フォートナイト マップチャレンジ。 【フォートナイト】チャプター2シーズン3の全チャレンジ一覧! 【FORTNITE】

最速!【フォートナイト】アクアマンチャレンジ攻略#05「コーラルコーヴでトライデントを獲得する」 │ フォートナイト|動画まとめ

フォートナイト マップチャレンジ

スポンサードリンク ザ・エージェンシーに降下する ・ザ・エージェンシーのどこにでも降下することが出来ればクリア。 バスからでも ジャンプパッドを使ってもクリアすることが出来る。 報酬は4万経験値 ストームの収束で生き残る ・ストームが収束しているときに 生き残るのを10回繰り返せばクリア。 ダウン状態でも生き残っていればカウントされる。 同じ場所で宝箱を何個開けてもカウントは一回 報酬はツルハシ ん? ヘンチマン専用の宝箱ってこれある?w RT. ハートくださ~いw — すぬーぴーon華🌸フォロバ100 固定ツイ💕しないとフォロー全員はずす。 ジャンプしたりバタフライをするとカウントされないことがあるので注意。 報酬は4万経験値 ヘンチマンの隠れ家でヘンチマンを倒す ・シャドーのヘンチマンの 隠れ家3か所でヘンチマンを倒す。 同じ場所で何体たおしてもカウントされないので3か所に訪れる必要がある。 報酬はラップ 狙撃手・シャドーヘンチマン 【ヘビースナイパーライフル】 — Azuki Azuki2130 スポンサードリンク 「Fotenite」フォートナイトストームザエージェンシー攻略まとめ ・チャレンジをクリアすると 無料の ツルハシ、グライダー、ラップがもらえる。 期間は1週間ほどしかないので忘れないように手に入れておきたい。 グライダーはすべてのチャレンジをクリアすることで入手できます。 : Complete the new Storm The Agency challenges to unlock the following items: Shadow Seal wrap Shadow Stalker glider Steel Shadow pickaxe — Skin Database SkinDBco.

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【フォートナイト】チャプター2シーズン3の全チャレンジ一覧! 【FORTNITE】

フォートナイト マップチャレンジ

Epic Gamesの「フォートナイト(Fortnite Battle Royale)」の、新マップについてです。 チャプター2になってからいろんな新要素が追加されましたが、この「新マップ」が一番大きいですね。 このマップ、名前はないんでしょうかね。 PUBGでもエーペックスレジェンズでもマップに名前がありますよね。 フォートナイトは今まで一つしかなかったので、あまり気にならなかったのですが、エーペックスレジェンズでマップ名が出てくるので途端に気になるようになりました。 CODやバトルフィールドでもそういえば大体マップ名ってあるよな~…と。 まあいいか。 とりあえずマップは最初ロックされているので、一度各エリアに入る必要があります。 1つは名前付きのエリアで、もう1つはランドマークです。 マップ全域 新マップです。 全く変わりましたが、以前の名前を引き継いでいる場所があります。 最初はマップがロックされているため、各エリアに向かう必要があります。 一週目のチャレンジにもなっているので、確認がてら行っておくのが良いかと思います。 場所名 E1・F1付近 クラッギー・クリフス G2・H2付近 スチーミー・スタックス D2・D3付近 プレザント・パーク B2・C2付近 スウェティ・サンズ D4付近 ソルティ・スプリングス F3・F4付近 フレンジー・ファーム H4付近 ダーティー・ドックス G6・H6付近 リテイル・ロー F6付近 レイジー・レイク C6・C7付近 スラービー・スワンプ B5付近 ホーリー・ヘッジズ C5・C6付近 ウィービング・ウッズ E7・F7付近 ミスティ・メドウズ 以前のマップに比べると名前付きエリアが減っている気がします。 名前なしのエリアをいかに覚えるかなのですが、ランドマークを上手く使うのが良いですね。 特にソロならば、最低限の物資を揃えやすくなった印象です。 大会向けですかね。 ランドマーク マップ内を埋めていくと、名前付きエリアと名前付きエリアの間に、色が塗られない地域が出てくるのですが、この中心付近(でないこともあるけど)にランドマークと呼ばれるちょっとした建物群があります。 そこに行くと、マップがアンロックされていきます。 実は色が塗られている場所にもランドマークがいっぱいあって、チャレンジではそれでカウントされるのですが、マップ埋めるついでにクリアできるのであまり意味はないかと。 ランドマークに最初に入ると、画面に名前が出てきます。 これはアリーナなど、ガチで順位を目指すモードではかなり重要になりそうですね。 この辺りをきちんと覚えていて、うまく立ち回れる人の平均順位が上がっていきそうな気がします。 まとめ まだちょっとしかプレイしてないので感覚ですが、建築しなくても登りやすい場所が増えている気がします。 地形の起伏(壊せない部分)も増えている気がします。 建築しなくても身を隠せる場所が増えた、という感じがします。 前のマップだと、初弾でもうだめだ感があったのですが、いったん地形で逃げてその後建築して勝負、みたいなことがちょっとだけできるようになりました。 他のFPSをプレイする時間のほうが長いと、とっさに建築でないんですよね。 とりあえず遮蔽物の後ろに隠れようとしたり、地形としゃがみ撃ちでなんとかしようとしてしまうのですが、フォートナイトでそれは悪手ですよね。 でもやってしまうのです。 なので、ちょっと戦いやすいというか。 後、建築をしなくても地形で上をとりやすくなったのも自分はやりやすい気がします。 トップレベルの人は建築をしてしまうのであまり関係ないのでしょうけどね。 やっぱり建築難しいな~と思いました。 各種オブジェクトの当たり判定も、新しいオブジェクトが出てきて微妙に変わっています。 木の当たり判定とかも透明なのに引っかかったりするので、そういうのも確認しときたいところです。

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【フォートナイト】チャプター2シーズン3のマップ変化まとめ【FORTNITE】

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