風花雪月攻略。 ファイアーエムブレム風花雪月 お茶会でキャラクターが喜ぶ選択肢

【FE風花雪月】クエスト(依頼)|ファイアーエムブレム 風花雪月 攻略

風花雪月攻略

ルナティック攻略指針 ・主人公は女性を選択(特に意味はない) ・他学級の生徒をスカウトしない。 大人組は特に縛らないので、カトリーヌ・シャミアは使うかも。 ・ほぼ全員に 弓を使わせる(弓苦手のラファエルは籠手をメインに使い、手斧でカバー)。 ・上記に関連するが、相対する敵の「スキル」は必ず確認すること。 前作「if」の暗夜ルートのように、大抵の敵がウザいスキルを所持している。 一例を以下に示す。 Ex)アーチャー:「 蛇毒」(もちろん「射程+1」も)…HPを大きく削られてしまう。 剣士:「 すり抜け」…位置取りに気を使う必要がある。 アーマーナイト:「 金剛の一撃」…攻撃を受けにくい。 釣り出しに強い。 攻略時には敵のスキルをつねに念頭に置いて行軍する必要があるので、注意すること。 ・ノーマルやハードと比較して、「 計略」の重要度が飛躍的に増している。 難易度ルナティックでは敵のステータスがかなり強化されており、その辺の雑魚でも自軍ユニットを上回っていることがほとんどである。 そのため不利な戦闘を避け、曲射などで射程外から少しずつ攻撃するのが基本戦術となる。 しかし計略を当てて「動揺」状態にできれば、「 ステータスダウン+敵ターンの移動を禁止+敵の計略を禁止」と一気に戦いやすくなるため、使わない理由がないレベルの有効な戦術である。 そのため、特に序盤は騎士団を配備する、お茶会で「魅力」のパラメータを上げる、「指揮」の技能レベルを上げる、といった要素を優先的に行おう。 本編攻略 序章「必然の出会い」 特に苦戦する要素はない。 適当に進めてしまって良いが、クロードの戦技はケチらず使ってよいだろう。 金鹿を担当すると決めていたので、経験値を主人公とクロードに集めてクリアすればよい。 1「三つの学級」 いきなりの難関マップ。 育成の余地がなく、ほぼ初期状態の戦力で強化された敵軍と戦わされる。 だがここで投げてしまうと面白いところを味わえずもったいないので、ぜひ辛抱に耐えてほしい。 4話くらいから楽しくなってくるから。 いやマジで。 出撃準備 出撃メンバーから戦いは始まっている。 まずライブを使える マリアンヌは外せないだろう。 また火力に乏しいため、 ヒルダの「おねだり」、 レオニーの「負けず嫌い」など与ダメージを増加させるスキルは有効。 また森に居座られるだけで極めて苦しくなるので、それをリカバリーできる イグナーツの「観察眼」もアリか。 今回はマリアンヌ・ヒルダ・レオニーを選択した。 先述した通り出撃メンバーには弓を配備する。 イグナーツの弓をヒルダに。 レオニーにも訓練用弓を持たせる。 戦闘 とにかく左から回り込む。 同時に2人以上相手すると終わるので一軍一倒を心がけよう。 特にヒューベルトは受けることもままならないので細心の注意を払おう。 範囲の外に全軍を待機させ、突っ込んできたところを全員で殴るようにすれば倒せるはず。 突撃型のアッシュ・ヒューベルト・フェルディナントを捌き切ったら北上する。 この際、必ず 左から回り込むこと。 ハード感覚でそのまま直進するとまずいことになる。 または、壊れる壁の奥にいるドロテアかエーデルガルトを「曲射」で攻撃するのもアリ(柔守備が低いドロテアが適任か)。 すると突撃型に思考がスイッチするので、おびき出して一体ずつ倒そう。 ここまで来れるならマヌエラは簡単に撃破できるはず。 流れで撃破してしまおう。 マヌエラ撃破後は他ユニットがまとめて襲ってくるので、そのまま「深い森」近辺に留まり、間接攻撃を中心にディミトリ・ドゥドゥーを撃破しよう。 メルセデスは囲んで殴れば問題ないはず。 最後に残ったハンネマンは曲射で削った後に主人公の剛撃などでサクッと料理できる。 ターン制限などはないので、じっくり一体ずつ倒すことを心がけよう。

次の

ファイアーエムブレム 風花雪月

風花雪月攻略

最新情報• お役立ち情報 初心者向け• 豆知識・小ネタ• その他• システム情報 育成関連• バトル関連• キャラクター• 黒鷲の学級• 青獅子の学級• 金鹿の学級• 灰狼の学級• その他• 初期兵種• 初級職• 中級職• 上級職• 最上級職• ストーリー攻略チャート• 第1部 白雲の章• 第2部 紅花の章• 第2部 銀雪の章• 第2部 蒼月の章• 第2部 翠風の章• 9月の課題出撃に詰まった時や、自由行動や選択肢で迷った時の参考にご覧ください。 第1部 白雲の章 角弓の節の攻略ポイント 進行の仕方ですぐ終わる 今節は自由行動の散策で特定の行動をするだけで、一瞬で課題出撃までスキップする事が出来る月となっています。 さっさと進めたいのであれば悪くありませんが、キャラクターの支援値アップやフリー出撃を行う機会は減ってしまうので気をつけましょう。 イベントを進めたくない場合はイエリッツァの部屋には行かず、通常通り散策を終わらせましょう。 教育は来月にまとめて清算 特定の行動を取る事で、その日が課題出撃の日へと切り替わり、強制的に次の月へと切り替わります。 誕生日や自由行動の回数は失われますが、飛ばした日数分の教育は進んでおり、来月の頭でまとめて清算されます。 まさかとは思うが……。 」 選択肢 結果 物騒な噂? どちらを選んでも変わらない まさか、とは? イエリッツァの部屋に行く イグナーツとの会話 「マヌエラ先生の声だったんですね……!」 選択肢 結果 怪我している? 効果なし 死んでいる……? ヒルダとの会話 「案外、そこの穴の奥に監禁されてたりして。 」 選択肢 結果 入ってみよう 効果なし 騎士団を呼ぼう 「……あっ、また誰か倒れてますよー?」 選択肢 結果 フレン? 効果なし イエリッツァ? — ローレンツとの会話 「死神騎士との死闘、見せてあげたかったよ。 」 選択肢 結果 逃げられたが…… 効果なし 倒せなかったが…… セテスとの会話 「私にとって、君は大恩人だ。 」 選択肢 結果 生徒たちの力だ 効果なし 本当に良かった フレンとの会話 「わたくしを、先生の学級の生徒にしてくださらなくって?」 選択肢 結果 名案だ フレンの支援値UP なぜ? 効果なし セテスとの会話 「どうだろう、フレンのことを頼めないか。 」 選択肢 結果 喜んで セテスの支援値UP やむを得ない 効果なし レアとの会話 「マヌエラもフレンも……そしてモニカも、順調に回復していると聞いています。 」 選択肢 結果 モニカも生徒? モニカは何者? 効果なし ジェラルトとの会話 「いや、少し前に貴族の内乱があったか。 ま、たいした話じゃねえ。 」 選択肢 結果 来節は何を? 鷲獅子戦に同行する? 効果なし 「お前宛てのものを残しておく。 」 選択肢 結果 縁起でもない ジェラルトの支援値UP わかった 効果なし 第1部 白雲の章 角弓の節の散策 会話の選択肢 ローレンツとの会話 「フレンさんは……家出したのだ。 」 選択肢 結果 その可能性もある ローレンツの支援値UP そうではないと思う 効果なし シルヴァンとの会話 「フレンは駆け落ちでもしたんじゃないかって言っただけなんだがなあ……。 」 選択肢 結果 無神経だ 効果なし あり得る、か……? シルヴァンの支援値UP フェルディナントとの会話 「何か心当たりはないのか?彼女が行きそうな場所とか……」 選択肢 結果 甘いものにつられて食堂 可愛い花につられて温室 効果なし アロイスとの会話 「私がフレン殿を……!?いやいや、とんでもない!」 選択肢 結果 貯水池で何を? 効果なし 何度も怒られていたそうだが アネットとの会話 「もしかして、フレンも死神騎士にさらわれて……!」 選択肢 結果 その可能性はある そうは思えない 効果なし メルセデスとの会話 「誰かにさらわれてしまったのかしら〜……」 選択肢 結果 そう思う 違うと思う 効果なし イグナーツとの会話 「世間に疎い感じがあったんですよね。 だから、余計に心配で……」 選択肢 結果 騙されやすそう イグナーツの支援値UP フレンが好き? 効果なし シャミアとの会話 「フレンの件か……。 私が怪しいと? はっ。 」 選択肢 結果 フォドラの人でない? 修道院に来る前は何を? 効果なし カトリーヌとの会話 「だが、何を根拠にアイツを疑うんだ?」 選択肢 結果 そもそも仮面で顔を隠しているのが怪しい 効果なし 夜な夜な出かけていると聞いた カトリーヌの支援値UP トマシュとの会話 「わしをお疑いのようですな。 ならば、その根拠を伺いましょうか。 」 選択肢 結果 なぜフレンのことを聞いて回った? 効果なし なぜ父のことを聞いて回った? — アッシュとの会話 「幽霊の仕業だと言う人さえいるようで……」 選択肢 結果 本当に幽霊の仕業かも 効果なし 今回と同じ犯人かも — リシテアとの会話 「物知りなようで、知らないことも多くて……」 選択肢 結果 箱入り娘だったのかも リシテアの支援値UP 実は幽霊だったのかも 効果なし セテスとの会話 「………………。 」 選択肢 結果 必ず見つける セテスの支援値UP 心配しないで 効果なし ジュラルトとの会話 「何やら、仮面のようなもんを持ってきた気がするがな……。 」 選択肢 結果 イエリッツァの仮面? 効果なし フレンの仮面? — ギルベルトとの会話 「事情を説明すればわかっていただけるかと。 」 選択肢 結果 正体? 効果なし アネットのこと? — ハンネマンとの会話 「しかし、その推理には穴がある……。 」 選択肢 結果 彼女の紋章は珍しいが、さらうほどではない ハンネマンの支援値UP 彼女ことはすでに調べ尽くしている 効果なし レアとの会話 「監視の騎士も、何も見ていないようです。 容疑者として特定の人物の名前が挙がると、その人物との追加会話が発生するようになります。 最終的にイエリッツァの部屋に入れるようになり、部屋に入ると今節の行動がすべてスキップされ、強制的に課題出撃が開始されます。 第1部 白雲の章 角弓の節の課題出撃 秘密の地下道の戦い クリア方法は2種類 マップ中央にいる死神騎士を倒すか、もしくは死神騎士以外の敵を全滅させる事でバトル終了となります。 全宝箱を回収しようとすると、自然と死神騎士以外の敵をすべて倒してしまいがちなので、アイテムを回収する際には気をつけましょう。 25ターン以内に倒そう 敗北条件に「25ターン以上が経過」があります。 どっちのクリア条件を目指すにしても25ターン以上かかる事はほとんどありませんが、宝箱を慎重に回収しようとしている場合は一応気にかけておきたいです。 あらかじめご了承ください。 ・公序良俗に反する投稿 ・スパムなど、記事内容と関係のない投稿 ・誰かになりすます行為 ・個人情報の投稿や、他者のプライバシーを侵害する投稿 ・一度削除された投稿を再び投稿すること ・外部サイトへの誘導や宣伝 ・アカウントの売買など金銭が絡む内容の投稿 ・各ゲームのネタバレを含む内容の投稿 ・その他、管理者が不適切と判断した投稿 コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。 ご了承ください。 また、過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。 メールアドレスが公開されることはありません。 コメント 名前•

次の

引き継ぎなしルナティック攻略の手引き【FE風花雪月】

風花雪月攻略

Ep17 鉄血の鷲獅子 準備 この段階になると、もう残ったやるべきことはスキル習得くらいなので特に記述することはない。 「高度教練」で主人公のスキルを上げるなり、生徒とひたすらご飯を食べるなりしておこう。 マップ攻略 敵の能力が 正気を疑うレベルで強い。 合計値こそ高いが、だいたい魅力に振られてる 難易度ノーマルで最後まで育成しきったくらいのステ ????????????? 圧倒的な戦力差はしょうがないので、 総力で当たることを意識しよう。 囲んで殴っていればいつかは倒れる。 まずはすぐ南の弓砲台を突破しなければならない。 ベルナデッタは攻撃50なので、受け切れるキャラは多いはず。 弓砲台は15ターンかけて枯らしたほうが楽かも。 先生の騎士団が早速枯れてしまいました これで自由に動けるようになるので、左回りでヒューベルト・ペトラから攻略していく。 ヒューベルトは魔法封印無効こそ所持していないが、「大将星」があるのでサイレスは効かない。 移動力のあるキャラや、「ハンターボレー」で攻めるとよい。 「魔神の一撃」があるので、回避を期待する以外で攻撃を受けることは不可能だろう。 頼れる兄貴と化したイグナーツくんにより無力化されるヒューベルトの図 ベルナデッタのいる丘に入ると会話が発生し、ペトラ隊と王国軍が動く。 ヒューベルト撃破だとペトラは動くが王国は動かない。 王国軍が動くとともに シルヴァンがマップ上方から現れるので注意。 敵ターン即行動なので、知らないと確実に誰か狩られる。 橋に硬いユニットを残しておくか、ヒューベルトの初期配置あたりまで十分に進軍してから丘に進軍すること。 自軍か王国軍が丘に入ると、エーデルガルトの策により丘が炎上する。 丘に入ったユニットは待機しつづけるので、 自軍からは入らずに王国に侵入させるのが楽。 王国軍が侵入したときはこの台詞 メチャクチャ厄介なイングリットを封殺してくれたので非常に助かった。 ベルナデッタの勇気に乾杯 中央の丘に群がったユニットを撃破し、イングリット・フェリクス・シルヴァンを撃破できたらクリアは目前。 ディミトリは 狂った火力をしており、「応撃」により 距離に関係なく反撃してくるので、「計略」や「風薙ぎ」でHPを削ったのち、リシテアか「ハンターボレー」などでカタをつける。 エーデルガルトも上記と同じような方法で撃破しよう。 ここの宝箱、戦っていると忘れがちなので忘れないうちに取得を Ep18 謀略の寵児 準備 闘技大会は準決勝のウォーマスターが大変。 必殺率が高いため運が絡む。 戦闘内容を見て勝てそうだと思った場合、数回挑戦してみるのも手。 どうせ行動力は余る。 適当に指導していてもカンストしたので、もう少し休養すればよかった。 マップ攻略 4箇所から増援が湧き続けるマップ。 増援出現ポイントにユニットを待機させると止まるので、数的不利に陥る前に抑えたい。 クロードのみ単独行動となるので、回復薬を持たせるとよい。 北に友軍とともに出現後、そのまま魔導砲台の制圧に向かわせる。 その後は北の増援出現ポイントへ向かう。 増援のナデルはメチャクチャ強いので基本的に放置で良いが、死神騎士の撤退を早めるので飛行系を誰か北に向かわせると良いかも。 タイマンで魔獣を殴り殺せるくらいにはつよい 本隊は南回りで進軍することになるだろうが、増援により 常にユニットの数が多いので、南の2箇所の増援出現ポイントは早めに抑えておくことを意識しよう。 3ターン目。 ドラゴンに乗せたレオニーをフルに動かして2箇所の増援を止めています 死神騎士の撤退条件は明確ではないが、おそらく 「9ターン目敵フェイズ」「増援出現ポイントを3箇所制圧」「死神騎士の攻撃範囲に入る」のいずれかで撤退を始める。 こんな破壊的なステータスしてるくせに逃げるな 状況によっては追撃が間に合わないので大変。 回避盾がいないとキツいかも。 運ゲー要素を入れたくない場合は、本体は南で耐え、その間に飛行系とクロードで北から進軍して行くとよいかも。

次の