ラグマス ホワイト スミス 装備。 ホワイトスミスでスティングを狩るのは間違いなのではないか?

【ラグマス】ホワイトスミス転職完了!ホワイトスミスの注目スキルなど

ラグマス ホワイト スミス 装備

死んだふりを教えてくれるアレックス 死んだふりは、プロンテラ南にいるNPC『アレックス』に教えてもらえます。 料理の負担を完全に0にする事を考えるのであれば、死んだふりは非常に便利なスキルなのですが、鎖やポリン薬を使っている時に死んだふりはあまり使いたくないので、できれば黄色疲労以上の放置狩りの時だけにした方が狩り効率は上がると思います。 また、死んだふりをオートスキルに入れる場合は、 SP回復量よりも 総SP量を上げた方がSP効率は良いと思われます。 SP回復特化の装備 大前提として、狩り効率が下がってしまうのであれば、SP回復装備にする意味は薄れてしまうので、 1確で狩れる状態を維持したままSP回復装備に変えれる所を変えるようにしましょう。 武器は火力装備になるので紹介しません。 肩にかけるものは装備では良いものはないので、穴さえ開いてればなんでも良いです。 【ライフマジックシールド】は、パラでシールド系スキルで狩りをする方には使える装備なので紹介させていただきました。 プリーストやチャンピオンを使っている人であれば、【クレセントローブ】も候補に挙がりますが、他の職業であれば、【スターダストジャケット】一択です。 靴に刺すカードの【ソヒー】がかなり有用なので、ゴヴニュの穴あきが安く手に入り使いやすいので、ウサギ穴あきまでの繋ぎとしては十分だと思います。 5アップ 一個は【ルナティックブローチ】確定!! SP効率だけ考えると、【ルンティックブローチ】2個付けが一番良いのは間違いありません。 ただ、他の職でも使えるとなると微妙な部分が多いので、1つは【堅固なリング】とかでも良いんじゃないでしょうか。 安く済ませたい方は【とんがり帽子】か【いい香りの蜂蜜のツボ】でも良い気がします。 頭に刺すカード【インキュバス】が非常にSP回復効率の良いカードなので、できれば【とんがり帽子】が良いです。 ただ、ウィザードを解放していないと【とんがり帽子】レシピが解放されないので、入手できるかは取引所に掛かっている方は多いと思います。 正直【インキュバス】カードの性能が高いので、適当な穴あき頭装備に【インキュバス】を刺せば良い気がします。 ただ、顔自体そこまで良い装備はないので、別になんでも良い気がします。 全然SP装備を付けれてなければ【タイムスリップ】に軍配は上がります。 ただし 【タイムスリップ】の使い道はかなり限定的なので、【デビルチバルーン】を作っておいた方がチャンピオン等で使えるのでオススメです。 【ワームテイル】は持ってたら刺しときましょうレベルなので優先度は低め。 プリの【マグニフィカート】も入れれば、食べなくても狩れるレベルにはSP回復すると思います。 最優先なのは【ソヒー】【インキュバス】カードです。 他の装備は地道に集めていきましょう。 阿修羅型のチャンピオンで使う装備に流用できる部分も多いので、作り損になる事は薄い気がします。 是非、SP回復装備を作って快適な狩りライフを送りましょう。 以上!•

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【ラグマス】メカニックの型とおすすめ装備&スキル【ラグナロク マスターズ】

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・装備が揃ってないと戦闘職より育成しづらい この短所を補えるのがステリセ、スキルリセ、職業変更です。 ならべくレベリングしやすい型でレベルを上げて、リセットで製造を目指すというのもありですね。 もちろん攻撃力が低いと言っても『』で解説しているように、工夫すればATKを上げられるようになってはいます。 1職目でマーチャントクラスを選択する場合はこちらを推奨。 ただし、職業変更解放後で装備を揃えられるならば後述の狩金銭型オススメ。 ラウドボイス 10• カート強化 10• ファウンディング 10• カートレボリューション 10 ブラックスミスのスキルビルド• アドレナリンラッシュ 10• オーバートラスト 5• 武器研究 10• ウェポンパーフェクション 10• 火属性強化 5 ホワイトスミスのスキルビルド• オーバートラストマックス 5• カートブースト 1• 貪欲 10• 取引所マスター 1 残り23ポイントで。。。 ハートライト 5• ディスカウント 10• 金銭効率を求めるにはこちらの型がオススメ。 STR - 99• マーチャントのスキルビルド• ラウドボイス 10• カート強化 10• ファウンディング 10• カートレボリューション 10 ブラックスミスのスキルビルド• ハンマーフォール 5• オーバートラスト 5• 武器研究 10• ウェポンパーフェクション 10• カートストライ ク 3• 魔石製作 1 残り16ポイントで。。 チェンジカート 5• 火属性強化 10 などお好みでどうぞ ホワイトスミスのスキルビルド• カートブースト 1• 貪欲 10• 取引所マスター 5• オーバートラストマックス 5• ハートライト 5 残り14ポイントで。。 ディスカウント• 前述のビルドを参考にしてレベルマックスを達成したらこちらに切り替えましょう。 プレイスタイル スキルリセット・ステータスリセット前提なので、特記事項なし。 戦闘性能は無いに等しいです。 マーチャントのスキルビルド• ラウドボイス 5• ファウンディング 10• チェンジカート 5• オーバーチャージ 10• ディスカウント 10 ブラックスミスのスキルビルド• 武器製作 10• 武器研究 10• 製作専門家 10• 金属研究 10 ホワイトスミスのスキルビルド• カートブースト 1• 取引所マスター 5• 製作マスター 10• 合金製作 10• 貪欲 10 その他取得スキルはお好みで マーチャントのスキル紹介 全スキルレベル1段階での説明です。 ステータスアップ系• ラウドボイス 120秒間、自身のStrが1ポイントアップする。 クァグマイアでキャンセルされる。 カート強化 カート関連スキルを使用時、ATKが15アップ。 チェンジカート カートのアイテム上限が10アップ。 スキルレベルがLv. 5になると照明カートとマランカートが使用可能 攻撃スキル系• スキル発動にはカートの装備が必須 製作・取引系• ブラックスミススキル紹介 ステータスUP系• 効果持続は2秒• 効果持続は2秒• 最大4体の対象 製作・取引系• 武器研究 武器を使用時、物理攻撃が4、命中が3アップ。 また武器製作の成功率が0. 武器製作 属性武器を製作できる。 スキルレベルの影響による製作成功確率は5. 最終的に製作成功率はさらにDex、Luk、【武器研究】の影響を受ける。 魔石製作 特殊機能を持つ魔石を製作する。 スキルレベルの影響による製作成功率は20. 最終的に製作成功率はさらにDex、Lukの影響を受ける。 スキルレベルが高いほど配合が多くなる。 金属研究 装備分解から追加で0. 追加の比率はDex、Lukの影響を受ける。 製作専門家 ブラックスミスのDex、Lukの精錬成功率に対する影響が0. ホワイトスミスのスキル ステータスアップ系• 効果時間は180秒。 攻撃スキル系• スキル発動には斧系武器の装備が必須。 効果持続は90秒。 使用すると速度減少、 移動速度アップ効果との重ねがけ不可。 スキル発動にはカートの装備が必須。 製作・取引系• 合金製作 各種合金を製作する。 スキルレベルの影響による製作成功率は10. 製作時に獲得できる高級合金の確率が15%アップ。 製作成功率はDex、Lukの影響も受ける。 取引所マスター 出品できるアイテムの上限が1アップ。 スキルの使用で直接取引所が開く。 武器修理 使用するとチームメンバーの『武器破壊』『鎧破壊』『盾破壊』『兜破壊』の影響を受けた装備を修復する。 マーチャント職のレベル上げはどこでやれば良いか? マーチャント職の火力があるSTR-AGI型と範囲攻撃型はどこでも行けると思って良いと思います。 詳しくは『』で解説しているので、ご覧ください。

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【ラグマス】SP回復特化装備のまとめ

ラグマス ホワイト スミス 装備

[マスターズ] ホワイトスミス、ベースレベルとジョブレベルがそれなりになったので 製造を試してみることにしました(まだベースレベル99になる前の話です) 製造型は、 DexとLukが成功率に影響されるパラメータなので この2つのパラメータ極振りが製造型の振り方になりますね。 DexとLukは、どちらも1振る毎に成功率が「0.186%」ほど上がるみたい?です。 製造型ホワイトスミスが取るスキルは、上の6つは確定かねー。 武器研究:武器製作成功率5%アップ 武器製作:属性武器製作。 武器製作成功率12.0% 魔石製作:魔石製作可能に。 魔石製作成功率40.1% 製作専門家:Dex、Lukの製作成功率に対する影響が5.0%アップ 合金製作:合金製作可能に。 合金製作成功率21.3%、高級合金確率15% 製作マスター:Dex、Lukの製作成功率に対する影響が50%アップ 装備品も、Dex、Lukが上がる物を装備するのが基本になりますね。 モンスターカードとかでも上げられるものはありますね。 1上げるだけで「0.186%」くらい上がるが 上の装備を集めると、DexとLukの合計上昇量は65になるので 製造成功率は12%近くは上がる感じかな?結構装備品を整えることも大事です。 ルーンの方は、製造に関わる物はないっぽいので、純粋にレベルと装備が整えばなので シンプルな方ではあるのだがねー。 うちの今のパラメータと装備品で、属性武器の成功率は 「64.62%」になります。 半分をちょっと超える程度の成功率・・^-^ 上に載せた装備を整えれば、+10%くらいは上がる感じですかね。 装備を整えれば、85%くらいまでは上がる感じなのかなあ? フベルゲルミルの仙薬B(Dex10)+九尾狐のしっぽ料理B(Luk10)の効果も得れば 更に3%くらいは上がる感じかなあ?w そこまでいって、成功率90%くらいになるので黒字が可能になる感じかなあ。 割に合わないよねえ・・。 とりあえず1回作ってみた 「ファイアー」を作ってみることにしました。 物理攻撃120、火属性、Str5、精錬+1毎に物理攻撃+1%の効果です。 エレメント合金100個 フレイムハート50個 鋼鉄120個 ブラックジェムストーン30個 燃料400個 これだけあれば作ることができます。 エレメント合金は、ホワイトスミスが作ることのできる合金で 鋼鉄1個 石炭1個 ブラックジェムストーン1個 燃料5個 で、エレメント合金を1個作ることができます。 ただし、成功率は100%ではありません。 DexとLukとスキルに影響されます。 どれだけ特化した状態でも、確率は100%には現状ならないと思われます。 鋼鉄、石炭、フレイムハートを取引所にて購入をし ブラックジェムストーンは、販売にて購入。 結局のところ、確率100%ではないので、 ファイアー1回製造可能になるまでに 掛かった額は、最終的に120万ゼニーほどでした。 武器1回の製造に掛かる費用は、100~130万ゼニーくらいと 思っていた方が良いかもしれませんね。 プリーストのブレッシング+グロリア、B料理のDexとLuk上げを食べてから エレメント合金の製造。 100個挑戦して、77個出来上がったので、確率の通りという結果か。 このまま属性系の合金製造にチャレンジする場合は 一度に複数個の属性合金にチャレンジできるので、確率はこちらも100%にはならないが 失敗してもある程度は成功する為、武器製造よりは赤字を避けられやすいのかも。 それでも確率が渋いので、相当特化した状態じゃないときつそうだが・・。 武器に作った人の名前は載らないので、そこは本家との大きな違いかなあ。 本家だと「くむくむのファイアー」みたいな感じで、製造者の名前が載ったのよなあ。 ちょっと記憶が曖昧だけど、本家では製造ランキング的なものもあって(名声システム) トップクラスの人が作った武器だと、通常よりも攻撃力が高かったのよね。 そういうのもないので、ラグマスの製造は確率も渋いし、やる価値があまりないですね。 作れる武器自体も、専用の物しかなくて 弱い武器とか強い武器とか様々な属性武器を作れた本家と比べても・・きついなあw 取引所に売ると、198万ゼニー。 出品費用と税率を合わせると、 儲けは大体50~60万ゼニーくらいかな? 製造をやる人が非常に少ないので、大体抽選販売になりますね。 売るなら、オリデオコンを使って+4まで鍛えてから売ると 不要なオリデオコンも多少処分できて一石二鳥かもです。 ファイアーは、短剣系の武器になりますが 実は「全職業」で装備が可能な武器だったりします。 ノービスでも装備できるし、アコライト系でも装備ができる武器です。 強化せずでこのダメージなので、なかなかお強いかなあと。 まあ、にフレイムハートを使えば、そっちの方が火力はより上がるがw 属性付与系の消耗品を使わずで済むので、まあこれはこれで強いよね。

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