アスナポケモン。 アスナ&コータス

フエンタウンジム「アスナ」

アスナポケモン

〈 ::::::::. ::::::::. ,r'. 「火傷」状態にならない。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『天水精の指輪』… 「アクアリング」状態による回復量が大きく増加する。 『バーサークヒール』… 自身の体力が回復した時、低確率で追加行動を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。 『剣舞する水の踊り子』… アスナ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の攻撃命中時、追加攻撃を行うことが出来る。 天気が「霰」の時必中。 連続で使用すると失敗しやすくなる。 天気など、場の状態によって回復量は増減する。 技が急所に当たりやすくなる。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『水精姫の王冠』… 『エース』の発動時、自身を「アクアリング」状態にする。 『水精姫の加護』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『水精姫の輪廻』… 自身が「アクアリング」状態の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。 『頂き輝く流水の剣』… アスナ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『竜剣姫の剣術』… 自身の技の命中時、「アクアリング」状態を解除し自身の技のダメージを2倍にする事が出来る。 『竜剣姫の魔術』… 相手の技の命中時、「アクアリング」状態を解除し相手の技のダメージを半減する事が出来る。 『竜剣姫の輪廻』… T終了時、自身の「アクアリング」状態を解除し、味方と任意交代する事が出来る。 『ランベンライト』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを強化(1. 33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンB』… 『リボンメーカー』により「防」種族値が極限まで高まっている。 『麗水纏う揺光』… アスナ専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「アクアリング」状態にする事が出来る。 トく : : : :. ______________________. : : : : ::::::::: lrン. l : : iト、u. 『エッチな下着』… 非戦闘用・生態兵装。 武具・防具の欠如によりデータそのものが非戦闘用のものへとランクダウンしている。 の『天賦の才』• トキワの森 深度4で暮らしていた達インプの「姫」• にされた。 ゲームコーナー地下で無事救出。 が『エッチな下着』で上書きされている。 ああ^〜たまらねえぜ。 そのせいで、データがまっさらになってしまい、もともとのステータスも記憶が曖昧。 に、秘密基地で発掘したレイピアを鍛えなおしてもらい【ランベンライト】と銘打たれたレイピアを武器に。 捕獲時に入手した「カグヤドレス」をアスナに合うように改修した。 当初は人界のことやポケモンバトルのことがよく分からなかったが、の映像や頑張っているユウキ達を見て、のエースになることを決意した。 55スレ目でと気持ちを通じ合わせた。 がに新SPとして加入したことに理由はないんだけどなんか複雑な心境。 『天賦の才』を引き継ぐ力がによって治癒。 ウンディーネの『天賦の才』として、更に頼もしく力を増した。

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アスナ(ポケモン)とは (アスナとは) [単語記事]

アスナポケモン

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【ポケモン剣盾】カブ、アスナの祖父だった!?【ソード・シールド】 │ 黒白ニュース

アスナポケモン

〈 ::::::::. ::::::::. ,r'. 「火傷」状態にならない。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『天水精の指輪』… 「アクアリング」状態による回復量が大きく増加する。 『バーサークヒール』… 自身の体力が回復した時、低確率で追加行動を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。 『剣舞する水の踊り子』… アスナ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の攻撃命中時、追加攻撃を行うことが出来る。 天気が「霰」の時必中。 連続で使用すると失敗しやすくなる。 天気など、場の状態によって回復量は増減する。 技が急所に当たりやすくなる。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『水精姫の王冠』… 『エース』の発動時、自身を「アクアリング」状態にする。 『水精姫の加護』… 自身が「アクアリング」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『水精姫の輪廻』… 自身が「アクアリング」状態の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。 『頂き輝く流水の剣』… アスナ専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。 『天賦の才』… 「ウンディーネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『竜剣姫の剣術』… 自身の技の命中時、「アクアリング」状態を解除し自身の技のダメージを2倍にする事が出来る。 『竜剣姫の魔術』… 相手の技の命中時、「アクアリング」状態を解除し相手の技のダメージを半減する事が出来る。 『竜剣姫の輪廻』… T終了時、自身の「アクアリング」状態を解除し、味方と任意交代する事が出来る。 『ランベンライト』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、技のダメージを強化(1. 33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0. 85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0. 67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1. 33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『特化リボンB』… 『リボンメーカー』により「防」種族値が極限まで高まっている。 『麗水纏う揺光』… アスナ専用ポテンシャル。 場に出た時、自身を「アクアリング」状態にする事が出来る。 トく : : : :. ______________________. : : : : ::::::::: lrン. l : : iト、u. 『エッチな下着』… 非戦闘用・生態兵装。 武具・防具の欠如によりデータそのものが非戦闘用のものへとランクダウンしている。 の『天賦の才』• トキワの森 深度4で暮らしていた達インプの「姫」• にされた。 ゲームコーナー地下で無事救出。 が『エッチな下着』で上書きされている。 ああ^〜たまらねえぜ。 そのせいで、データがまっさらになってしまい、もともとのステータスも記憶が曖昧。 に、秘密基地で発掘したレイピアを鍛えなおしてもらい【ランベンライト】と銘打たれたレイピアを武器に。 捕獲時に入手した「カグヤドレス」をアスナに合うように改修した。 当初は人界のことやポケモンバトルのことがよく分からなかったが、の映像や頑張っているユウキ達を見て、のエースになることを決意した。 55スレ目でと気持ちを通じ合わせた。 がに新SPとして加入したことに理由はないんだけどなんか複雑な心境。 『天賦の才』を引き継ぐ力がによって治癒。 ウンディーネの『天賦の才』として、更に頼もしく力を増した。

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