パワプロ しらす 立ち回り。 シラス強化でPG爆誕!立ち回り徹底解説!!

【パワプロ】3分で分かる円卓高校の強い立ち回り!鍵は聖杯と金特

パワプロ しらす 立ち回り

指導で経験点を稼げるのはもちろん、船長ループも発生させやすいため、育成を有利に進めやすい。 能力UPがしづらい序盤では特に恩恵が大きい。 南のエールタッグで経験点を伸ばせる 相棒キャラである南を編成することで、エールタッグで経験点を更に伸ばすことができる。 南は技術ボーナスを所持しており、不足しがちな技術ptをタッグでも多く稼げるようになるのは非常に強力。 イベ、しらす高校のランダムイベと5回の取得チャンスがあり、早期にいいやつを取得しやすい。 イベキャラとタッグを早く発動できるのはもちろん、南の絆イベントも発生させやすくなる。 技術ptが不足しやすい 虹特取得やコントロール上限突破に大量の経験点を使うため、技術ptが不足しやすい。 コントロールでの指導や堂江の船長ループ、南のエールタッグを生かして意識して経験点を稼ぎたい。 前イベのイベント数が多いので注意 本デッキの前イベの総数は13とかなり重いため、イベ完走を目指すためにできるだけまねき猫を持ちこみたい。 体力管理が難しい 彼女キャラを編成していないため、クリスマスやバレンタインなどの固定タイミングでの体力回復が非常に少ない。 イベントで体力回復ができるときはできるだけ回復に努め、体力を温存しておきたい。 サクセスを通じて技術ptが非常に不足しやすくやコンコツなど優秀なコツも取得可能なので、 青指導に変換するほどの経験点のない序盤は堂江の赤指導を積極的に踏んでいきたい。 船長就任までの青指導は[フ]往田か守備・メンタル サクセス開始時のイベキャラの初期選手能力が非常に近く、序盤に往田以外の青コツを踏んでしまうと船長就任に必要な選手能力が高くなってしまう。 最序盤は船長就任に影響のない往田or守備・メンタルの指導のみにとどめたい。 南の評価を上げるのはいいやつ取得後 キャラorシナリオ いいやつ取得イベント 堂江 全レアイベ 確定 深見 全レアイベ 確定 [フ]往田 全レアイベ 不確定 別Ver. イベ 不確定 支良州ランイベ 凪ちゃんと子猫 不確定 このデッキはいいやつ取得可能なイベントが多く、序盤からいいやつを所持しやすい。 いいやつを取得してから南を追うことで評価を絆イベ発生まで上げるのに必要なターンを節約できる。 目安としては初詣までに絆イベントが発生していれば十分。 変化指導は絶対に踏まない 変化量の伸びによる査定上昇は非常に大きく、1度変化球練習で指導をしてしまうとイベキャラの選手能力が大きく上がり、自分が追いつくのが難しくなったりサクセス全体での船長ループの回数が減ってしまう。 序盤は変化指導は絶対に踏まないように。 安コツは潰してOK 投手育成は必要経験点の少ないコツの数が少なく基礎能力で選手査定を上げるにもある程度まとまった経験点が必要。 そのため安コツを潰して必要経験点の多い特能のコツをもらったほうが良い。 ・・・などは率先して潰したい。 査定の高い変化量ややなどを早めに取得し選手能力をあげよう。 サクセス中盤以降での立ち回り 船長ループはできるだけ堂江と 技術ptが大幅に不足するため、堂江と複数回船長ループをする必要がある。 堂江はコツイベ率は非常に高く指導イベントは発生しやすいため、堂江に青指導できるように選手能力をあげていくのが重要。 金コツ発生時はなるべくすぐ取りに行く 金コツ計3回を踏むのを後回しにすると終盤でかなり無理が出てくるので、金コツ発生時はなるべくすぐ取りにいくのがオススメ。 深見の指導回数に注意する 深見は自身が強心臓を所持しているため、SRイベと合わせて真・強心臓を取得可能。 しかし、深見が新たな金特を覚えてしまうと金コツ発生時に強心臓以外の金特を取得するリスクがあるため、 深見の金コツ発生までは深見の青指導の回数は4回までにとどめたい。 虹特の下位コツはできるだけ先に取得する 虹特取得のために下位コツの金特を取得すると選手ランクが大幅に上がる。 イベントが走ってから慌てて取得すると船長交代がやりにくくなるので、早めに取得してしまったほうが計算が立ちやすい。 特にはコツをもらう恩恵が少ないためは優先して取得しよう。 前イベの消化できる妄想は積極的に使用 このデッキは前イベの総数が13と非常に重いため前イベの妄想は積極的に使用したい。 ただしノビコツのないタイミングで降谷や堂江のイベントを速く進めすぎると、怪童を直取りするはめになり大量の経験点を消費してしまうため注意。 能力UPがしづらい序盤では特に恩恵が大きい。 覚醒ユニ静火で序盤の動きを強力に!覚醒で初期評価がUPし、早期に彼女にできるユニ静火を採用。 序盤からデートを消化していくことで、早い段階での経験点ストックが可能。 別Ver. イベントで経験点やコツも取得でき、堂江や降谷のSRイベが早く進行したときもを取得しやすい。 技術ptが不足しやすい 虹特取得やコントロール上限突破に大量の経験点を使うため、技術ptが不足しやすい。 コントロールでの指導や堂江の船長ループを生かして意識して経験点を稼ぎたい。 サクセスを通じて技術ptが非常に不足しやすくやコンコツなど優秀なコツも取得可能なので、 青指導に変換するほどの経験点のない序盤は堂江の赤指導を積極的に踏んでいきたい。 船長就任までの青指導は[フ]往田か守備・メンタル サクセス開始時のイベキャラの初期選手能力が非常に近く、序盤に往田以外の青コツを踏んでしまうと船長就任に必要な選手能力が高くなってしまう。 最序盤は船長就任に影響のない往田or守備・メンタルの指導のみにとどめたい。 イベントでコツが取得可能。 また堂江や降谷のイベントが爆走したときにもが取得しやすくなり、金特被りを防ぎやすい。 変化指導は絶対に踏まない 変化量の伸びによる査定上昇は非常に大きく、1度変化球練習で指導をしてしまうとイベキャラの選手能力が大きく上がり、自分が追いつくのが難しくなったりサクセス全体での船長ループの回数が減ってしまう。 序盤は変化指導は絶対に踏まないように。 安コツは潰してOK 投手育成は必要経験点の少ないコツの数が少なく基礎能力で選手査定を上げるにもある程度まとまった経験点が必要。 そのため安コツを潰して必要経験点の多い特能のコツをもらったほうが良い。 ・・・などは率先して潰したい。 査定の高い変化量ややなどを早めに取得し選手能力をあげよう。 サクセス中盤以降の立ち回り 船長ループはできるだけ堂江と 技術ptが大幅に不足するため、堂江と複数回船長ループをする必要がある。 堂江はコツイベ率は非常に高く指導イベントは発生しやすいため、堂江に青指導できるように選手能力をあげていくのが重要。 体力回復はできるだけデートで ハマったサクセスではデートにターンを割く余裕はあまり多くなく、 ユニ静火には空デートも存在する。 そのため体力回復をできるだけデートで行いターン進行に余裕を持ちたい。 金コツ発生時はなるべくすぐ取りに行く金コツ計3回を踏むのを後回しにすると終盤でかなり無理が出てくるので、金コツ発生時はなるべくすぐ取りにいくのがオススメ。 虹谷の金特は驚異の切れ味を 虹谷の金特はとから選択。 驚異の切れ味はエピ金特と被る可能性はあるがドクターKより査定も高く不足しがちな技術ptの必要量も少ない。 変化指導は踏める回数も少なく走力・変化のチムランがSになることも少ないため、驚異の切れ味を狙いたい。 虹特の下位コツはできるだけ先に取得する 虹特取得のために下位コツの金特を取得すると選手ランクが大幅に上がる。 イベントが走ってから慌てて取得すると船長交代がやりにくくなるので、早めに取得してしまったほうが計算が立ちやすい。 特にはコツをもらう恩恵が少ないためは優先して取得しよう。 オクタヴィアの変化指導は終盤まで踏まない オクタヴィアは変化球を5方向所持しており、一度の変化指導で選手能力が超大幅に伸びてしまう。 一度踏んでしまうと他のキャラとの船長交代は非常に難しくなるので、全体的にイベキャラの能力の上がる後半まで踏まないようにしたい。 指導で経験点を稼げるのはもちろん、船長ループも発生させやすいため、育成を有利に進めやすい。 能力UPがしづらい序盤では特に恩恵が大きい。 エプロン明日音採用で指導可能キャラ増加 エプロン明日音は選手兼彼女なので指導可能。 指導で経験点を稼ぎやすくなるほか、チームの総合力も上げやすくなるので育成を有利に進めやすい。 技術ptが不足しやすいので注意 虹特取得やコントロール上限突破に大量の経験点を使うため、技術ptが不足しやすい。 コントロールでの指導や堂江との船長ループを複数回行うなど、意識的に技術ptを多く稼ぐ必要がある。 前イベのイベント数が多いので注意 本デッキの前イベの総数は13とかなり重いため、イベ完走を目指すためにできるだけまねき猫を持ちこみたい。 技術ptはかなり不足しやすく、やコンコツなど優秀なコツも取得可能なので、 青指導に変換するほどの経験点のない序盤は堂江の赤指導を積極的に踏んでいきたい。 船長就任までの青指導は[フ]往田か守備・メンタル 序盤に往田以外のキャラの青コツを踏むと船長就任が遅くなってしまう。 そのため、序盤は船長就任に影響のない往田or守備・メンタルの指導にとどめたい。 ただし明日音は選手能力がやや低いため変化以外であれば1回は踏んで良い。 明日音は基本的にローテンションで運用 明日音は基本的にローテンションで運用し、全レアイベやデートで体力回復ができる機会を増やす。 ただし精神ptは余ることが多いので、5回目のデートでハイテンションに変えてエピで筋力ptを入手する。 全レアイベが2回とも発生してから5回目のデートができると良い。 指導に行けない時に明日音を追う 普通のコツイベと異なり指導では明日音の評価が上がらないため、他のシナリオ以上に明日音の評価を意識して上げる必要がある。 指導に行けない時に優先して明日音と練習し、できるだけ速く告白ラインまで持っていきたい。 変化指導は絶対に踏まない 変化量の伸びによる査定上昇は大きく、1度変化球練習で指導をしてしまうとイベキャラの選手能力が大きく上がり、船長ループの総回数が減ってしまう。 そのため、序盤は変化指導は絶対に踏まないように。 安コツは潰してOK 投手育成は必要経験点の少ないコツの数が少なく基礎能力で選手査定を上げるにもある程度まとまった経験点が必要。 そのため安コツを潰して必要経験点の多い特能のコツをもらったほうが良い。 ・・・などは率先して潰したい。 査定の高い変化量ややなどを早めに取得し選手能力をあげよう。 サクセス中盤以降の立ち回り 船長ループはできるだけ堂江と 技術ptが大幅に不足するため、堂江と複数回船長ループをする必要がある。 堂江はコツイベ率は非常に高く指導イベントは発生しやすいため、堂江に青指導できるように選手能力をあげていくのが重要。 体力回復はできるだけデートで ハマったサクセスではデートにターンを割く余裕はあまり多くなく、 明日音には空デートも存在する。 そのため体力回復をできるだけデートで行いターン進行に余裕を持ちたい。 金コツ発生時はなるべくすぐ取りに行く 金コツ計3回を踏むのを後回しにすると終盤でかなり無理が出てくるので、金コツ発生時はなるべくすぐ取りにいくのがオススメ。 深見の指導回数に注意する 深見は自身が強心臓を所持しているため、SRイベと合わせて真・強心臓を取得可能。 しかし、深見が新たな金特を覚えてしまうと金コツ発生時に強心臓以外の金特を取得するリスクがあるため、 深見の金コツ発生までは深見の青指導の回数は4回までにとどめたい。 虹特の下位コツはできるだけ先に取得する 虹特取得のために下位コツの金特を取得すると選手ランクが大幅に上がる。 イベントが走ってから慌てて取得すると船長交代がやりにくくなるので、早めに取得してしまったほうが計算が立ちやすい。 特にはコツをもらう恩恵が少ないためは優先して取得しよう。 前イベの消化できる妄想は積極的に使用 このデッキは前イベの総数が13と非常に重いため前イベの妄想は積極的に使用したい。 ただしノビコツのないタイミングで降谷や堂江のイベントを速く進めすぎると、怪童を直取りするはめになり大量の経験点を消費してしまうため注意。 その他のキャラ金特も・など軒並み高査定のものばかりなので、虹特2種とキャラ金特で選手査定をかなり伸ばせる。 2, 青コツをかなり踏みやすい 無限指導キャラが2人おり 風薙・往田 、 その他の選手キャラも全員コツイベ率UP持ちのため、青コツを踏める回数がかなり多くなる。 3, すぐに彼女にできる覚醒ユニ静火を採用 彼女キャラは覚醒で初期評価がUPし、早く彼女にできる覚醒ユニ静火を採用。 序盤からデートを消化していくことで、早い段階での経験点ストックが可能。 PSR覚醒でイベントボーナスUPが付けば更に強力になる。 4, 堂江・風薙でコントロール106を狙う 風薙がフル覚醒状態なら堂江との組み合わせで高査定のが可能に。 より高査定な選手を作りやすくなる、 5, 変化ptを稼ぎにくい 得意練習変化のキャラが1人もいないため、変化ptを稼ぎにくい。 とはいえ変化ptがかなり不足するので、赤コツは踏んでもOK。 2, 筋力ptを多く使う特能は直で取得 5種の経験点の中で最も余りやすいのは筋力ptで、不足しやすいのは変化、次いで精神pt。 なるべく青コツで変化・精神ptを多く軽減できるコツを入手したいので、やなどの筋力ptを多く使う特能は直で取得しよう。 3, 軽い特能も序盤から直で取得してOK 無限指導キャラが2人おり、選手能力を上げていなくても青コツを踏みやすいため、序盤からなどの軽い特能を直で取得してOK。 敏捷ptも大量に稼げるので、などの敏捷系特能も取得してよい。 4, 深見との船長交代で精神ptを稼ぐ 深見との船長交代数が少なくなると、最終的に精神ptが不足してしまう。 深見は選手能力が低く、1人だけ能力が低いまま置き去りになることもあるので、深見との青コツもしっかり踏んで複数回船長にしよう。 特に、イベント数が少なく金特査定の高い風薙に関しては、余裕のあるときに妄想して復活を取りにいくとよい。 ライターが実際に育成した選手 彼女なし南入りデッキ 使用デッキ.

次の

【パワプロ】3分で分かる円卓高校の強い立ち回り!鍵は聖杯と金特

パワプロ しらす 立ち回り

ただし、 支良州では妄想で告白イベを誘発させることができ、クリスマスまでに彼女を作りやすいので、他に効果の高い練習が発生しているならそちらを優先してもよい。 2, 青コツ 指導 を踏んでいく 指導 青コツ が発生したら積極的に踏みにいって経験点とコツを入手しよう。 赤コツは踏んだ際の恩恵が少ないので、無理に踏みに行く必要はない。 イベキャラの選手ランクは満遍なく上げる 特定のキャラ1人だけが突出して高い選手ランクになると、自分・他キャラが一向に船長になれないというケースに陥ってしまう。 船長交代が頻繁に行われないと総経験点が伸びなくなるため、イベキャラの選手ランクは満遍なく上げよう。 打撃・筋力・変化での指導は序盤は控える ミート・パワーが上がった際の査定上昇量はかなり大きく、変化量も球種が多いキャラに関しては査定がかなり上がる。 序盤に打撃・筋力・変化練習で指導をしすぎるとイベキャラの選手ランクが一気に上がって自分が船長になるのが遅くなるので、やりすぎには注意。 金特取得で一気に能力UPするので注意 イベキャラは指導5,7,9,11,13... 回目で金特を取得する。 キャラが金特を取得すると自分たち同様に選手査定が大幅UPするため、毎回ログで現在の指導回数を確認しておくのがオススメ。 3, 経験点が溜まってきたら船長になる 所持経験点が多くなってきたら能力UPをして船長になろう。 自分が船長になる度に約オール50ptをもらえるので、 どれだけ多く自分が船長になれるかが育成のカギとなる。 能力の上げすぎによる無双状態はNG 自分が能力を上げすぎてしまうと他キャラが追いつけなくなり、船長交代のペースが落ちてしまうため能力の上げすぎには注意。 船長になる際は、現在の船長とぴったり並びに行くぐらいのスタンスでよい。 5, 金コツを踏んで金特を入手する 自分が船長のときは金コツが発生するので、金コツを踏んで計3つの金特を入手しよう。 金コツは自分が船長だからといって確定で発生するわけではないので、早めに3つ入手しておくのがオススメ。 その時点で選手ランクが一番高い選手が船長となります 主人公orイベキャラのみ。 次に金コツイベですが、青・赤コツだけでなく、金色のコツイベが発生するようになっています。 金コツは最大3種入手できるので、選手査定をかなり伸ばしやすくなりました。 あとは船友イベの発生率と入手経験点UPも大きいですね。 青・赤コツが未発生のターンがかなり少なくなり、 経験点もLv45時だと通常時の約1. 5倍に増えています。 打撃練習を何回踏んでも練習がLvUPしない ナナセ A,支良州は一切練習LvUPしません! 通常の支良州同様、支良州強化も練習LvUPは一切しません。 メンタル練習だけLv3固定なので、メンタルキャラは少し有利になりますね。 青コツ・赤コツ関連 青コツでもらえるコツは完全ランダム? ナナセ A,ランダムです! 青コツでもらえるコツの種類には法則性がなく、完全にランダムです。 より軽減量が多いコツを入手したいので、経験点に余裕があるのであればなどの軽減量が少ないコツを予め潰しておくのをオススメします。 無限指導時にもらえる経験点の種類・上がる能力はランダム? ナナセ A,ランダムです! 無限指導時に入手できる経験点の種類と上がる能力は完全にランダムです。 野手育成時にランダム上昇分が投手能力・走力に偏ると最後に悲しいことになりますね... 対象金特のとは査定がかなり低いため 一度青コツで入手した特能は潰すべき? ナナセ A,経験点に余裕があるなら潰しましょう! 指導でコツLv2を入手した特能は、その時点で手持ちの経験点に余裕があるのであれば潰してしまってOKです。 経験点に余裕がない状態でガンガンコツ潰しをしてしまうと経験点不足で赤コツを青コツに変換できなくなるので要注意です。 青コツが1箇所で重複してるときってどれが発生するの? ナナセ A,通常の青コツ同士はランダムで、無限指導は優先度が一段階低いです! 無限指導ではない青コツ同士が1箇所で重複発生している場合、どのキャラの青コツが選択されるかはランダムです。 選手能力・デッキ配置順などは関係ありません。 同じ青コツである無限指導は一段階優先度が低く、 通常青コツと無限指導が1箇所で重複発生している場合は通常青コツの方が選択されます。 赤コツは踏んだ方がいいの? ナナセ A,所持コツがかなり優秀なキャラであれば踏んでもOKです! 赤コツは踏んでもチームメイト能力が上がらずコツもLv1、入手経験点も青コツより少ないので基本あまり踏むことはありません。 が、や・などの 優秀なコツを複数持っているキャラに関しては踏むメリットが大きいので、踏んでもOKです。 青コツ・赤コツ・船長交代でもらえる経験点が他の人と違うんだけど... ナナセ A,キャラLvによって変動するからです! 青コツ・赤コツ・船長交代時の入手経験点はデッキのキャラLvによって変動します。 Lv35とLv50の経験点差はかなり大きいので、なるべくLvの高いキャラを使用したいですね。 青・赤コツを踏んでも追加で評価が上がってない気がするんだけど? ナナセ A,青・赤コツでのキャラ評価UPはありません! 他の高校とは違い、支良州ではコツイベを踏んだ際のキャラ評価UPがありません。 他の高校よりもキャラ評価を上げにくいので、告白発生ラインが高い選手兼彼女なんかは少し使いにくくなりますね。 イベキャラの選手能力関連はこちら イベキャラの今の選手ランクってどうやって確認するの? ナナセ A,右上のメニュー画面から確認可能です! 右上のメニュー画面に飛んで「チームメイト」アイコンをタップすれば、各イベキャラの選手ランクを確認できます。 ただし、 確認できるのは選手「ランク」のみで細かい数値までは表示されないので注意です。 なお、 変化球に関しては各球種それぞれ-2or3されますが各球種0になることはなく、必ず1は残ります。 例えばオクタヴィアの変化量はオリ変が4で他の球種は1ですが、支良州に入学するとオリ変が2 -2 で他の球種は変わらず1となります。 これにより、キャラの選手ランクの下がり方に差が生じています。 オクタヴィアに変化練習で指導したら急激に能力が上がった... ちなみにオクタヴィアは所持球種が5つあるので、変化での指導1回で総変化量が10も上がります。 恐ろしいですねぇ。 船長制度関連はこちら 船長に全然なれない ナナセ A,金特や査定効率の良い特能を複数取りましょう!あとは攻める気持ち! その時点での入手経験点やセンスの有無にもよりますが、 船長を目指すタイミングはセク2後半〜セク3序盤となります。 船長を目指す際は金特や査定効率の良い特能を取得 野手時はミート・パワーも優先 して効率良く選手能力を上げていきましょう。 船長まで能力がギリギリ足りなくなる場合もありますが、その際はもう1・2ターンで能力を上げきればいいので「攻めの気持ち」も大切です。 ただし、選手能力を急激に上げすぎると赤コツを青コツに変換しにくくなるので、やりすぎには注意です。 船長交代が全然起きない ナナセ A,イベキャラの選手ランクを満遍なく上げ、主人公の能力を上げすぎないことを意識しましょう! 特定キャラ1人だけが突出して高い選手ランクになると、自分・他キャラが一向に船長になれなくなってしまうので、イベキャラの選手ランクは満遍なく上げましょう。 主人公に関しても能力を上げすぎて無双状態となり、他キャラを置き去りにするのは控えましょう。 船長になるはずなのになれなかった ナナセ A,船長になってもそのターンで指導したイベキャラに追い抜かれると船長交代とはなりません! 船長の交代判定が行われるタイミングはターン終了時です。 船長がイベキャラのときに主人公の能力を上げてイベキャラの総合力を追い抜いた後、練習後の指導でイベキャラの能力が上がって追い抜き返された場合は船長交代とはなりません。 船長交代を狙う際はしっかり選手能力を確認し、指導したイベキャラに再び追い抜かれない能力にしておく必要があります。 立ち回りでいうと、 メンタル練習で回復しつつ青コツを踏むムーブが複数回できればSランクまでいきやすいですね。 チーム能力が全部Aで打撃が一番高いはずなのに表彰金特が電光石火になった ナナセ A,表彰で何の金特が選択されるかは実数値ではなく、あくまでランク依存です! 表彰金特を決める要素はそのチーム能力の「実数値」ではなくあくまで「ランク」なので、 同じAランクのものが複数あるとその中からランダム抽選となります。 確実に入手したい金特があるのであれば、その対象能力1つのみをSランクまで上げましょう。 モブとの妄想はした方がいいの? ナナセ A,何もやることがなければしてOKです! モブキャラとの妄想では経験点・コツを入手できませんが、 体力回復しつつチームメイト能力UPが可能なので、何もやることがなければしてOKです。 ただし妄想時の体力回復量は30なので、残体力が極端に少ない場合は快眠で70回復できる可能性がある休むコマンドを使うのを推奨します。 金コツ・イベキャラの金特取得関連 金コツイベが全然発生しない ナナセ A,発生条件が複数あります! 金コツイベは「自分が船長」「イベキャラが金特を所持している」「イベキャラの指導経験がある」など、発生条件が複数存在します。 特に「自分が船長」であることが最も重要で、船長期間が短いと金コツ3回はなかなか踏めません。 金コツ回収に翻弄されると立ち回りが崩れてしまうので、早く船長になってなるべく早めに金コツ3つを回収しきることが重要となります。 金コツが発生しているけど2個のうち1個が被り金特... どうしよう... ナナセ A,その被り金特を先に取ってしまいましょう! 主人公が取得済みの金特は金コツイベで教えられることはない 虹特以外 ので、金コツでの金特被りが発生する可能性があるのであれば先にその金特を取ってしまいましょう。 ちなみに、そのキャラが教えられる金特を先に全て取得した場合は金コツが消滅します。 キャラが金特を覚える条件は? ナナセ A,5回以上指導することが条件です! 同キャラに5回以上指導することでそのキャラが金特を覚えます。 複数キャラ入れても効果は重複しません。 それぞれ大きなインパクトはなく必須とまではいきませんが、そもそも特効キャラはやなど強いキャラが多いので、1人は入れておきたいですね。 二刀流キャラって入れた方がいいの? ナナセ A,指導回数がかなり増えるので入れるべきです! 二刀流キャラはコツイベが無条件で全て青コツになるので、入れることによって総指導回数を大幅に増やすことができます。 特にサクセス序盤は経験点不足で赤コツを青コツにするのが難しいので、二刀流キャラがいてくれるとかなり助かります。 特効キャラ・二刀流キャラの他はどんなキャラがいいの? ナナセ A,コツイベ率UP持ち・コツイベボーナス高キャラ・試合経験点ボーナス持ち・選手能力が低めのキャラを優先して入れましょう! まず、指導をするためにコツイベが発生することが非常に重要になるのでコツイベ率UP持ちは強いです。 また、指導時の入手経験点が多いコツイベボーナスが高いキャラも強いです。 あとは試合数が計10回とかなり多いことから試合経験点ボーナス持ち、指導回数を増やすために選手能力が低めのキャラも優先して入れたいですね。

次の

【パワプロ】支良州水産(しらす)の野手テンプレとおすすめデッキ

パワプロ しらす 立ち回り

現在のパワプロアプリでは相変わらず ダンジョン高校が猛威を振るっています。 このように他校と比べメリットが多く デメリットが少ないしらす高校はオススメですよ! スポンサーリンク しらす高校の立ち回り しらす高校の立ち回りを各セクションごとに 書いていきます! 基本的には無限指導ができるキャラ ルシファーや大谷翔平などは必須となります。 ~セクション1~ 意外と大事なのはこのセクション1。 8月1週は基本的には イベキャラの固まっているところ を狙いましょう。 2週目はデッキによりますが、 倉家凪をデッキに入れている場合は倉家凪のいるところへ。 それ以外では 3人以上イベキャラがいない場合は メンタルを踏むようにし、次週から発生する指導に向けて 体力を温存しましょう! これをするしないでは変わってきます。 指導を行えるようになれば積極的に指導を踏んでいきましょう! 青指導は 最優先、赤指導については コツのいいキャラだけに集中し、 次週の練習を否定する体力でしたら 赤指導は避けるようにし、 妄想か休むで次週に備えましょう! セクション1で一番悩むところは 経験点の低いコツ(悪球打ちやヘッドスライディングなど) を 先に潰すべきか否か。 これについては基本的には セクション1ではコツは一切潰さないことを推奨します。 仮に悪球打ちなどのコツをもらってしまったら潰しますが、 それ以外は経験点を温存するようにし、 セクション2以降に備えるようにしましょう! 彼女キャラの評価については理想は セクション1で告白域まで持っていきたいところですが、 難しい場合は妄想によるイベントでの評価上げ、 最悪でもセクション2の序盤で告白域に持っていくようにしましょう! セクション1終わりでチームランクは Eになっていれば大丈夫です。 うまくいっているとチームランクは Dになっていることも! 練習試合の相手は基本的には 一番弱いところを狙いましょう! ~セクション2~ セクション2では徐々に安いコツや セクション1でもらったコツを潰していきます。 しかし調子に乗ってコツを潰していくと せっかくの青指導を踏む機会を失うことになりかねないので、 クリスマス、 正月を過ぎるまでは 経験点をある程度温存するようにしましょう! 温存する経験点はそれぞれ 200ポイントぐらいあれば ある程度の指導に対応することができるのではないかと思います。 セクション2ではクリスマスと正月でガッツリ経験点を稼ぐ ことが出来ますが 調子に乗ってすべてのコツを 潰さないようにしましょう! セクション2終わりでチームランクは最低 D 理想は Cまでいくと後々楽になります! 練習試合の相手は Eか Dランクの相手を狙いましょう! ~セクション3~ セクション3までくればある程度 主人公の基礎値の上がっていると思うので、 コツもバンバン取得していってもいいでしょう! ここからは いかに指導が発生してくれるかがポイントに なってきます。 要は運任せなところですね笑 セクション3終わりでチームランクが B行くか行かないか ぐらいで大丈夫です。 練習試合の相手は理想はBランクの 帝王実業が一番です。 なぜか帝王実業だけは勝ちやすいのでオススメです! ~セクション4~ セクション3とほぼ変わらないですが セクション4の始めで 残りイベント数を意識していきましょう! イベントが完走しないと話にならないので、 もしあまりにもイベントが進んでいない場合は 妄想をする 必要が出てきます。 赤指導さえない時に妄想することがベストですが、 6月1週ぐらいまでなってくると 青指導を捨ててでも妄想を行わなければいけない 可能性も出てきます。 イベントの発生についても運次第ですので そこはお祈りしましょう笑 試合については野手、投手ともにサクっとで楽勝だと思いますので 特に気を付けるようなことはありません。 しかし運が悪いと負けてしまうこともあるので 必ず勝てるという保証はありませんが、 他校と比べると圧倒的に試合に勝ちやすいのは間違いないでしょう! スポンサーリンク サクセス全体について しらす高校ではチームランクの高いものによって それぞれ貰える金特が違います。 野手では間違いなく 打撃を一番にし、 代打の神様をもらうようにしなければなりません。 ですのでサクセス中の指導についても 打撃、筋力の指導を多めに行うことを意識してください。 投手と 走塁のチームランクだけは一番にしないでください。 特に投手のチームランクを一番にしてしまうと 最終的に貰える金特が 査定効率の悪い広角砲になってしまいます。 投手に関しては基本的にはイベキャラと金特が 被らなければ大丈夫ですが、 理想を言えば査定値の高い 不屈の魂、 脅威の切れ味 でしょうか。 基本的にしらす高校では 各セクションごとの 経験点は変わりません。 前セクションが悪かったから次のセクションで 取り返そうと思ってもなかなか難しいと思っておいてください。 良いサクセスをしている(指導がたくさん踏めた、タッグと指導が重なった) 基準は 各セクションの経験点と デートの消化率です。 デートが進んでいない= 良い練習ができている、 体力回復イベントがうまい具合に重なっている ということです! スポンサーリンク 最後に しらす高校では持ち込みアイテム無しでも 強い選手が作れてしまいます。 しかし強い選手を作るためにはそれなりに 試行回数が必要になってきます。 なかなか良い選手が作れなくてもあきらめずにサクセスを 続けていると、 全てがうまい具合に噛み合うまさに 神サクセスがきます! 要は根気が必要になってくるのがこのパワプロアプリですので、 あきらめずに何度も繰り返すことが、 強い選手、強いチーム作りにつながってくることを 頭に置いておきましょう! 関連記事.

次の