マッチョ ハイランダー。 ついに賢者カイム君が来てくたので土ハイランダー編成をやってみた!!

【マッチョ移行考察】かっぺきくうし様の日常 #74【優柔不断】

マッチョ ハイランダー

高難易度を想定しており上限UPの恩恵が少ないため、「支配の天秤」の優先度は低めとなっています。 最大HPが高いほど堅守を活かして低HP時に受けられる攻撃が増えるため、守護によるHP上昇も重要な要素ですね。 自発的にHPを減らす手段が少ないため、初動の火力を補える「一期一振」を採用しています。 上記の編成例をベースにしつつ、敵の火力や行動次第で守護武器でや背水武器の本数など、場面に応じた細かい調整をしていくことになります。 TA率UPの効果量は控えめだが、高いATKと34%の攻刃で基礎ダメージを大きく底上げ可能。 一期一振の方が4凸優先度は高いが、 状況次第で理想編成に入るため、無理なく作成できるなら4凸しておきたい武器。 HPを確保したい場面で攻刃と守護を兼ねた枠として編成候補。 Lv120で取得する攻刃 中 に加え、守護IIを併せ持つのが特徴。 既に所持している場合はHPを確保したい高難易度マルチ等で編成候補となるが、 代用武器も多くサプチケやムーン交換での取得優先度は低い。 パラシュと同様に既に所持している場合はHPを高くする必要がある 高難易度バトルで編成候補だが、優先して入手を目指す必要性は低い。 2倍、4凸時点で1. 23倍にする強力なスキル持ち。 神威でHP底上げもでき、対水属性の場合は必須武器。 上限付近のダメージを出せる編成では火力を伸ばす手段として有効。 一振など刀武器の数を用意できる場合は編成に組み込んでいきたい。 白虎邪に比べて攻刃量では劣るが、Lv150ならATKの差でこちらが優先される。 ソロモンドライブと比較するとHP最大時の攻撃力が下がる代わりに、低HP時の攻撃がより強力になる。 低HP想定のバトルならこちらを優先。 背水寄りのティターン編成では、空いた枠にはこの武器を入れたい。 5凸後は第2スキルのメイン装備縛りがなくなり、サブ装備時にも恩恵を得られるようになる。 奥義に被ダメ変換を持ち、ランダム属性攻撃を持つ強敵相手のメイン武器として活躍する。 ユグドラシルブランチやウォフ剣よりは優先度が下がるものの、特大のEX攻刃を持つためEX枠として編成候補となる性能。 高難度のソロバトルなど耐久編成を組む際に候補となる。 5凸SLv20まで強化済みなら1本程度編成しておきたい。 必殺武器.

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【マッチョハイランダー修行中】かっぺきくうし様の日常 #83

マッチョ ハイランダー

マッチョ修行!アルバハHLソロチャレンジ 直近の2日間は 土カイムハイランダー編成でアルバハHLチャレンジしています。 ちなみに、 2 日ともすべて失敗して、野良の騎空士様方に助けて頂いています。 その内終末は5凸すっから!• ディスペル用ハンサ採用• お気に入りだけで編成するスタイル 以前記事にした編成だと 『ディスペル』がない 2回やってようやく気付いた ので、95%時のダイダロスウィングで付与される 『高揚』を消去できません。 言うまでもないかもしれませんが、この『高揚』がかなり厄介なため、召喚石に 『 ハンサ』を採用。 君の心を映し出す鏡さっ これで、今日こそは勝つる。 ・・・・・・ ・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ あっ。 本日のまとめとクイズの答え 本日のまとめ 実際、私の マッチョ編成と マグナ編成の比較をしたとき、 火力視点から見ると大差はありません。 ですが、マッチョにしてよかったと思う点が2つあります・ 1つは、 HPに依存しないので安定した火力を維持できる点。 マグナ2編成では、『ゴブロ斧』の渾身に依存した火力である為、HPが減ると途端に火力が下がってしまうことがしばしば。 背水・自傷系アビを持ったキャラと相性が悪いので 『アイル』や『サラーサ』といった使っていて面白いキャラを生かすことが出来ませんでした。 むしろ、 装備の配分次第ではしっかりと背水を生かすことが出来るので色々なキャラを使えるようになるのが非常に良かったです。 2つめは、 グラブルにおける『防御力』の大事さに気付いた点。 カイムハイランダーの特徴としてよく目にするのが、その 『硬さ』であることはご存じの方も多いと思います。 私は今まで、『硬さ』=『高HP』だと思っていましたが、それは思い違いであったと実感した点が大収穫でしたね。 『グラブルは火力・ 速度 だけじゃない。 』 お空に旅立って早6年目、ようやく気付いたakなのでした。 うーん、すばら。 な コワフュールさん。 なんでこう、グラブルのキャラはエロくないのにエロく見えてしまうんでしょうか? さながら『どうして空はエr・・・蒼いのか』。 奥義による 弱体回復、1アビによる 弱体回復、1アビ追加効果による 弱体無効(マウント)、3アビによる 弱体耐性UP、サポアビによる 1アビ自動発動と 5種類もの弱体対策を持つ。 この点に限れば、SSRを超える性能を持つ。 引用元:いつもの。 1部抜粋 私の記憶が正しければ、当時の 『フェンリル討滅戦』のHELL120に適性があり、一躍時の人になっていた。 ような、なってなかったような、なっていたような。 ともあれ、 明確に役割がある点は運営の 寵愛を受けていると言って良いではないでしょうか。 ・・・・・・ で、しょうね!! 普段見慣れないので、紳士騎空士の皆さん。 穴があくまで、ご覧ください。 『 いわゆる【童貞を射殺すセーター】は、童貞でなくても射殺されるだろ、普通。 』 これが真理。 ポチってしてってください。

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【マッチョ移行考察】かっぺきくうし様の日常 #74【優柔不断】

マッチョ ハイランダー

マッチョ修行!アルバハHLソロチャレンジ 直近の2日間は 土カイムハイランダー編成でアルバハHLチャレンジしています。 ちなみに、 2 日ともすべて失敗して、野良の騎空士様方に助けて頂いています。 その内終末は5凸すっから!• ディスペル用ハンサ採用• お気に入りだけで編成するスタイル 以前記事にした編成だと 『ディスペル』がない 2回やってようやく気付いた ので、95%時のダイダロスウィングで付与される 『高揚』を消去できません。 言うまでもないかもしれませんが、この『高揚』がかなり厄介なため、召喚石に 『 ハンサ』を採用。 君の心を映し出す鏡さっ これで、今日こそは勝つる。 ・・・・・・ ・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ あっ。 本日のまとめとクイズの答え 本日のまとめ 実際、私の マッチョ編成と マグナ編成の比較をしたとき、 火力視点から見ると大差はありません。 ですが、マッチョにしてよかったと思う点が2つあります・ 1つは、 HPに依存しないので安定した火力を維持できる点。 マグナ2編成では、『ゴブロ斧』の渾身に依存した火力である為、HPが減ると途端に火力が下がってしまうことがしばしば。 背水・自傷系アビを持ったキャラと相性が悪いので 『アイル』や『サラーサ』といった使っていて面白いキャラを生かすことが出来ませんでした。 むしろ、 装備の配分次第ではしっかりと背水を生かすことが出来るので色々なキャラを使えるようになるのが非常に良かったです。 2つめは、 グラブルにおける『防御力』の大事さに気付いた点。 カイムハイランダーの特徴としてよく目にするのが、その 『硬さ』であることはご存じの方も多いと思います。 私は今まで、『硬さ』=『高HP』だと思っていましたが、それは思い違いであったと実感した点が大収穫でしたね。 『グラブルは火力・ 速度 だけじゃない。 』 お空に旅立って早6年目、ようやく気付いたakなのでした。 うーん、すばら。 な コワフュールさん。 なんでこう、グラブルのキャラはエロくないのにエロく見えてしまうんでしょうか? さながら『どうして空はエr・・・蒼いのか』。 奥義による 弱体回復、1アビによる 弱体回復、1アビ追加効果による 弱体無効(マウント)、3アビによる 弱体耐性UP、サポアビによる 1アビ自動発動と 5種類もの弱体対策を持つ。 この点に限れば、SSRを超える性能を持つ。 引用元:いつもの。 1部抜粋 私の記憶が正しければ、当時の 『フェンリル討滅戦』のHELL120に適性があり、一躍時の人になっていた。 ような、なってなかったような、なっていたような。 ともあれ、 明確に役割がある点は運営の 寵愛を受けていると言って良いではないでしょうか。 ・・・・・・ で、しょうね!! 普段見慣れないので、紳士騎空士の皆さん。 穴があくまで、ご覧ください。 『 いわゆる【童貞を射殺すセーター】は、童貞でなくても射殺されるだろ、普通。 』 これが真理。 ポチってしてってください。

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