スコアボムを36。 【ツムツム】プリンセスのツムでスコアボムを合計で36個消すコツとおすすめツム|ゲームエイト

【ツムツム】プリンセスのツムでスコアボムを合計で36個消すコツとおすすめツム|ゲームエイト

スコアボムを36

ツムツムですが、2017年3月の新ツム第3弾として、モアナと伝説の海から「モアナ」が追加になりました。 「横ライン状にツムを消し ライン状のモアナがボムに変わるよ」と新しいタイプのスキルを持ち強いでしょうか? 早速、高得点のコツ、コイン稼ぎなど評価していきます。 映画の「モアナと伝説の海」の公開を記念して「モアナ」が追加されます。 アーロやモーグリ同様に番宣要素なツムと思いきや常駐ツムになっており、しかも曲付きです。 てっきり後半に登場して期間限定って思っていただけに嬉しい追加ですね。 しかもスコアボムを大量に出すスキルを持ち、ハイスコアやミッション用ツムとしても役立ちそうですね。 運営さん久しぶりにナイスっす! モアナってどんなキャラ? モアナと伝説の海は、「アナと雪の女王」、「ズートピア」を作ったディズニー・アニメーション・スタジオの最新映画になっており、アナ雪に次ぐ期待作として話題の映画です。 その中で主人公でヒロインのモアナは、部族総長の娘で祖母からの依頼で海に出て冒険をする物語です。 予告を見ましたが、モアナは可愛いですしかなり面白そうですよね〜! ディズニーもかなり力を入れており、アナ雪同様に爆発的な人気が出るでしょうか??楽しみです。 映画の予告動画はこちら モアナの入手方法• 登場BOX:プレミアムBOX• 登場日:2017年3月17〜(常駐ツム)• 曲付きのみ3月限定ですが、ツム自体は常駐なので、曲付き1体入手すれば後からでも育てることが出来ます。 他のツムの評価はこちらでご紹介しています。 合わせて参考にしてください。 下記記事でまとめていますので参考にしてください。 モアナのスキルってどんな感じ モアナのSLV4 モアナのスキルですが、「 横ライン状にツムを消し ライン状のモアナがボムに変わるよ」になっており、新しいタイプのスキルです。 似たスキルだと 、 ですが、モアナの最大の特徴は、通常のボムではなくスコアボムを出すことが出来ます。 これがタイムボムだったら、凄いことになりそうですが、、、 スキル1回でスコアボムを大量に出せるので、ハイスコア用ツムやボム系ミッションで役立ちそうですね! スキルの特徴 モアナのスキルですが、スキル発動数がスキルレベルによって減少するタイプのツムで、SLVが上がるごとにツム必要数と消去範囲が広がります。 スキル発動に必要なツム数• 5列しか消しません。 SLV4の場合 SLV4ではスキル発動数が12まで下がって、さらに3. 5列ぐらい消去します。 そして、SLV6では、スキル発動数が8まで下がって、4列しっかり消すので、育てれば育てるほど強くなりますね。 SLV6ならとんすけ並みの発動数で、この消去範囲はかなり凄いですね! スコアボムを大量に出す! また、モアナの最大の特徴ですが、スキル発動で特殊ボムのスコアボムを大量に出すことが出来ます。 しかも他のボムを出すツムと違って、出る数が決まっているわけじゃなく、 スキル軌道中にあるマイツムの分だけ、スコアボムを出します。 逆に、スキル軌道上にマイツムがないとスコアボムを作れませんので、スキル発動時にスキルの範囲を覚えておき、そこにマイツムが多くあるタイミングを見計らって発動すると、多くのスコアボムを作れます。 ただ、これには欠点もあり、マイツムがスコアボムに変化するだけなので、スキルを使ってもスキルゲージを貯めることが出来ません。。。 連続スキル発動を目指すなら、出来たスコアボムを壊し、マイツムを素早く消すのが有効です。 成長はどうか?晩成か?早熟か? モアナですが、SLV1では必要数が17と多く、消去数も少ないですが、SLVがあがるごとに必要数が減り、消去範囲も広がるので、 育てれば育てるほど強くなり超晩成型ツムです。 SLV1 必要数17 消去数13〜15個 SLV2 必要数16 消去数14〜16個 SLV3 必要数14 消去数16〜18個 SLV4 必要数12 消去数18〜20個 SLV5 必要数10 消去数20〜21個 SLV6 必要数8 消去数21〜22個 上記の表がだいたいの消去数の目安ですが、SLV3から必要数が一気に減るのがわかります。 SLV4以降は消去数の延びは少ないですが、それでもSLV6で必要数8まで少なくなり、この消去数は脅威的です!! 育てるのは大変そうですが、育て甲斐はありますね! 必要数や消去数を見る限り、 の育ち方に似ていますが、必要数はスヴェンよりも下がり、尚且つ、スコアボムも出すので、完全に上位互換ツムって感じですね。 モアナでハイスコアのコツ モアナでハイスコアを取るコツですが、スキル時に、コンスタントにスコアボムを出せるかで変わってきます。 スコアボムは、横ラインの軌道上にマイツムの数分生成されますので、スキル範囲を覚えて、その中にマイツムが入っていることを見計らって発動する必要がありますね。 ただし、多く作りすぎると、下に貯まるだけで効率が悪く、しかも破壊する手間も出てきます。 多くても4〜5個ぐらいなので、4個ぐらいを見計らって発動するのがポイントです。 また、スコアボムはフィーバータイム中に使うと、効果が3倍になりますので、通常時は貯めて、フィーバー中に一気に使いましょう。 他のツムとの比較 スキルの種類は若干違いますが、似ているので忍者ドナルドとパレードティンクで比較してみました。 忍者ドナルド、Pティンクはマジカルボムに対して、スコアボムを出せるのはモアナだけです。 特にSLV6になると消去範囲も広がり、その分マイツムを巻き込んでスコアボムを多く出すので、ボム効率で考えても一番良いですね。 単純にボムの数だけで見るとマリーを超えそうですね。 モアナのツムスコア モアナのツムスコアですが、初期300と高く、上り幅も17ありますので、LV50で1133まで上昇します。 ツムの平均が900ぐらいなので、1133は結構高めで、モアナの消去数から見ても期待できますね。 モアナ自体ば晩成型ツムなのでスキルレベルを育てる必要がありますが、ツムスコアもしっかり育てておくと良いです。 常駐ツムですし、サブツムで出てくることも期待できるので、優先して育てたいツムです。 モアナの参考動画 SLV1参考動画 SLV6参考動画 モアナの評価 ツムの長所 モアナですが、久しぶりに熱くなるツムですね! 使っていてテンポが良く爽快感もあり、曲も良いですし、スコアボムも大量に出します! ただ、ちょっと恐いのが、今後「1プレイでボムを100個出せ」とか、マリーを超えたモアナじゃないとクリア出来ないミッションがきそうで怖いっす。。。 晩成ツムなので、スキルレベルを育てる必要はありますが、SLV6で必要数は8になるので、とんすけ同様にスキル発動ミッションで使えますし、 ボムも大量に出すので、ボムミッションやスコアボムミッションで大活躍します。 スコアボムをしっかり出せば、ある程度のハイスコアも狙え、いろいろと役に立つツムです。 ツムの短所 モアナのデメリットですが、コイン稼ぎが苦手って部分ですね。。 スキル時にマイツムをスコアボムに変化して消去するので、軌道上にマイツムがあればあるほどチェーン数が低くなります。 スコアボムを出せば出すほどコイン獲得効率が下がるので、ハイスコアとコイン獲得の差ができます。 しかもマイツムがスコアボムに変わるので、スキルゲージを貯めにくく、発動数が下がるSLV6にならないと、使い勝手も悪いです。 スコアボムを大量に出し、派手な感じもしますが、下に埋もれ思ったほどスコアを伸ばせないときもあり、SSSクラスのツムには届きません。。 けして弱くないですが、スコアボムを大量に出すわりにはものすごく強いって感じもしません。 スキルチケットを使う価値のあるツムか? モアナですが、晩成型ツムなので、SLV6にして本領を発揮します。 そのため出来るだけ早く成長させたいですが、常駐ツムなので常時BOXから出すことも可能です。 モアナの最終評価 なんか久しぶりの常駐ツムってだけで嬉しくなりますが、常駐に相応しい成長もしてくれるので、しっかり育てたいツムです。 特にSLV6で、必要数8でスコアボム大量は、ミッション用ツムとしても幅広く使えます。 スキル発動系、フィーバー系、コンボ系、ボム系、スコアボム系といろいろなミッションで対応できるので、超便利ツムですね! スコアボムを出すわりに高得点用ツムとまではいきませんが、スコアボムに特化した新しいタイプのスキルなので、それなりに貴重ですね! ビンゴやミッションでは大活躍するので、SLV3ぐらいにしておくと重宝しそうです。

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ツムツムビンゴ20枚目25 イニシャルPツムでスコアボムを32コ消そう

スコアボムを36

シンデレラの中心には必ずタイムボムがあります、これを忘れないようにしましょう。 すると2000万から3000万になった【経験談】 スキルの使用回数を増やしたことで実際にどうなったかというと、ハイスコアを1. 5倍(2000万から3000万)も更新できるようになりました。 シンデレラで高得点を取るときに一番重要なのは1スキル当たりのタイムボム生成率を上げるということですが、そこを意識しなくても得点の底上げは可能ってことですね。 スキルの回数を増やす方法【大きく2つ】 1プレイのスキル使用回数を増やすことで得点を底上げできると言いました、ではどうやってスキルの回数を増やすのか? 方法は大きく2つあります。 プレイ時間を長くする• 無駄を減らす プレイ時間を長くする【難しい】 プレイ時間を長くすればいい 当たり前のことですね、プレイ時間が長くなれば自然とスキルの回数は増えます。 プレイ時間を長くするには1スキルあたりのタイムボム生成率を上げればOK、言いたい事はわかります「それができれば苦労しないよ」と言いたいんでしょう。 ご安心ください、本記事で伝えたい事はこれではありません。 無駄を減らす【簡単】 無駄を時間をスキルに回す 私もそうだったんですが、 シンデレラで高得点を出そうと思えば思うほどタイムボムの数や生成率に意識がいきがちです。 1000万以上出せる人はこの手の無駄はありませんから、ここでいう無駄とは 「ボムを消す時間」を意味します。 早く消しているつもりではダメ、プレイ時間が長くなればなるほどこの差はスコアに大きく影響してきます。 下記に当てはまる人は得点を伸ばすことが可能です• 次消すツムを確認しながらボムを消している• ボムでツムを巻き込む事を意識している そんなことを考える必要なし、重要なのはボムを消すスピードです、早く消すコツについても解説しておきます。 両手を使って消すこと【早く消すコツ】 片手でボムを消している人は両手を使って消すようにしましょう、チェーンを繋ぐときは片手で構いません。 両手で消すと早くなるのか?【同じことを思ってました】 片手ではあったんですがボムは最速で消すことを意識していました(遅いと思っていなかった)、両手で消している人がいたのでそれを真似てみるとあら不思議、鬼速くなりました(片手じゃ遅かったってこと) 自分が速いと思ってただけでそれより速く消す方法があったってことですね、 おかげでスコアは1. 5倍になりました(消すことにかかっていた時間をスキルを使用する時間に回せたから) 両手で消す時の課題1【すぐにツムを把握する】 両手でボムを消すとむちゃくちゃ早くなりますが、注意することがあります。 それはツムを把握しづらくなること ボムを消すのが上手くなると一気にツムが降ってくるようになります、するとツムが一新され把握しづらくなるんですよね。 ここでツムを消すことに手間取ってしまうとまた無駄な時間ができてしまいます。 ポイントは「ボムを消した時点でシンデレラのスキルが溜まっている」「ボムを消した時点でシンデレラのスキル発動まで残り3ツム以内」です、ツムを消すことに時間を割かないようにしましょう。 スキルをループさせることはシンデレラに限らず超重要です、ここを上手く出来るかどうかでスコアは全然違った数字になります。 両手で消す時の課題2【コンボを途切れさせない】 課題1を補足する形になります、コンボを途切れさせないよう気を付けましょう。 ボムを速く消せば消すほどツムを把握しにくくなります、最悪コンボが途切れてしまい得点減なんてことも全然あります(あってはいけない) シンデレラで「コンボを途切らせない」は絶対です、これもスキルをループさせることで完全に防げます。 スキルの使用回数はスコアに比例する• 回数を増やすには 【無駄な時間を減らす or タイムボムの生成率を上げる】• 早く消すコツは両手を使う事• スキルループさせればハイスコアは目の前 シンデレラでハイスコアを更新できずもみもみしている方は是非ご参考ください。 以上になります。 人気記事 人気記事 みんなが読んでいる記事.

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【ツムツム】1プレイでスコアボムを18コ消そう

スコアボムを36

シンデレラの中心には必ずタイムボムがあります、これを忘れないようにしましょう。 すると2000万から3000万になった【経験談】 スキルの使用回数を増やしたことで実際にどうなったかというと、ハイスコアを1. 5倍(2000万から3000万)も更新できるようになりました。 シンデレラで高得点を取るときに一番重要なのは1スキル当たりのタイムボム生成率を上げるということですが、そこを意識しなくても得点の底上げは可能ってことですね。 スキルの回数を増やす方法【大きく2つ】 1プレイのスキル使用回数を増やすことで得点を底上げできると言いました、ではどうやってスキルの回数を増やすのか? 方法は大きく2つあります。 プレイ時間を長くする• 無駄を減らす プレイ時間を長くする【難しい】 プレイ時間を長くすればいい 当たり前のことですね、プレイ時間が長くなれば自然とスキルの回数は増えます。 プレイ時間を長くするには1スキルあたりのタイムボム生成率を上げればOK、言いたい事はわかります「それができれば苦労しないよ」と言いたいんでしょう。 ご安心ください、本記事で伝えたい事はこれではありません。 無駄を減らす【簡単】 無駄を時間をスキルに回す 私もそうだったんですが、 シンデレラで高得点を出そうと思えば思うほどタイムボムの数や生成率に意識がいきがちです。 1000万以上出せる人はこの手の無駄はありませんから、ここでいう無駄とは 「ボムを消す時間」を意味します。 早く消しているつもりではダメ、プレイ時間が長くなればなるほどこの差はスコアに大きく影響してきます。 下記に当てはまる人は得点を伸ばすことが可能です• 次消すツムを確認しながらボムを消している• ボムでツムを巻き込む事を意識している そんなことを考える必要なし、重要なのはボムを消すスピードです、早く消すコツについても解説しておきます。 両手を使って消すこと【早く消すコツ】 片手でボムを消している人は両手を使って消すようにしましょう、チェーンを繋ぐときは片手で構いません。 両手で消すと早くなるのか?【同じことを思ってました】 片手ではあったんですがボムは最速で消すことを意識していました(遅いと思っていなかった)、両手で消している人がいたのでそれを真似てみるとあら不思議、鬼速くなりました(片手じゃ遅かったってこと) 自分が速いと思ってただけでそれより速く消す方法があったってことですね、 おかげでスコアは1. 5倍になりました(消すことにかかっていた時間をスキルを使用する時間に回せたから) 両手で消す時の課題1【すぐにツムを把握する】 両手でボムを消すとむちゃくちゃ早くなりますが、注意することがあります。 それはツムを把握しづらくなること ボムを消すのが上手くなると一気にツムが降ってくるようになります、するとツムが一新され把握しづらくなるんですよね。 ここでツムを消すことに手間取ってしまうとまた無駄な時間ができてしまいます。 ポイントは「ボムを消した時点でシンデレラのスキルが溜まっている」「ボムを消した時点でシンデレラのスキル発動まで残り3ツム以内」です、ツムを消すことに時間を割かないようにしましょう。 スキルをループさせることはシンデレラに限らず超重要です、ここを上手く出来るかどうかでスコアは全然違った数字になります。 両手で消す時の課題2【コンボを途切れさせない】 課題1を補足する形になります、コンボを途切れさせないよう気を付けましょう。 ボムを速く消せば消すほどツムを把握しにくくなります、最悪コンボが途切れてしまい得点減なんてことも全然あります(あってはいけない) シンデレラで「コンボを途切らせない」は絶対です、これもスキルをループさせることで完全に防げます。 スキルの使用回数はスコアに比例する• 回数を増やすには 【無駄な時間を減らす or タイムボムの生成率を上げる】• 早く消すコツは両手を使う事• スキルループさせればハイスコアは目の前 シンデレラでハイスコアを更新できずもみもみしている方は是非ご参考ください。 以上になります。 人気記事 人気記事 みんなが読んでいる記事.

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