入れてます。 アルルメイヤはかなり良キャラなのですが、私の場合フロント火力が強いのであまり交換したくないですね(かばう持たせよ…)。 アルバハNは無属性なので、天司武器を抜いてゴブロ刀を入れてます。 土鞄やギルガメを使うならゼノウォフ剣4凸をメインで握る(ダメを水変換できるため)のもありです。 召喚石はハングドマンとルシフェルは召喚しますが、他は召喚する暇がないのでステ石です。 シヴァやバハムートやウリエルを持ってる方は優先的に入れます(連戦中飛び交ってますw)。

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