北斗 無双 エンディング。 【現行機最高スペック!】ぱちんこCR真・北斗無双

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北斗 無双 エンディング

北斗無双 [ ] 概要 [ ] のアクションゲームのシリーズであると、に大ヒットした漫画『』とのコラボレーション作品として、2009年10月に発表された。 従来の無双シリーズ同様に、無数の敵を爽快になぎ倒すゲームコンセプトを継承しており、 一撃当千のアクションを堪能できる。 原作をベースに北斗四兄弟編までのストーリーが展開していく「伝説編」、ゲームオリジナルストーリーが楽しめる「幻闘編」のゲームモードがあり、「伝説編」は今までの無双シリーズにあるタクティカルアクションの概念とは若干の違いを持つ、アクションアドベンチャーとして位置付けている。 逆に「幻闘編」は従来どおりのタクティカルアクションとなっている。 また、今作は物理エンジンの搭載により、落ちている物を掴んで武器として使用する、建物を破壊する等の動作も可能となっている。 なお、建物の破壊は、過去の無双シリーズでも限定的に行われてはいた。 過去の無双シリーズで血しぶきなどの残虐描写は幕間ムービー程度でしか使用されず、:A(全年齢対象)、もしくはB(12歳以上対象)だったが、今回はの体内からの爆死など原作の雰囲気を再現するため積極的に使用されている。 そのため、無双シリーズでは初めてCERO:D(17歳以上対象)の作品となる。 『』で読み切りとして掲載された開発秘話の漫画によると 、当初は 無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、『北斗の拳』の原作再現が困難になってしまい、ある日から送られてきたFAXに書いてあった「 コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に戻っている。 登場キャラクター [ ] プレイアブルキャラクター この項では幻闘編におけるストーリーのあらすじを解説する。 声 - シンを倒し、旅の目的を失ったケンシロウの前にフードを被った女占い師が現れ、「ユリアは生きている」と予言する。 予言に従ってユリアを追うケンシロウは、南斗慈母星のユリアを守護せんとするやラオウ・トキと共に聖帝軍の尖兵を退ける。 ひたすらにユリアを追い求めるケンシロウは、彼女との平和な生活のために伝承者の座を捨てると宣言する。 声 - 乱世を治めるべく旅を続けるラオウの元に女占い師が現れ、トキの病を治す秘孔を教える。 奇跡の村の危機に駆けつけてトキの病を癒したラオウは、次いでケンシロウ・ジャギらを含めた北斗の兄弟全員と合流。 自身と同じく、乱世に覇を唱えるべく「南斗軍」を率いて立ち上がったサウザーとの全面戦争に打って出る。 声 - カサンドラの牢獄で一人するトキの元に女占い師が現れ、アミバに狙われているトキの村の様子を見せる。 すぐに駆けつけてアミバを退けたトキだったが、身体は病のために既に限界だった。 そこにラオウが現れ、病を治す秘孔を突いてトキを癒す。 心身共に回復したトキは、世に真の平和をもたらすために立ち上がった。 声 - 幻闘編ストーリー:突如現れた女占い師に、「シン、牙大王を倒したことで力をつけたケンシロウに殺される」と予言し、逃亡を勧められる。 予言に従って一時的に逃亡した結果、失望した部下達は全員ジャギの元を離れ、彼はたった一人になってしまった。 そんな折、同じ境遇のアミバと出会う。 二人はケンシロウとトキへの復讐のために決起した。 声 - カサンドラより拳王軍に襲撃されているマミヤの村へ戻る途中、女占い師が現れ、死の予言を告げられる。 自身が死ぬことを避けるべく、シュウと合流する。 マミヤの村にてユダと共闘するが、妹であるアイリを人質にとられ、苦渋の選択を強いられる。 声 - 戯れに呼んだ女占い師に「いずれケンシロウに敗れる」と予言されたシンは、ユリアを守る圧倒的な力を得て乱世を治めるため、サウザー率いる聖帝軍に参加する。 その真の狙いは、軍内部で頭角を表すことでサウザーの兵を丸ごと奪い取り、自軍の勢力を拡大して、ラオウの勢力に立ち向かうことにあった。 声 - 乱世を支配すべく、非道・非情な手段を厭わず勢力を拡大していくサウザー。 女占い師の予言も意に介さず、ひたすらに覇道を突き進む南斗軍だったが、その冷酷さ、非道さに耐えかねた部下は次々と離反していく。 その穴を、シンやシュウ、レイ、ユダといった有能な将を引き入れることで埋めながらサウザーは突き進んでいく。 声 - マミヤの村にフードを被った女を連れたフドウがやって来る。 女の正体はユリアだった。 フドウは、慈母星たるユリアを狙う聖帝軍から身を隠すため、村にしばらく匿って欲しいとマミヤに依頼する。 ユリアも争いを避け、ケンシロウと二人静かに暮らすことを願っていた。 マミヤはユリアとケンシロウの願いを叶えるため、ユリアに似た自身の容姿を利用して彼女になりすまし、戦場に身を投じる。 有料DLCプレイアブルキャラクター 有料の購入により使用が可能。 後に『International』の発売に伴い、他のDLCとともに価格が変更されている。 ハート 声 - 2010年4月22日より配信された。 無法者 声 - 2010年4月30日より配信された。 戦闘キャラクター 声 - 真でプレイアブルキャラクターに昇格。 声 - 真でプレイアブルキャラクターに昇格。 ジュウザ 声 - 真でプレイアブルキャラクターに昇格。 フドウ 声 - 真でプレイアブルキャラクターに昇格。 声 - 真でプレイアブルキャラクターに昇格。 ジード 声 - 牙大王 声 - ウイグル獄長 声 - 声 - 関智一 真の有料DLCでプレイアブルキャラクターに昇格。 非戦闘キャラクター 声 - 声 - (少年)、(青年) 真で青年の姿でプレイアブルキャラクターに昇格。 、よりPS3で発売。 以下は変更・追加要素。 一部は公式サイトにて• バイオレンス表現の有無や日本語と英語の音声切替が設定可能。 キャラクターのアクションなどゲームバランスの再調整。 また一部の技能は初期から習得している仕様に変更。 ケンシロウの伝説編の冒頭にチュートリアルステージ追加。 ボーカルソングの削除。 『北斗無双』のセーブデータをそのまま使用可能。 ただしダウンロードコンテンツの共有は不可。 真・北斗無双 [ ] 真・北斗無双 ジャンル 対応機種 、、 開発元 発売元 コーエーテクモゲームス 人数 1 - 2人 メディア [ PS3] [ 360] [ Wii U] Wii U専用光ディスク 発売日 PS3、360 2012年12月20日 Wii U 2013年1月31日 対象年齢 : D 売上本数 [ PS3] 168,009本 [ 360] 5,347本 『 真・北斗無双』(しん・ほくとむそう)は、から発売された。 PS3・Xbox 360版が、Wii U版がにそれぞれ発売された。 海外でのタイトルは、『』。 キャッチコピーは「 真・世紀末体験! 概要 [ ] 「伝説編」では前作未収録だったエピソードを追加し再構築されたラオウ編に加え、天帝編、修羅の国編、バット・リン編が新たに追加された。 特にバット・リン編は原作最後のエピソードでありながら初めて本格的にゲーム化され、カイオウ戦後のケンシロウとリュウの旅こそ抜け落ちているものの、北斗の拳を原作としたゲームとしては最も幅広いエピソードを網羅した作品となった。 登場キャラクターも大幅に追加された。 『』のように漫画のようなコマ割りが使用されている。 アクション面も強化され、爽快感アップのためアクションにおける全ての動作が前作に比べスピーディーになっている。 また、ジャンプは廃止され、回避、ダッシュといった動作に変更されている。 「幻闘編」では各流派ごとにストーリーがあり、伝説編の合間に起こった出来事という設定でオリジナルストーリーが展開していく。 また幻闘編は、オンラインプレイに対応しており、ネットワークを介した協力プレイ、対戦プレイが可能となっている。 追加登場キャラクター [ ] プレイアブルキャラクター アイン 声 - 声 - シャチ 声 - カイオウ 声 - ヒョウ 声 - 有料DLCプレイアブルキャラクター アミバ 声 - 関智一 2013年1月31日より配信された。 名も無き修羅 声 - 2013年1月31日より配信された。 ハン 声 - 2013年1月31日より配信された。 北斗タイプ 敵に攻撃を当てた際に「秘孔効果」が発生する場合がある。 この効果が発生中の敵に攻撃を当てると、通常よりもダメージを多く与えられる。 これによってダメージを受けた敵は高確率で秘孔効果を受けるので、秘孔効果を確実に与え、その間にいかにダメージを与えられるかが攻略の鍵となる。 ケンシロウ、ラオウ、トキなど、北斗神拳の使い手がこれに分類される。 見切り攻撃を当てた後の一定時間は「見切り状態」となり、より強力な攻撃を行うことが出来るようになる。 また、見切り状態中に攻撃を受けた敵は「闘気効果」を受け、より多くのダメージを受けることになる。 シン、レイ、サウザーなど、南斗聖拳の使い手がこれに分類される。 特殊タイプ 北斗タイプ・南斗タイプのどちらにも属さないキャラクターや、ボウガンや銃などの遠距離攻撃を得意とするタイプのキャラクターがこれに分類される。 遠距離攻撃が出来るキャラクターは「ステップ射撃」のアクションによって、敵の攻撃をかわしつつ遠距離攻撃を行うことが出来る。 攻撃時に北斗タイプと同じく秘孔効果が発生する場合もある。 マミヤ、ジャギなどがこれに分類される。 ダウンロードサービスにより使用可能キャラとして追加されたハート、無法者も同様に分類されている。 本作のオリジナル技 [ ] ここでは、、、のいずれにも属しない技のみ取り上げる。 また、アミバやバットのような北斗神拳の非正統の使い手についても、ここに記載する。 ラオウの技 黒天殺 空中からラオウの前に黒王号を呼び出し、着地地点一帯の敵を吹き飛ばす。 以降は黒王号に騎乗するも、下馬するも自由。 ジャギの技 鉄の暴風 ロケットランチャーで前方を連続して撃つ。 俺の名を言ってみろー! 前方に金色のジャギ像を落下させ、落下地点の敵を吹き飛ばす。 以降はジャギ像を持ち上げ、敵に投げつけることが可能。 スカーフェイス ヘルメットの下の醜い素顔を見せて、敵にショックを与え、秘孔効果を与える。 この技を使用時の「見い~た~な~」の言葉は、原作でヘルメットを外した状態で昼寝中のジャギの素顔を見た部下に対する本人の言と同じ。 『真・北斗無双』の幻闘編ではケンシロウに顔を潰される前の時点においてもシステム上の関係から同様に使用可能。 燎原の火 真・伝承奥義。 空中に焼夷弾を放り投げてから、を使って空中で爆発させ、広範囲を焼き払う。 核の炎 真・伝承奥義。 背中に背負っているものとはまた別の、4連装ロケットランチャー(外見はに酷似)を用意し、戦術核ロケット弾を発射。 大爆発が起こり、自分も爆風で後ろに飛ばされるが、そのまま地面の上で笑い転げる。 サウザーの技 聖帝の慈悲 高笑いと共に、前方の敵に槍を投げつける。 シュウを処刑したシーンの再現。 『真・北斗無双』では槍のデザインが異なる。 雷霆 闘気を高め、周囲の敵に雷を落とす。 オウガイ殺害直後に雷が轟いた光景の再現。 アミバの技 木人形にしてやろう! 敵の秘孔を突いて両手を開いたままの状態で動けなくさせてから、人体実験とばかりに次々と秘孔を突く。 アミバ流北斗神拳の技。 秘孔激振孔 激振孔を突いて敵に大ダメージを与える。 アミバ流北斗神拳の技。 リュウガの技 天狼千牙掌 無数の突きを放ち、最後はアッパーの様な突きを放つ。 天狼凍牙拳を破られたのちにケンシロウに仕掛けた技。 天狼咬裂弾 前方へ向けて勢い良く飛び、両手で突きを放つ。 原作でアビダに引導を渡した技。 孤狼衝天撃 相手の体を貫き、貫いた腕を素早く振るって投げ飛ばす。 弱っていたトキに致命傷を与えた技。 天狼回天撃 跳躍してから、空中からの一撃で周囲の敵を一掃する。 リンの技 ファイアクラッカー 前方に爆弾を投げつける。 桜花百裂射 ボウガンから強力な射撃を6回行う。 アローレイン ボウガンから空へ向けて多数の矢を撃ち、前方の広範囲に矢の雨を降らせる。 愛の一撃 体を回転させ、勢いのままにボウガンで2回殴打する。 バットの技 バラージショット ボウガンで前方に連続射撃を行い、最後に左右広く流し撃ちをする。 封想撃 側頭部の秘孔を両手で突く。 バット独自の北斗神拳の技。 原作でリンの記憶を奪った時の再現。 剣戟乱れ舞 剣を何度も振るい、最後は突きを放つ。 忘れ物だぜ! 蹴りを連射し、最後の蹴りで飛ばしてから止めに爆弾を投げつける。 ハートの技 いてえよ〜!! 両手を振り回しながら前方へ突撃し、最後には前転タックルを行う。 技名及び技終了時に言う「またやっちまった」の言葉は、原作のサザンクロスの酒場における、自分の血を見て狂乱しての無差別殺戮時における本人の言と同じ。 ハート錬気通波 口から闘気を放つ技。 シンの南斗錬気通波と違い、正面一列の敵にダメージを与える。 ハートビート 両手で地面を思いきり叩き、地震を起こして周囲の敵にダメージを与える。 対戦格闘ゲーム版のアースクラッシュやアースクエイクと同原理の技。 メガトンプレス 高く飛び上がってから急降下し、ボディプレスを食らわせる。 アニメ版の登場人物サバトの必殺技でもある。 超・火闘術 ハートのマークとKINGのKの文字が刻まれた赤いドラム缶からガソリンを飲んで口から火を吐き、最後にまだガソリンが残っているドラム缶を前方に投げつけて爆発させる。 原作版では拳王侵攻隊隊長がレイに対して使った技だが、レイに「そんな大道芸では俺は倒せん」と言われている。 どこからでもどうぞ! 敵にわざと攻撃させ、その手を腹の肉で包んで抜けなくし、直後に腹を膨らませて勢いよく発射する。 技名は原作でシンの居城でケンシロウと対峙した際、ケンシロウに余裕ぶって先制攻撃を許可した時の本人の言と同じ。 拳法殺しの体 前方から飛来する敵の飛び道具を全て腹の肉にめりこませて受け止め、腹を膨らませて発射し返すことで、前方の敵を蹴散らす。 原作のサザンクロスの酒場で、自分の血を見て狂乱したハートに対して彼の部下達がこれを止めようと気絶狙いで一斉に棍棒を投げつけたのに対する反撃の再現。 狂乱の殺人者 自分の血を見て一時的に発狂し、一定時間の間、自分の攻撃力を高める。 抱腹絶倒 真・伝承奥義。 敵一人の体を腹の肉にめり込ませ、反動で勢いよく前方に発射する。 ハート愛のビンタ 真・伝承奥義。 片手を極端に肥大化させて、地面を思いきり叩いて衝撃波を起こし、周囲の敵を蹴散らす。 『真・北斗無双』では技名が「ハートのA」になっている。 ビッグ・バン 真・伝承奥義。 腹を大きく膨らませて爆発させ、その衝撃により大ダメージを与える技。 マミヤの技 バルカンアロー 前方に向けボウガンによる連続射撃を行う。 ウィンドミル ヨーヨーを自分の周囲で回転させ、下から上昇させて相手を空中に浮かせてから、仕込んだ爆弾を爆発させる。 スターマイン 手榴弾を左右に連続して投げつけ、周囲の敵に爆風でダメージを与える。 ブレインツイスター ヨーヨーを振り回しながら前進して周囲の敵を切り刻み、爆弾を爆発させてとどめ。 ウィンドミルの強化版ともいえる。 白麗脚 前方の敵に強烈な上段蹴りを浴びせる。 絶麗脚 前方の敵に飛び蹴りを食らわせて怯んだスキに、そのまま連続して蹴りを叩き込む。 娥媚刺独楽 その場で独楽のように高速回転しながら、周囲に手裏剣のごとく娥媚刺を撒き散らす。 女の武器 相手の体にぶつかり、立ちくらみを装って倒れこむことで相手を油断させ、近づいて来たところを娥媚刺で突き刺す。 死の接吻 真・伝承奥義。 相手を誘惑するかのように近づいた後、一瞬で後ろに回りこんで後頭部を娥媚刺で突き刺す。 百花繚乱 真・伝承奥義。 複数のヨーヨーを同時に回転させ、前方の広い範囲の敵を一度に切り刻む。 オーバーザフォール 真・伝承奥義。 大量の手榴弾を空中に投げ上げた後、ボウガンで前方の敵を掃射。 その直後に投げ上げた手榴弾が落ちてきて大爆発を起こす。 フドウの技 破山連掌打 無数の張り手を放ち、最後に闘気をまとった張り手を放つ。 鬼の雄叫び 息を吸い込んでから咆哮し、前方一帯の敵を吹き飛ばす。 流砂に飲み込まれた子供を助けるため、目くらましを作った技。 五車剛腕斧 突進しながら右ラリアットを放ち、最後は右の拳を斧のごとく勢いよく振り下ろす。 五車穿山烈 右手で地面を叩き、前方一帯の敵を吹き飛ばす。 五車山蛾斬からの派生技。 ジュウザの技 無頼逸歩拳 右アッパーで相手を空中に浮かせ、左ストレートを叩きこむ。 迅雷風 変幻自在の連撃を放つ。 風雲夢幻脚 逆立ちしてから蹴りを連打し、止めに飛び回し蹴りを放つ。 風来疾駆掌 突進して前方の敵へ体当たりし、最後に突きと衝撃波を放つ。 千風雲海 跳躍してから回転しながら攻撃を放ち、周囲の敵を一掃する。 凌雲烈砕破 跳躍し、空中から地面に十字型の闘気を放つ。 ラオウの兜を割った技。 アインの技 一網打尽拳 前進しながら左右にステップを踏みつつ、左右の拳を繰り出す。 ショットガンブロー ジャブを連打し、最後は強烈なストレートを放つ。 ソウルスマッシュ 拳の三連打と同時に闘気の拳を放つ。 愛しのゲンコツ 地面に拳を放ち、岩盤を割って周囲の敵を巻き込む。 原作でアインが帝都の地下で、岩盤に打たれた杭を殴って岩盤を割った再現で、技名はこの時のアインの言に由来。 名も無き修羅の技 潜影殺界 大量の手裏剣を周囲の地面に撃ち込み、一斉に地面から飛び出させる。 砕牙飛蜘蛛 相手に飛びかかり、相手の肩を足場に真上に飛んでから体を高速回転させて、相手の頭上から襲いかかる。 忍棍蠍針殺 忍棍で敵を連打する。 無法者の技 頭の出来が違うのよ 頭のモヒカンを外し、前方へ投げつける。 技名は原作でジャッカルの部下であるフォックスのセリフ。 外道ノコギリ引き ノコギリを取り出し、敵に押し付けるようにして突進した後、切り払って前方へ吹っ飛ばす。 こいつでボン! だ 懐から爆弾を取り出して放り投げ、爆風でガード不可のダメージを与える。 なお、技の発動時に自分も爆風で吹っ飛ばされるがダメージはない。 元ネタはケンシロウが牙一族の男に秘孔を突いた時に言ったセリフ。 明日より今日だぜ〜! 敵一体の懐から種モミが入った袋を奪いとり、それを食べて体力を回復する。 原作で種モミを自分の村へ持ち帰り、植えて育てようとしていたミスミ老人を殺したエピソードの再現で、技名もミスミの言葉「今日より明日」を逆転させたもの。 無法槍乱舞 槍を取り出してホッピングの要領で飛び乗り、跳ね回って周囲の敵を蹴散らす。 あ…新記録 鎖付きベルトで敵を拘束し、ハンマー投げの要領で遠くへ吹き飛ばす。 技名は原作でケンシロウがアビダの開催していた「人間ハンマー投げ大会」で、新記録を達成したばかりのゴンズをケンシロウがぶっ飛ばし、その時の飛距離がゴンズの記録を抜いたことに気付いたアビダの部下が呟いた言葉である。 双斬拳 仲間と2人で十字型の剣を投げ合い、間にいる敵を攻撃する。 最後には受け損なった剣が額に突き刺さり、それを何事も無いかのように引き抜くオチがある。 その動作は原作でサウザー配下の2人組(アニメ版ではサウザー配下のベジとギジ)が使った南斗聖拳の一派の南斗双斬拳とほぼ同じ。 真っ二つになりやがれ 何人かの仲間で大きな剣を振り回して敵を斬る。 サウザーの部下3人がシュウに対して大きな剣で斬ろうとする動作に似ている。 バカは見る 真・伝承奥義。 相手の後方に指を指し、後方を向いた相手の頭部を鉄球で殴る技。 跳刀地背拳 真・伝承奥義。 地に背を寝かせ、回転しながら攻撃する技。 本来はジャッカルの部下であるフォックスの技であり、技の内容は一緒。 世紀末爆弾 真・伝承奥義。 ドクロマークのある巨大な爆弾を用意し、導火線に点火してから自身は地面の中へ潜り、大爆発の後で顔を出す。 出典 [ ] []• 真・三國無双4など• 週刊コミックバンチ2010年3月26日号• 2016年8月14日閲覧。 外部リンク [ ]•

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パチンコCR北斗無双で負けない立ち回りの方法,完全攻略マニュアル

北斗 無双 エンディング

6 17. 5 3. 6円 18 19 3. 3円 18 19 3. 0円 19 20 2. 5円 21 22 2. CR真・北斗無双の重要演出,予告 北斗無双は激熱に激熱を重ねても外れることがある台。 しかし、ある程度打ち込むとトータルの信頼度が分かり 演出も楽しめるので重要なところだけ頭に入れておきましょう。 闘気覚醒 金 信頼度52%• 神拳ゾーン 信頼度62~66%• 金保留 信頼度79%• 次回予告 白 信頼度 66. 次回予告 金 信頼度 88. ザコ群予告 信頼度68. 発展時の扉 赤 信頼度40. 発展時の扉 金 信頼度80. あとX秒だタイマー予告 信頼度32% 上記が絡まなくても勿論当たりますし、北斗無双が出てから2年以上経っているので 大体みなさんもお分かりでしょうから最重要演出だけ載せました。 CR真・北斗無双で負けない立ち回り-北斗無双の狙い台はこれだ- 北斗無双で負けない立ち回りをするために気を付けるポイントは5つです。 釘や風車周りをしっかりと見て、ボーダーライン以上の台を探す。 これから説明する当たりの前兆を把握する。 行くお店のクセや傾向を理解する。 伸びる台か伸びない台かを見極める。 打つ時間は夕方以降が望ましい。 それでは一つずつ説明していきます。 3-1. 釘や風車周りをしっかりと見て、ボーダーライン以上の台を探す CR真・北斗無双はミドルスペックの中でもずば抜けたポテンシャルを持っています。 そのため上記のボーダーラインを見てもらえたら分かる通り、かなり甘めです。 ですので、大事に扱ってくれているホールであれば、 ボーダーラインを超える釘というのも存在すると思いますので、台選びからきちんと入るようにしましょう!! 3-2. 当たりの前兆を把握する 北斗無双は、当たりを引きたがっている台と、逆に全く当たる気配のない台というのが 物凄く分かりやすいので下記を参考にしてください。 【当たりたがっている北斗無双の特徴】• 白shockばかりで、ただのロングリーチや発展なしが多い。 保留変化、先読みが乏しい。 闘気覚醒に全然行かない。 熱い演出がきても、今まで通り静か。 こんな感じですね。 北斗無双は本当に演出がはっきりしていて分かりやすいです。 演出に発展しない台はとことんしないので、 いくらボーダーラインを超えていようが、追うのは危険です。 3-3. 行くお店のクセや傾向を理解する これもかなり大事であって、それぞれホールにはクセというものがあり、 そのホールのやり方や出し方というものがあります。 ですが、お店のクセを読むことはそんなにたやすいものではなく、 毎日通ったり、スマホでホールの状況を確認したりする必要があります。 簡単にクセを読めてしまうようでは誰でも勝ててしまいますからね。 笑 しかし、お店のクセや傾向をしっかりと理解出来れば、北斗無双のみならず他の台にでも通用します。 〇〇の付く日はイベントで、釘の開閉などあるのか。 釘を締める日や開ける日、また全台開けるのか、新台だけなのか、主要機種だけなのか。 当日にたくさん出た台の次の日の上げ下げの仕方はどうなのか。 出ている台、何日も凹んでいる台をメモする。 時間帯でホールコンピュータ ホルコン 管理しているお店なのか。 上記の5つをここで全て説明すると長くなってしまいますので、別の記事にまとめました。 最後にも記事リンク貼りますので、この記事を見終わってからで構いません。 3-4. 伸びる台か、伸びない台かを見極める 北斗無双は初当たりが取れても、50%で確変,50%で時短なので決して安心出来ません。 そしてその時短、もしくは確変中の演出もかなり大事で、 伸びる台か、伸びない台かが全て決まります。 それでは、どのような台が伸びるのかを説明していきましょう!! 時短中,確変中共に、よくバトルに発展する台は好調ですね。 当たり前ですがw 煽りも弱く、発展すらしないような台は、あまり好ましくないです。 まぁ時短中は発展しなくても、仕方ないっちゃ仕方ないです。 確変中はかなり重要で、伸びる台によくみられる演出はこちらです。 PKZ プレミアムキリンゾーン• 宿命回想ムービー• 真・無双ゾーン• ドライブチャンス• タイマー演出が頻繁にくる• 弱めの予告でもバンバン発展する• 発展前のチャンスボタンや激押しボタン• 麒麟柄 主に16R確定演出となりますが、ドライブチャンスはずば抜けて好調ですね。 ドライブチャンスが出てショボ連で終わったの見たことありますか? 結局調子が良い台というのは、かなり弱めの演出や煽りでも発展して当たります。 1発ないし2発初当たりを引いて、時短,ST中の挙動で伸びる台が伸びない台かを把握しましょう。 3-5. 打つ時間は夕方以降が望ましい 潜伏非搭載の初代北斗無双なので、朝一から打つメリットがございません。 しいていうならイベントで釘がガバガバな日くらいですね。 基本的には、夕方以降で立ち回るのをメインにした方が勝率が上がります。 夕方以降の実践となればある程度の台が回っていますし、 どの台が調子良いのか悪いのかが明確になってきます。 また、いつもは夕方には全台それなりに回っているのに、今日は全然回っていない!! という日は、釘がガチガチで打てない時が多いですね。 毎日夕方に行っても北斗無双が回っていないホールは、行かないのが賢明です… 笑 お店にも出す日と出さない日が有りますからね。 負けない立ち回りとしてはこんな感じです。 毎日ホールのデータをチェックすれば、勝率が格段に上がりますよ! 4. まとめ:真・北斗無双1はめちゃくちゃ甘い 最後まで読んでいただきありがとうございます。 パチンコCR真・北斗無双はリリースから約2年半経ちましたが、未だに現役です。 北斗無双2が入り一時期稼働が無くなることもありましたが、結局最後まで残るのは北斗無双1です。 私は他の記事を見ていただければ分かると思いますが、 北斗無双1だけで去年、一昨年は年間収支+です。 今年も今のところはプラスです。 追記:2018年も余裕のプラスでしたありがとうございます! それも平日の夜19時か19時半にホールへ行き、稼働時間は2時間~3時間で、毎回投資3000円以内に当てています。 最近は北斗無双の減台や、稼働の落ちが少し出てきて立ち回れない日が多いですがね。 まぁパチンコのみで飯食っているわけではないので全然良いですが! 笑 あなたがもし本格的に立ち回って、北斗無双で収支をプラスにしたいなら、ぜひ、上記の負けない立ち回り方を試してみてください。

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CR真北斗無双「幻闘RUSH」ST中の予告演出信頼度

北斗 無双 エンディング

大当り 通常時 幻闘BONUS 通常時、 赤図柄 1・3・5・7 での大当りは「 幻闘BONUS」濃厚。 消化後にST 「幻闘RUSH」に突入する。 普通に消化していれば取りこぼす心配は無い ST突入確定後は最終R消化後にキャラ選択が可能。 自キャラは16キャラから選択可能となっており、好みのキャラを選んで 「幻闘RUSH」に挑もう。 激闘BONUS 通常時、 青図柄 2・4・6 での大当りは「 激闘BONUS」。 消化中に真・北斗無双エンブレム完成でST 「幻闘RUSH」突入する。 失敗時は「 激闘MISSION」 時短100回 に突入する。 「 激闘MISSION」中はMISSION 引き戻し 成功でST 「幻闘RUSH」突入となる。 七星チャージ 「 七星チャージ」は ランクアップBONUSとなっていて、 4R大当りor 8R大当りor 16R大当り濃厚となる。 継続の文字出現で8R大当り以上濃厚。 完走 16R を目指せ!! 幻闘BONUS 「幻闘RUSH」中の「 幻闘BONUS」は4R大当り、約600個の払い出しに期待できる。 大当り中演出 SPムービー・エンディング 特定条件を満たすことが出来れば、大当り消化中にエンディングやキャラ毎のSPムービーが発生する。 楽曲一覧 演出を最大限に盛り上げる楽曲は全8曲搭載。 通常時・大当り中・ST中と流れるタイミングは様々で、ゲーム性により深みを与えてくれる名曲ばかりだ。 楽曲 アーティスト DESTINY STAR 谷村奈南 Pray for you 谷村奈南 FAR AWAY 谷村奈南 BELIEVE YOU 谷村奈南 AHEAD VAMPS DEVIL SIDE VAMPS TOUGH BOY MARTY FRIEDMAN VOCAL:MIKE VESCERA 愛をとりもどせ!!

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