バスター ハチェット。 【MHWI】MR別にやるべきと思ったことをまとめます

【ラグマス】ホワイトスミスのビルドやおすすめのステ・スキル振り解説! 【ラグナロクマスターズ】

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カート型 ブラックスミスの攻撃スキル【カートストライク】を中心とした構成です。 マーチャント時代は【カートレボリューション】を中心に戦うことになります。 カートストライクはスキルツリーだけを見るとさほど強くないスキルに見えますが、アース神の石碑で強化することで非常に強力なスキルになります。 特に装備がそろってない(バスターハチェットは作りましたが)状態でも簡単に大ダメージを出すことができます。 まとめて湧いてくるスティングやコボルド、ゴブリンなどの狩場が向いています。 一撃でまとめて倒せるため金銭効率の良い構成です。 ステ振り例 ・STR 99 ・DEX 20~40 STRをあげて一撃のダメージを増やすことを最優先にします。 命中のためのDEXを割り振ったら、あとはSP確保のためにINTを上げるか耐えるためのVITを上げるか。 一撃で倒すことを念頭に置いた構成なので、AGIやVITは後回しで構いません。 STRとある程度DEXを上げればほぼ完成なので、その後は好きなように育てていけば良いでしょう。 おすすめのスキル マーチャントのスキル 10 カートレボリューション 10 ラウドボイス 10 ファンディング 10 カート強化 5 チェンジカート ブラックスミスのスキル 3 カートストライク 5 オーバートラスト 10 武器研究 5 スキンテンパリング スキンテンパリングは守備的なスキルに見えますが、バスターハチェットと組み合わせると攻撃力を大きく上げることができます。 おすすめの装備と育成のポイント おすすめの武器はバスターからグレードアップできるバスターハチェットです。 このため土属性の敵に簡単に大ダメージを与えることができます。 さらにグレードアップしていくことでどんどん攻撃力があがります。 カートストライクの威力を上げるためには石碑の強化が必要です。 満足な威力を出すためには50~60個のゴールドメダルがほしいところです。 ギルドに入ってコツコツとゴールドメダルを貯めたり、メインクエストの報酬などで貯めていく必要があるでしょう。 AGI型(アドレナリンラッシュ) ブラックスミスのスキル【アドレナリンラッシュ】を使って攻撃速度を高めて通常攻撃するタイプです。 個人的にはクリティカル型にするのをおすすめします。 ステ振り例 ・STR 90 ・AGI 70 ・LUK 30 攻撃速度のAGIと攻撃のSTRを両立してあげていきます。 おすすめのスキル マーチャントのスキル 10 ラウドボイス 10 ファンディング ブラックスミスのスキル 10 アドレナリンラッシュ 5 オーバートラスト 10 武器研究 10 ウェポンパーフェクション 他はお好みになりますが、カート関連スキルをとっておいた方が序盤は楽だと思います。 使う予定がない場合はディスカウントなどのZeny関連スキルを取っても良いでしょう。 おすすめの装備 おすすめの武器はハートブレイカーです。 攻撃速度を上げる・クリティカルを増やす・クリティカルダメージを増やす という、AGI型がやりたいことが一本に詰まった良い武器ですね。 製造型 製造型は戦闘を度外視して魔石製作やホワイトスミスの合金制作などのアイテム製造スキルを覚えていくスタイルです。 他のタイプでレベルをあげてからスキルリセットするか、ペットの冒険などで地道にレベルをあげていくことになるでしょう。 ステ振り例とスキル ・DEX 99 ・LUK 99 製造に必要なステータスがDEXとLUKのため、この両方をあげていきます。 スキルは製造関連スキルをとっていきます。 まとめ ブラックスミス・ホワイトスミスは攻撃力が高くイメージ以上に強い職業です。 Zeny稼ぎも得意なため、転職システムを生かしてサブ職として作ってみるのも良いでしょう。

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【ラグマス】増殖育成カードを作りました!【アルケミスト/クリエイター垂涎】

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紹介した武器の装備とかは後日マイセット紹介で載せます…。 アイスボーン発売から3週間と少しが経ちました。 発売日に購入したモンハンファンの皆さんはもうとっくにMR上限を解放している頃かと思います。 僕の周りの友人たちも続々と解放しているのですが、よく言われることがありまして。 「とりあえずMR100まで上げたらいいのはわかるけど全然上がらないし、作業ゲーになりそう。 なんか上げやすい方法とかこれやっとけとかいうこととかないの?」的なことです。 確かに。 僕も同じ感想でしたね。 MR70までは割と地獄でした。 MRの上げ方を当時ググったところ、どこのサイトでも出てくるのはやはり導きの地に潜ること。 確かに導きの地のモンスターを倒して得られるMRポイントには補正がかかっているので効率は良いですが、正直作業ゲー感ありませんか? それと個人的には今作の強い武器防具が作成できるボーダーがMR70だと思っていて、正直なところそれまで色々な防具を作ったとしても結局MR70までの繋ぎになってしまう可能性があると思っています。 ですので装備作成もあまりモチベが湧かず、かといって導きの地にこもっていてもボーダーとなる地帯レベル6までは上がらないし 作業ゲーになっちゃう、と少しペースダウンした時期がありました…。 てなわけで、モチベ維持、というか単にMRを上げることだけが目標にならないよう、ランク別でやったほうがいいと思っていることをまとめておこうと思います。 まぁ、最終的には絶対導きの地になっちゃうんですけどね…。 それは申し訳無いですが避けては通れぬ道なので、頑張りましょう。 〜MR50まで〜 MRを解放して最初のランクキャップが49でかかります。 そこで任務クエが発生し、クリアすることでMRが69まで上がるようになり、導きの地の地帯レベルの上限も4から5に引き上げられます。 あくまでも作業ゲー化してくるのはある程度進めてからなので、最初はワクワクしながらの探索が進むことでしょう。 採取できるアイテムや剥ぎ取りアイテムなどが見たことない名前だった時は僕も声出るぐらい驚きましたし興奮したものです…。 さて、どのぐらい探索するかですが、オススメは 森林地帯をレベル3まで上げてを解放することです。 奴の防具はかなり優秀なので、絶対に早い段階で解放すべきです。 また、その最中におそらくも解放できている事でしょう。 オウガ防具は個人的には実用性はそこまででもないですが、以前当ブログでも紹介したヘビィを筆頭に、武器が一部強力なのである程度狩っておくのもいいと思います。 しかしそうはいっても一部の武器防具は優秀で、中にはゴール性能であるものも存在します。 そんな武具達をここでは紹介します。 いつか使う可能性が高い、と思われますので是非作っておくことをオススメします。 名称の後に括弧書きで部位がありますが、個人的な作成優先度です。 左なほど高くなってます。 ・EXカイザー(腕、頭、腰、胴、足) 言わずと知れた達人芸装備です。 闘技場などモンスターがあまり移動せず、継続戦闘時間が長引くステージであれば最も火力が高くなると言えるでしょう。 ただし付いてるスキルは微妙です。 推奨武器:剣士全般 ・EXゾラマグナ(頭、胴、腰、腕、脚) 3つつけるとシリーズスキルで 砲術・極意が発動します。 なんと砲術スキルがレベル5まで伸びるようになります。 今作はの砲撃が結構強く、また最近巷ではラスボスのボウガンを使って徹甲を単発自動装填してぶっ放す立ち回りが流行っており、砲術スキルは需要が高くなりました。 チャアクの超出力ぶっぱの立ち回りは弱体化と斧強化の登場により逆風を受けていますが、まだ斧強化に慣れていない方、昔の立ち回りが好きな方は是非是非作るべきだと思います。 前述の通りに導きの地を進めていればガルルガの脚は作れますので是非作っておくことをオススメします。 どのパーツも非常に汎用性が高いです。 ただ、なんだかんだレックスロアが作れるようになると使用頻度は落ちます…。 推奨武器:全て ・EXダマスク(腰、腰) 集中と多めのスロットがウリの装備です。 大剣やチャアクなど集中スキルが必要な武器にオススメ。 ハンマーにつけても悪くはないとは思いますが、個人的には溜め2を撃ちたい場面もそれなりにあることと、愛用している武器なので溜め時間が変わると感覚が狂うので不要かなと思ってます。 4部位シリーズスキルの 冰気錬成は、攻撃していない間ゲージが溜まり、溜まり具合によって攻撃力が上がり、攻撃をするとゲージが下がるという仕様になっており、手数武器と相性が悪く、逆に大剣との相性は抜群です。 この冰気錬成のおかげで、抜刀大剣は今作でしたと言っても過言ではないと思います。 前述したダマスクを組み込み、護石を匠の護石にしてラスボス大剣を担げばそれだけで倒せない敵はほぼいなくなるでしょう。 腕は超2と災禍転福と1スロ1つor超2と4スロ1つのどちらかを選べます。 ほぼ腐らないスキルなので優秀だと思います。 僕は転福・回避珠を持っているのでこのパーツ1つで災禍転福が3になります。 このスキル、結構強いと思ってるんですがどうでしょうか? 強敵は属性やられ、瘴気やられ、裂傷など何かしらの状態異常をもっていますが、それを克服することで力に変えられるわけです。 仮に何もないような敵でも、気絶ですら治れば発動する仕様なので腐る場面はほぼありません。 要検証ですが可能性は結構あると思っています。 推奨武器:の関係ある武器全般 その他、レックスやディノなど優秀な装備がありますが個人的には使用頻度が低いので除外します。 最低限、と言う意味で上記を紹介させていただいたので、他にもケースバイケースで作成すべき装備はあります。 テンタクルとかね。 ただシルソルに絶対抜かれます。 〜武器編〜 ・無相-不動- 抜刀大剣のみの立ち回りならおそらく最強。 威力アリそこそこ紫ゲージアリ。 ただし紫ゲージはとっても短い。 ザルファシュレッダーも候補ですがこの段階だとパーツ強化が満足に行えないのでこれ一択かと。 ・天地無双刀 長い白ゲ、高い防御ボーナス、高めの攻撃力と、ラスボス武器から瞬間火力を奪って使いやすくしたような武器。 個人的には飛竜刀【月】のが好みですが毒が効かなかったり物理が特に有効な敵なら快適に狩れる。 切れ味が微妙だが高めの物理攻撃力も有している。 サポート片手に適しています。 高めの爆破属性を備えているため敵を選ばない活躍が見込めます。 レア度が10なのでカスタムも簡単かつ回数を重ねられるので優秀。 ・屍銃槍ヴァルスピサ 放射レベル6のガンス。 起爆竜杭と溜め砲撃の組み合わせは優秀で、龍封力も兼ね備えているためにもうってつけ。 スロも2,2でレア度も11なので、もしかしたら放射ガンスのゴールはこれかも。 ・盛者必衰-散華-および回光返照-天道- 徹甲を自動装填するライト、およびです。 ワールド初期の斬裂弾を連想させるレベルで強く、クリ距離なども特に考えず頭にぺちぺち当てるだけなので一部の敵は作業ゲーと化します。 火力は最高ではないですがなによりスタンがとれまくるので安定感が半端ないです。 もしかしたら修正くるかもしれないので今のうちに使いたい人は使っておきましょう。 ・ブランハチェット 低めのレア度、高い属性値、そこそこの白ゲ、そして今作では確保しづらい低レベルスロットも備えている優秀な属性。 テンタクルとラヴィーナを複合させて属性特化にし、オロンに担いで行ってます。 結構瞬殺できるのでオススメ。 順番にやっていけば回避、不動の2つに行き着くと思います。 さて、ここまでやればMR50と言わず、70も見えてくるのではないでしょうか。 ここからは上記をこなしても70に到達してない方向けです! 〜MR70まで〜 MR50に上がると、導きの地の地帯レベルが5まで上がるようになり、 ナナテスカトリの調査クエに参加できるようになります。 未検証ですがナナテスカトリが探索に出現するようになるのもここからかもしれないですね。 で、何をやるかというと、 導きの地です…。 導きの地が5に上がると、危険度2扱いの歴戦モンスターが登場するようになります。 それで何ができるかというと、霊脈玉、および霊脈の剛竜骨が入手可能になるのです。 どちらも非常に重要な素材で、まず真っ先にできることといえばレア度11の防具のカスタム強化です。 優秀なガルルガ脚、ダマスクなどを最終まで強化できますし、霊脈の剛竜骨を使うとオウガヘビィを始め、いくつかの強い武器を最終強化することができるようになります。 カスタム強化も結構視野に入ってくる頃ですので、5まで上げることができるようになったらまずはそこまで上げるべきだと思います。 結局導きの地かよ…となってしまい申し訳無いですが、結局今作で強くなるには導きの地をやるしかないのです。 ただ、当記事で紹介していることをやれば導きは最低限だけでMR目標に達すると思います。 また前述のようにナナテスカトリも出現しますので、彼女の武器を強化するのもいいでしょう。 さて、色々と書きましたので、ここまでこなした方はMR70を迎えているのではないでしょうか? 目安は特定の導きの地が1つレベル5、森林が2か3、あとは1ってとこでしょうかね。 ガルルガに関して触れましたので、森林はあげていただいてると思います。 ちなみに上げるオススメ地帯は陵珊瑚です。 レベル7でネロマしてカスタム回復をするのに使います。 このぐらいまでいけてれば70になったときスムーズに地帯6にあげれるでしょうし、装備も整っていると思います! ではラスト、100までです。 といってもやることはほぼ同じかとは思いますが…。 〜MR100まで〜 MR70に到達したらもう言わずもがなですが、ティガ亜種、リオ希少種、傷ガルルガが解放されます。 ぶっちゃけ、こいつらの装備を作ってれば勝手にMR90は超えてきますので、MR上げという作業は必要ないように思います。 傷ガルルガはレア11武器にカスタム回復をつけるのに素材が必要なので、強いからと逃げずにちゃんとやりましょう…僕も逃げてますが。 というわけで、まずはレックスロア、そしてなんの武器を使っているかにもよるでしょうが、金レイア武器、そしてシルソル、傷ガルルガと揃えていくとスムーズだと思います。 ティガ亜種は頭破壊しちゃえば原種よりやりやすい(個人の感想です)ので、まずはここからでしょうね。 自分で出せない場合、オンラインで探すとMR70になっていれば他人の導きの地に参加できますので、それでコンプしましょう!切断は控えましょうね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 予想以上に長くなってしまい、書くのにも相当時間がかかってしまいました…。 今回はこの辺で失礼したいと思います。 ではまた! ryoryo09.

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【ラグマス】メテオWizの最終装備の考察

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以下「ラグマス」)のプレイに役立つさまざまな情報を発信する連載企画 「まったり ラグマスな日々」。 今回はビルド考察シリーズの第2弾として,目標のビルドを作り上げる方法をさらに掘り下げ,前回に引き続き職業の系列ごとにビルド例を紹介する。 期間は,第1弾が2020年1月18日5:00〜1月25日4:59,第2弾が1月25日5:00〜2月3日4:59まで。 で確認しよう ガンホーは本日(2020年1月16日),スマホアプリ 「ラグナロク マスターズ」にて, 新年最初の大型アップデートを2月に実施すると発表し,その情報第1弾を公開した。 今回は,マジシャンの上位職「セージ」,アーチャーの上位職「バード」ら,ゲーム内に新登場する9種類の職業が発表された。 キーワード:• ばっちり頭に入ってますよね。 これがこの特集のテーマです。 「ビルドとか気にしないで育てきっちゃったんだけど……」という人でも大丈夫。 「ラグマス」にはリセットアイテムがあるので,いくらでもやり直せます。 さらに,「ユミルのメモ帳」なる便利ツールを使えば,1体のキャラクターで複数のビルドを使い分けることもできちゃいます。 そのあたりはみーんな,前回記事で説明してありますよ! ガンホーがサービス中のスマホ向けオンラインRPG 「ラグナロク マスターズ」の攻略&お役立ち情報をお届けする連載企画 「まったり ラグマスな日々」。 キーワード:• とくに,ステータスポイントの割り振りや冒険スキルの構成。 ようするに,「ビルドに絶対的な最適解ナシ!」ということなんですが,冒険歴の長いプレイヤーは自分なりの答えにたどり着けるとして,ビギナーさんは困ってしまう。 そこで今回のアドバイスです。 特定のステータスやスキル,装備の強化具合が一定値に達すると性能アップ,みたいなやつです。 そうした特殊効果を利用すればキャラクターの戦力が大きく伸びるので,目指しているビルドにそういった装備を組み込めそうであれば,特殊効果の条件を見つつビルドを構築したいところ。 セット効果がそのビルドの特性を際立たせるのに不可欠なケースもあるので,すべて揃えてキャラクター強化に活かしましょう ステータスポイントが特殊効果発生の条件になっている装備品は,ステータスポイントをどう割り振るかの1つの指針にもなります。 ステータスポイントが足りないときは,料理商店の高級料理やスキルのバフ効果でステータスを上げて補うのも手です。 ステータスポイントの割り振りと能力アップの関係が分かるデータもここに載っけておきますね。 この3項目にステータスポイントを割り振りバランスよく能力を上げ,おもに通常攻撃で戦う弓職のビルドです。 攻撃速度が速く,クリティカルダメージも大きいため,レベリングの狩りにもボス狩りにも対応可能。 アーチャー系は遠距離攻撃だし「アローシャワー」などで範囲攻撃もできるしで,もともと狩場での狩りに強いんですよね。 トラップの与ダメージはIntの影響を受けますので,アーチャーのあいだはDexを上げ,ハンター以降はIntにポイントを集中させましょう。 Vitで耐久力を高めることも忘れずに。 「カーズドライヤ」とのセット効果を持つ「マウンテンレンジャー」(鎧。 「タイツ」からグレードアップ)もあれば完璧です。 スキルポイントはIntに極振りののち,Vitで耐久力を高め,魔法スキルが無詠唱になるようDexも強化。 装備は,セット効果が発動する「クローチェスタッフ」(杖。 「治癒の杖」からグレードアップ)と「クレセントローブ」(鎧。 このビルドには「ネメシス」(杖。 「ホーリーステッキ」からグレードアップ)が不可欠で,ステータスポイントはIntと,「ネメシス」の特殊効果に関係するLukに注ぎ込むのが常道になります。 ステータスポイントはStrとIntに集中させ,「阿修羅覇凰拳」を無詠唱で放てるようDexも調整しましょう。 武器は,大サイズのモンスターに強い「マナギーガ」(ナックル)に決まり。 スキルは,コンボの起点となる「三段掌」に「連打掌」「猛龍拳」を習得すること。 モンクの「練気功」も必須です。 チャンピオンに転職したあと,「指弾」で高火力な攻撃を行えるようになりますよ。 武器は,モンクのコンボスキルの威力を上げる「ドラゴンフィスト」(ナックル)がイチオシ。 ステータスポイントはStr最優先で,最低限のSP回復や命中を確保するためIntとDexにも振るべし。 武器は「バスターハチェット」(斧。 さらにブラックスミスの「アドレナリンラッシュ」で高速アタックをぶちかます! こちら,ボスの討伐やダンジョン攻略ではなく,フィールドでの狩りに向いたビルドになります。 武器は,ビルドの長所をさらに伸ばしたければ「ベチェルアックス」(斧。 「オーキッシュアックス」から進化),クリティカルも織り交ぜたいなら「ハートブレイカー」(斧)あたりでしょう。 無詠唱でディレイが短く,遠距離攻撃である「スフィアーパラサイト」は狩りに最適……なんですが,発動に「マインボトル」を消費するんですよね。 そのため,コスト面を考えると「増殖育成カード」の獲得が絶対条件になります。 装備品やルーンは,物理攻撃アップや防御無視による火力アップを意識しましょう。 4種類のホムンクルスでとくに重宝するのがアミストルで,アミストルの特性を活かすため,ステータスポイントはStrとVitに多く割くこと。 装備品は,セット効果付きでホムンクルスの能力をアップさせる「アサルトバトルアックス」(斧)+「アルケミアーマー」(鎧)がよさげです。 今週の冒険者のつぶやき ども。 本とCDを買う生物,きのちんです。 「いつの間にかBaseレベル100いってたんですね。 Baseレベル99で受けられるようになるサブクエストとな。 プロンテラ南門はちょくちょく訪れているはずだけど,マップ上のフキダシにぜんぜん気付いてなかった。 というわけで,サブクエスト 「永遠の四葉のクローバー」をやってきました。 オーラで発光できるようになりました。 そういやこんなふうに光ってる人,あちこちで見かけたね。 Baseレベルが99に到達してまだ光れてない冒険者のみなさん,プロンテラ南門へ急げ! Baseレベル99到達後,プロンテラ南門のマップ南西にいるセント・パトリックから受けられるサブクエストは,4つのお使いをこなすだけの簡単なもの。 移動先も,遠くてイズルード島までで強制バトルも1回こっきり クエスト完了で称号「人生の勝ち組」付きの実績が開放。

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