ディスガイア rpg マナ 割り振り。 ディスガイアRPGのマナはチートの方がいい?序盤はおそらく……

ディスガイアRPGのマナはチートの方がいい?序盤はおそらく……

ディスガイア rpg マナ 割り振り

接続テストはAndroid版限定で, Google Playからアプリをダウンロードするだけで参加可能だ。 期間中は一部コンテンツを除き,ゲームを先んじて体験できる。 なお,本テストは3万人の先着式で,データの引き継ぎは行われない。 そのうえでどうしても参加したい人は,10月30日にされることを覚えておこう。 一応の注釈をしておく。 本作は元々2019年3月にローンチされたのだが,魔界ならではのゴタゴタがあったのか。 運営チームによると「10月11日までに予定していたスケジュールは滞りなく完了しました」とのこと。 つまり,我々は「たぶんもう今度は絶対大丈夫です!」と聞いたことにしておけばいい。 プレッシャーになるのは本意ではないが,不退転の決意には,期待の声を返すべきである。 フォワードワークスと日本一ソフトウェアが配信を予定している,新作スマホゲーム 「魔界戦記ディスガイアRPG」を先んじて遊んでみた。 キーワード:• なお,4Gamerではその折にプレイレポートを掲載した。 ゲームの全体像についてはこちらでもチェックできるが,ひとつ注意点を。 それを踏まえて遊んでみたが,ゲーム性やプレイフィールが大きく変わる変更点は実感できなかった。 それでも, より正しい情報は本稿となる。 接続テストに向けては,こちらの記事を参照いただきたい。 前置きが長くなったが,それでは魔界から舞い戻ったディスガイアRPGの特徴について,あらためて迫っていこう。 この点は注意してほしい。 さて,ディスガイアと言えばシミュレーションRPGとして親しまれているが,ディスガイアRPGはその名からも分かるとおり, SLG要素が撤廃されている。 とはいえ 「スマホで遊ぶならこっちのほうがいいね」と思えるシステムに仕上げられているので,魅力のズレはそれほどない。 作中には ラハール,アデル,マオ,ヴァルバトーゼ,キリアといった歴代シリーズの主人公とその仲間たちが登場し,それぞれの居場所で涙あり,笑いありのゴチャゴチャなエピソードを披露してくれる。 また,これまでのシリーズ作品を知らない人でもディスガイアのノリを楽しめるようにと,各作品の物語を体験できるコンテンツ 「魔界史回想」も存在する。 といっても,こちらは接続テスト時には開放されていないようなので,サービス開始後の楽しみに取っておいてほしい。 ゲームサイクルは,キャラクターをパーティに編成し,ストーリーを読み進めながらバトルをし,装備や転生やガチャで戦力を増強していくといったもの。 ただ行動力(スタミナ)が限られているので,日々のプレイスタイルで積み重ねていくイメージである。 戦闘はWAVE制のコマンドバトル方式で,敵味方関係なくアクティブ状態になった順から行動する。 選択肢は文字どおりの 「攻撃」,必殺や回復などの 「コマンド技」,投げたり爆発したりする 「持ち上げ」が主だ。 これに加えて,スキルを使用するための「SP(スキルポイント)」の概念や,パーティメンバー同士による連携技などもある。 なお,バトルスピードは1倍速・2倍速・4倍速を変更可能で,AUTO操作も利用できる。 最初は演出を楽しんで,あとは流れでいこう。 召喚(ガチャ)で手に入るキャラクターには,HPやATKなどのステータス,コマンド技,さまざまな特性の 「魔ビリティー(初期1つ。 魔改造で追加開放)」がそれぞれ設定されている。 主人公とその仲間,モンスターや妖精,キャラメイクはできなくなったが汎用キャラも勢揃いだ。 育成面はレベルやレアリティを上げる 「転生」「覚醒」,同一キャラや専用素材で強化する 「魔改造」,転生で得られる 「マナ割り振り」がある。 また,コマンド技も戦闘経験値などでレベルアップする。 まずはキャラとコマンド技のレベル上げをコツコツするといい。 それと 「装備品」も重要だ。 アイテムはショップなどで入手できる。 より強い武具を確保するのもまた,ディスガイアシリーズにおけるエンドコンテンツなのである。 3つのササッとで安心プレイ! ここからは本作の序盤をプレイするにあたり,スムーズに攻略するためのお役立ち情報を紹介していく。 「絶対にこうしなくちゃいけない」と言うほどではないので,小ネタくらいに受け取ってほしい。 まずは好きなキャラクターか,連携攻撃が発生しやすい同作品キャラで固めるのが賢明だ。 バトルに関しては,シリーズ独自の「持ち上げ」の使いどころに悩むかもしれないが,これを駆使すると,低HPキャラクターの安全を確保したり,人数相応の攻撃力を得られたり,(最大4人を)投げつけたりできる。 専用チュートリアルを受けると報酬をもらえるので,ぜひやろう。 全体攻撃は敵勢を一掃するのに便利で,4倍速+オート操作もスピーディになる。 レベルを上げると習得するキャラクターが多いのも嬉しい。 まあ,オート時の行動はAI次第なのはご愛嬌だが。 敵が強くなってきたら,手番を消費せずに投入でき,消耗したキャラとリスクなく入れ替えられる,フレンドキャラクターに頼るといい。 誰でも一番強い(あるいは好き)キャラを設定するだろうから,戦力として申し分ない。 強そうな人がいたら,すかさず「僕と君は友達」すべし。 ついでに,キャラクターの強さを左右する武具はショップで確保できるが,ゲーム内通貨のHL(ヘル)はいろいろと貯めておきたい場面も多いので,出費はなるべく抑えるほうがいい。 序盤は金策が軌道に乗るまで,足りない武器種や防具の数合わせに留めておこう。 いずれも有益なものばかりだが,なかでもメインストーリー1章のクリア時に開放される 「暗黒議会」は重要だ。 暗黒議会というのは,議会と呼ぶには名ばかりの,高級なカニミソなどをワイロに参加議員たちを買収し,コンテンツや各種制限などを可決 開放)するための場所である。 育成面では 「暗黒ゲート」が活躍する。 ここはいわゆる曜日ダンジョンのようなもので,特殊クエストに一定回数だけ挑める場所だ。 とくに重要なのは経験値クエスト「EXPザクザクゲート」である。 この類のダンジョンは,スマホゲーム慣れしている人にはもはや常套手段だろう。 プレイヤーは当面,メインストーリーの難度「Easy」のクリアを目指すのだが……2章に入ったあたりからだ。 真綿で首をギュギュっとしてくるかのごとく,徐々に,着実に,バトルの難度は上がっていく。 それは, 寄り道をしないままオート操作で放置していると全滅するほどに。 そこで,まずは経験値クエストで育成面をブーストしよう。 これは大切というか,適切な優しさで遊びたいなら必須である。 専用敵の 「レベルフィッシュ」は序盤では難敵で,難度上昇によって異様に強くなるので手軽にLV100到達とはいかないが,それでも優先すべきはここだ。 なんともディスガイアらしい施設だ。 魔王的な発想なので多くは語らないが。 魔界病院ではもうひとつ,8時間ごとに行動力を付与してくれる 「ドーピングルーレット」の存在も重要だ。 行動力は普通に遊んでいるとほどよい塩梅だが,各種コンテンツを並行していると枯渇しやすい。 なので,利用できるときにルーレットを使い,プレイ時間をうまく延ばそう。 本作における比重がどれほどのものなのかは把握しきれていないが,シリーズファンにとっては「プレイの後半戦=アイテム界で掘り」と言っても差し支えないほど,やりこみのドツボに誘ってくる暗黒界であった。 ただし,最初のうちは精力的に攻略せず,ほどほどに潜っておくだけで十分だ。 アイテム界では行動力を消費せずに経験値稼ぎをできるが,少しだけ戦力強化を図りたい,ゲーム中盤を実感した,レベリングに行き詰まったなど,気が向いたときに利用するくらいでちょうどいい。 最後に小ネタだが,バトルを4倍速で流す人はぜひとも音量を上げてみよう。 本作ではバトル速度を上げると,バトルボイスまで4倍速になる。 早回しの音声がわちゃわちゃと再生される雰囲気はなかなかもの珍しく,実際「面白いし,これでいこう!」で導入されたのだとか。 なんとなくだが,分かってもらえるだろうか。 そういうところが,ディスガイアであることを。 スマホでギャグでシリアスでシュールでパロディでハチャメチャ体験をしたくば,これ以上のうってつけはない。 それにゲームをコツコツと続けていけば,いずれは万や億や兆といった不可思議な桁のダメージが飛び交うようになる。 このときの得も言われぬ達成感こそ,ディスガイアシリーズの華と言える。 近々の接続テストの環境で,まさかそこまでやりこむ人は出てこないと思うが,その先に待つ正式配信で,初めてディスガイアに触れるという人は,ぜひともこの気持ちを味わうまで遊んでみてほしい。

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【ディスガイアRPG】Intパーティーを初心者が作ってみた!|じゅんのーと!

ディスガイア rpg マナ 割り振り

6倍 武器攻撃力上昇値について 上記表にある武器パラメータ上昇値は、WMがそのレベルに達した際に、武器のパラメータに掛かるボーナス値。 WMLv1の時は、武器攻撃力の1. 02倍(小数点以下は切り捨て)が実質の武器攻撃力となり、最大のWMLv30まで上がると、1. 6倍のボーナスを得られる。 槍の防御力なども同様にして上昇。 例外として、拳・銃は、WMLv25到達でSPD+1される。 弓のWMLv10なので、攻撃力38,821が1. 2倍され、実質攻撃力が46,585(小数点以下切り捨て)となる。 マナ割り振りのポイント• 武器熟練度は武器技・魔法を習得するのを主目的とする• 得意武器のWMLvを上昇させ、より強力なコマンド技を習得させるほか、得意武器以外でも有用な武器技や魔法があれば、そちらにマナを割り振ることを視野に入れておくといい。 ただし、 「武器熟練度」のマナ割り振りはリセット不可なので、慎重に行うこと。 育成の方向性が定まるまでは、 「能力のチート」にマナを使っていくのがおすすめだ。

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【ディスガイアRPG】次回アプデをかっちり予習!

ディスガイア rpg マナ 割り振り

キャラ入手方法 「 魔晶石」を消費して「 召喚 ガチャ 」を引くことでキャラクターを獲得することができます。 『魔界戦記ディスガイアRPG』のリセマラ方法 初期段階の報酬でガチャを引くための魔晶石が入手できるためリセマラ可能です。 1 アプリをインストールする。 2 利用規約に同意する。 3 ストーリーを好きしながら進める。 4 ユーザー名を入力する。 6 チュートリアルをクリアする。 7 ホーム画面左上のギフトボックスから報酬を受け取る。 ガチャの排出率 ガチャの提供割合です。 オートモード 自動モード は存在する? 戦闘時「AUTO 自動戦闘 」をONにすることで自動で戦闘が進みます。 ディスガイアRPGについて ディスガイアとは 『魔界戦記ディスガイアRPG』とは、「魔界」を舞台に、悪魔や魔王、天使、そして人間たちの活躍を描いた史上最凶のやり込み育成RPGです。 本作では「魔界戦記ディスガイア」シリーズの善悪の価値観が逆転している世界観や、やり込み要素を継承しながらも、歴代キャラクターたちが登場するオリジナルストーリーをお楽しみいただけます。 キャラクターについて 基本概要 最強魔王候補として共に戦う仲間です。 歴代ディスガイアシリーズの個性豊かな仲間たちが、あなたのキャラクターとして共に戦います。 キャラクターは人型と魔物型の2種類があり主に召喚で仲間にすることができ、パーティ編成に加えることでバトルに参加できます。 パラメータについて キャラクターの基本ステータスは、以下の6種類となります。 ・HP:キャラクター体力を示す能力値です。 戦闘中に攻撃によるダメージを受け、HPが0になると戦闘不能となります。 ・ATK:打撃による攻撃力を示す能力値です。 高い程、通常攻撃及びATK依存の技で、大ダメージを与えることが出来ます。 ・DEF:打撃による攻撃耐性を示す能力値です。 高い程、ATK依存のダメージを軽減することが出来ます。 ・INT:魔法による攻撃力を示す能力値です。 高い程、INT依存の技で、大ダメージを与えることが出来ます。 ・RES:魔法による攻撃耐性を示す能力値です。 高い程、INT依存のダメージを軽減することが出来ます。 ・SPD:キャラクターの速さを示す能力値です。 高い程、ターンが回ってくるまでの時間が短縮されるほか、クリティカル率も上昇します。 レベルについて レベルが上がるとキャラクターのパラメータが上昇します。 また、特定レベルでは新しく固有技を習得します。 最大レベルについて キャラクターのレベルアップには上限があります。 初期状態ではLv100が最大レベルとなります。 武器熟練度 ウェポンマスタリー、WM について 武器熟練度 ウェポンマスタリー、WM は、キャラクターが得意な武器種を表すステータスです。 WMには最大レベルと現在レベルがあります。 最大レベルは、転生時に獲得できるマナの割り振りで上昇できます。 現在レベルは、該当の武器種を装備してバトルをするか専用のアイテムを使用する事で上昇できます。 WMの現在レベルが高いほど該当の武器を装備したときに武器のパラメータが上昇します。 また、WMの現在レベルが一定になると武器技を習得します。 コマンドについて キャラクターごとに最大4つまで技をセットすることができます。 セットされた技はバトルで使用することができます。 武器技は、武器変更時に使用することが出来なくなるため、変更を行った際に、コマンドセットから外れます。 コマンド技の種類について 技には大きく分けて固有技・武器技・魔法の3種があり、それぞれで習得方法が異なります。 1 固有技 キャラクターのレベルを特定まで上げるか魔改造を一定の段階まで上昇することで習得出来ます。 2 武器技 WMの現在レベルが一定値に達することで該当武器の武器技を習得することが出来ます。 杖以外 武器技は、該当武器を装備した時のみ使用出来ます。 3 魔法技 杖、あるいは魔物魔法のWM ウェポンマスタリー が一定値に達成することで魔法技を習得することができます。 習得する魔法技はキャラクターによって一部異なります。 技レベルについて コマンド技にはレベルがあります。 セットした状態でバトルに勝利するか専用のアイテムを使用する事で経験値を獲得できます。 技レベルが上がると消費SPの減少や威力上昇の効果を獲得します。 魔ビリティーについて バトル中に様々な効果を発揮する能力を「魔ビリティー」と呼びます。 魔ビリティーにはキャラクターが最初から習得している「メイン魔ビリティー」、魔改造によって習得する「サブ魔ビリティー」の2種類があります。 魔ビリティーはともにバトル中パーティメンバーと同行者が所持している全ての効果が発揮します。 チートランクについて チートランクとは、キャラクターのベースパラメータを、上昇させるステータスとなります。 チートランクは、各種基本ステータスごとにパラメータが存在し、マオのラボで転生によって獲得したマナを「能力チート」にて割り振ることで、アップさせることが出来ます。 マナについて マナは「キャラの転生」を行うと得ることができます。 獲得したマナは「マオのラボ」の「マナ割り振り」で「能力チート」と「WM最大レベルUP」に使用することができ、キャラクターを自分好みに強化することができます。 属性耐性について 属性耐性とは、バトルで使用する技に付随する、4つの属性に対するそれぞれの耐性を示すステータスとなります。 0を基準とし、プラスであればその属性に耐性があり、値が高い程、同じ属性を持つ技のダメージを軽減することが出来ます。 マイナスであれば、その属性が弱点となり、値が高い程、同じ属性を持つ技を受けると、大きなダメージを受けることとなります。 得意武器について キャラクターにはそれぞれ1つ得意な武器種が存在し、得意な武器種は初期の最大WMLVが他の武器種よりも高くなります。 装備品について 基本概要 装備品にはキャラクターと同様にパラメータがあり、キャラが装備するとその分のパラメータが加算されます。 装備品には「武器」と「防具」があり、それぞれショップで買い揃えることができるほか、アイテム界やその他報酬でも入手できることがあります。 装備品には「レベル・レア度・イノセント」という要素があり、それぞれ装備品の強さに影響を与えます。 装備品のレア度について 装備品には0~100までのレア度があります。 レア度の数値が高いほどパラメータが高く、イノセントの居住数やPopも多くなります。 また、装備品はレア度の数値により下記の3つのグレードに分類されます。 <COMMON> レア度0~39 <RARE> レア度40~69 <LEGEND> レア度70~100 装備品のレベルについて 装備品にはレベルがあり、レベルが高いほどパラメータが高くなります。 アイテム界を進めることで装備品のレベルを上げることができます。 装備品の最大レベルは装備品のグレードにより下記のように決まっています。 <COMMON> 最大レベル50 <RARE> 最大レベル100 <LEGEND> 最大レベル180 イノセントについて 装備品にいる住人たちをイノセントと呼びます。 COMMON<RARE<LEGEND レア度が高いほどイノセントが持つ効果の値が大きくなります。 POP 居住可能イノセント数 について 装備品にあるPOPというパラメータは、その装備品に居住できるイノセントの最大数を表します。 イノセントの居住数と合わせて下記のように表示されます。 各イノセントの初回の取り外しは無料で行えますが、二度目以降の取り外しにはHLが必要となります。 イノセントのレア度が高いほど必要HLが多くなります。 ゲーム基本情報.

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