変化球キャラ。 【パワプロ】小井川乃蒼(こいかわのあ)の運用方法について考察!精神ボーナス持ち相棒で球速固めにも変化球固めにも使えそう!

パワプロアプリ 投手 変化球キャラまとめ

変化球キャラ

基礎能力と球種 最終的にはこんな感じになりました。 原作通りの先発メインの中継ぎもできる投手です! また、試合によってはファーストやサードを守っている場面もみられるため、今回は ファーストをサブポジションとして取得しています。 球速は少し遅めの 138km。 コントロールは普段の制球の良さや最終回まで投げることができるスタミナがあることからどちらも Bにしています。 メインの球種ですが、武田詠深の決め球でもあるカーブはただのカーブではなく ナックルカーブにしてあります。 公式的にはナックルスライダーみたいですね。 どうしても公式に合わせたいなら阿畑イベントを発生させてオリ変を取得するしかなさそうです。 残りの変化球は、公式戦で投げていた カットボール、 ツーシームを取得しています。 特殊能力について 特殊能力ですが、金特として 変幻自在と 内角無双を取得しています。 武田詠深の特徴としては、大きく曲がるカーブとノビのあるストレートを織り交ぜた 緩急のあるピッチングをメインとしているため、より能力を高めるために緩急の上位能力である変幻自在を覚えさせています。 また、作中ではカーブを投げるときはバッターに当たるようなコースからインコースへのストライクゾーンを通る球を何度も投げるピッチングをしているため、 内角でのコントロールの良さを評価して内角無双も取得してみました。 通常能力では、決め球のカーブを得意とするための キレと三振をとることが可能なストレートとして ノビを最大限まで上げています。 カーブに関しては、チームメイトから死神の鎌と恐れられるくらいのキレがある球を投げているため上位能力である驚異の切れ味にしても良いと思います。 同じようなキャラを作る上で抑えるポイントとしては、彼女は 四条澄香にすることと、先輩の引退時のイベントで 九十九先輩を選ぶことくらいですね。 そうしないと同じ金特が取得できないので! それと大会期間中は実技練習(制球練習)を選んでストレートのみか変化球のみで10回連続で的当に成功すると、キレかノビのコツを取得できるのでポイントを少なくして取得可能になります。 今回作成した詠深ですが、想像以上に強い選手になりました! というのも、 天才型で合計4回もダイジョウブ博士のイベントが発生しました。 1回は失敗しましたが・・・。 結果的に理想通りの選手にできたので良かったです。 まとめ 以上が、球詠「武田詠深」のパワプロオリジナルキャラの紹介でした。 なるべく原作に近くなるように自分なりにイメージして作成してみました! 球詠は個性のある面白い選手が多いので、とても作りがいがあって楽しかったです。 他の球詠キャラクターも作ってみようと思っているので、完成しだいまた紹介したいと思います! 最後までみていただきありがとうございました!.

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「球詠(たまよみ )」パワプロで武田詠深(投手)を作ってみたよ!オリキャラ作成編│あにめいぷる

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作成 ヴァンプ高校 サクスペ 一万点チャレンジ 【サクセススペシャル】阿畑やすしを入れて変化球プライドのついでにヴァンプ高校 強化 一万点チャレンジ えーので引き続き阿畑を入れつつヴァンプの一万点チャレンジをやっていきます。 ヴァンプ高校 強化 一万点チャレンジデッキ を入れれば敏捷絶対足りるもんねー。 得意変化球のやる気効果アップ持ちキャラで固めてみました。 強化ルートに入ってからの 魅了では練習場所にいる女の子キャラの人数に応じて経験点が変わるので女の子キャラを優先的に入れるのも良いと思います。 ヴァンプはので運要素が強めではありますが難しい高校ではないでしょう。 当時とはイベキャラの実装状況も全然違いますし、当時はサクチャレ特効によるデッキ制約もありましたしね。 強化ヴァンプの立ち回りは、極限吸血で経験点を稼ぎながら自然に狙えそうならオーブ5色ボーナス 経験点オール77点 を狙いましょう。 複数タッグを固定できるなら極限吸血ではない 使役も。 また、 強化ルートに入ってからの 強奪では練習レベルによって獲得できる経験点が変わるので、固めた得意練習箇所の練習レベルを上げることを意識するといいでしょう。 ブラッドゲージについては「ブラッドゲージ」でgoogle検索すると良いサイトが見つかると思います。 笑 で初回天才確定。 そよ風阿畑やすしで 鉄腕も取れました。 もうひとつは 変化球プライド 他の金特を2個くれるキャラ など のように金特が2個画面に収まるような表示にはならないんですね。 ブラッドタッグで体力回復しつつダブルタッグ! 練習レベル4の場所で 強奪し経験点432点! 吸収で体力回復しつつ経験点稼ぎ! この極限吸血でオーブ5色ゲット! オーブ5色ボーナス! うーん噛み合わない…… 終盤にようやく大きいタッグが来ました! しかし監督評価足りずリリーフ…… 操作なしで敗退、ドラフトにかからずエピローグもなし。 失敗ー。 6月4週の 使役残り2ターンでそれなりの練習ができないと甲子園優勝しても一万点には届かなかったでしょうね。 タッグ運がダメダメでした。 敏捷ポイントはこれでもかというほど稼ぎました。 笑 「阿畑やすしを入れて変化球プライド」はこれでクリア。 ヴァンプ高校一万点チャレンジ達成デッキ またもやそよ風阿畑45の方がいたので使わせていただくことに。 サウザー以外やる気効果アップ持ちです。 持ちこみアイテム まねき猫・恋愛成就のお守り 極限吸血1回目は 吸血。 極限吸血2回目は 魅了。 幸先良し! 魅了も活きました! いいぞー。 極限吸血3回目は 強奪。 極限吸血4回目も 強奪。 極限吸血5回目は 強化。 監督ー。 オリジナル変化球習得! よし来た! 5色オーブボーナス! 大会は全試合ピンチャン操作で確実に。 来なーい。 使役なしで3人タッグ! 2ターン連続!? ヴァンプ一万点チャレンジクリア! 使役がハマればまだまだ伸びますのでクリアできなくても何度か挑戦してみて下さい!.

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〔パワプロアプリ〕金特の『依存』の一覧表 ~変化量キャラ編~

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作成 ヴァンプ高校 サクスペ 一万点チャレンジ 【サクセススペシャル】阿畑やすしを入れて変化球プライドのついでにヴァンプ高校 強化 一万点チャレンジ えーので引き続き阿畑を入れつつヴァンプの一万点チャレンジをやっていきます。 ヴァンプ高校 強化 一万点チャレンジデッキ を入れれば敏捷絶対足りるもんねー。 得意変化球のやる気効果アップ持ちキャラで固めてみました。 強化ルートに入ってからの 魅了では練習場所にいる女の子キャラの人数に応じて経験点が変わるので女の子キャラを優先的に入れるのも良いと思います。 ヴァンプはので運要素が強めではありますが難しい高校ではないでしょう。 当時とはイベキャラの実装状況も全然違いますし、当時はサクチャレ特効によるデッキ制約もありましたしね。 強化ヴァンプの立ち回りは、極限吸血で経験点を稼ぎながら自然に狙えそうならオーブ5色ボーナス 経験点オール77点 を狙いましょう。 複数タッグを固定できるなら極限吸血ではない 使役も。 また、 強化ルートに入ってからの 強奪では練習レベルによって獲得できる経験点が変わるので、固めた得意練習箇所の練習レベルを上げることを意識するといいでしょう。 ブラッドゲージについては「ブラッドゲージ」でgoogle検索すると良いサイトが見つかると思います。 笑 で初回天才確定。 そよ風阿畑やすしで 鉄腕も取れました。 もうひとつは 変化球プライド 他の金特を2個くれるキャラ など のように金特が2個画面に収まるような表示にはならないんですね。 ブラッドタッグで体力回復しつつダブルタッグ! 練習レベル4の場所で 強奪し経験点432点! 吸収で体力回復しつつ経験点稼ぎ! この極限吸血でオーブ5色ゲット! オーブ5色ボーナス! うーん噛み合わない…… 終盤にようやく大きいタッグが来ました! しかし監督評価足りずリリーフ…… 操作なしで敗退、ドラフトにかからずエピローグもなし。 失敗ー。 6月4週の 使役残り2ターンでそれなりの練習ができないと甲子園優勝しても一万点には届かなかったでしょうね。 タッグ運がダメダメでした。 敏捷ポイントはこれでもかというほど稼ぎました。 笑 「阿畑やすしを入れて変化球プライド」はこれでクリア。 ヴァンプ高校一万点チャレンジ達成デッキ またもやそよ風阿畑45の方がいたので使わせていただくことに。 サウザー以外やる気効果アップ持ちです。 持ちこみアイテム まねき猫・恋愛成就のお守り 極限吸血1回目は 吸血。 極限吸血2回目は 魅了。 幸先良し! 魅了も活きました! いいぞー。 極限吸血3回目は 強奪。 極限吸血4回目も 強奪。 極限吸血5回目は 強化。 監督ー。 オリジナル変化球習得! よし来た! 5色オーブボーナス! 大会は全試合ピンチャン操作で確実に。 来なーい。 使役なしで3人タッグ! 2ターン連続!? ヴァンプ一万点チャレンジクリア! 使役がハマればまだまだ伸びますのでクリアできなくても何度か挑戦してみて下さい!.

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