パタポン 2 攻略。 こむポン

最低限やること

パタポン 2 攻略

クラス レアポン 対応元素記号 名前の元ネタ 入手先 装備 装備 装備 マスク HP ヒットポイント 体力 Crit Ratio クリティカル率 Damage 攻撃力 KB Ratio ノックバック 吹き飛ばし 率 Attack Speed 攻撃速度 Cnc Ratio よろめき発生率 resist Ignite 着火抵抗率 Ignite Ratio 着火発生率 resist Freeze 氷結抵抗率 Freeze Ratio 氷結発生率 resist Sleep 睡眠抵抗率 Sleep Ratio 睡眠発生率• ?の項目は手持ちに該当の物が無く、未確認の物です。 クセのない平均的な性格のやりポン。 能力は低いので序盤~中盤までが活躍どころ。 よろめき率もそこそこ高め。 クセのない平均的な性格のたてポン。 能力は低いので序盤~中盤までが活躍どころ。 クセのない平均的な性格のゆみポン。 能力は低いので序盤~中盤までが活躍どころ。 シルバ 愛馬を駆りたてるその姿は まるで無人の野を行くがごとし! クセのない平均的な性格のきばポン。 能力は低いので序盤~中盤までが活躍どころ。 クリティカルも高め。 クセのない平均的な性格のでかポン。 攻撃力は高めだが、燃えやすいので状態異常には注意。 リズム感があまり無く、ドクロマークが出ることも。 ただ攻撃は良く避けるのでボス戦の生存率は高い。 序盤で全滅負けが多いなら1度入れてみよう。 リズム感があまり無く、ドクロマークが良く出る。 力はあるが勝手な行動をして「おっちんだ!」りすることも多々ある。 ノックバック無効。 ほとんど攻撃しないムテッペキ専用パタポン• 別名・我らが守護神。 全滅が多いなら是非。 ただしその分の攻撃力を補えるよう工夫を。 非常に攻撃重視。 リズム感があまり無く、ドクロマークが良く出る。 ほぼ突撃しかしないので「おっちんだ!」しやすい。 しかしリズム感は良く、ヒーローモードになりやすい。 自分勝手な行動が多いが、敵が眠るので使い勝手はいい。 ただ避けずに直撃をもらうこともしばしば。 やられにくく相手を凍らせてくれることが多いが、勝手な行動をすることも多い。 ほとんどヒーローモード状態になりっぱなし。 体力は低いが頼りになる。 攻撃力は低く見えるが、ヒーローモードでの手数が圧倒的なので実質は倍以上の力を持つ。 ラドドンよりもヒーローモードになりやすい。 モリウッソーなのに着火が得意。 ボス系、特にのお供にどうぞ。 ノックバック無効。 武器のおかげでこむポン中最強の攻撃力を誇るが、余り攻撃しない。 ヒーローモードに入る確率も決して悪くはないので、入れておけば生存率は上昇するだろう。 大カミの鎌は現在入手方法不明。 通常攻撃ダメージ軽減最大、着火無効。 クリティカルも高い。 よく敵を凍らせてくれ、使い勝手も良い。 雷ダメージ軽減大。 使い勝手もいい。 カーメン系の隕石対策に。 ステータス自体はいい。 だけど攻撃スピードが遅いので、あまり攻撃できないのが玉にキズ。 氷を中心に様々な状態異常が使える。 使い勝手も良く、砦などのカーメン戦向き。 装備はいいが、そこまでヒーローモードに入らないので活かせてないような。 実は左右で腕が違うので攻撃力倍化じゃない。 相手を凍結させやすく、攻撃力も高いので使い勝手はいい。 だがセレンほどヒーローモードになりやすくもないので、微妙な感じがしないでもない。 ヒーローモードになりやすく非常にオススメ。 アートムに劣らない強さ。 入手もカッチンドンガ戦なので、早いうちに入手してスタメンにすると楽。 アートム 伝説にも記された最強の戦士! パタポンの中のパタポン! そのあまりの強さに 誰もが酔いしれ 恐怖すると言う….

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パタポン2ドンチャカ攻略マップ付き ミニゲーム

パタポン 2 攻略

手入れパートは見るよりも聴く方がいい どうしても見て合わせたいならラインより少し早めに押すといいかも• 時々1拍でも半拍でもない微妙に間隔の狭い音符が出る 三連符? ので注意する 「タッタン」と押せば上手く越せるはず• 最後に半拍で野菜を投げてくるので油断しないように。 何故か素振りでもミス扱い(空振りして材料を斬り損ねた場合は一発で2ミスになりまずいシチュー確定)なので注意。 材料を斬るタイミングは材料がグツグツ・ペロンの壷口の上に来た時くらいが良い?• 連続で材料が投げてくる時は材料を投げる時にハイッと掛け声がするので一つ目の材料を切った後はその掛け声のテンポに合わせていくと結構楽。 DL版 BEST版? で空振りしたら1ミスのアイテムが出てきた。 修正されたのか? トン・かんポンとブッシュ・シュシュの鍛冶 キャップ入手場所• 目をつぶってやった方が楽かも。 1回の場合は音が途切れた時に叩く、2回の場合はカンカン カカンッ というタイミングで。 ふいごの足の動きをみてやると楽。 材料が台の上に載っていないときにトンカチを振ると、ブッシュ・シュシュを直に叩いてしまい、ミニゲームが強制終了する。 序盤でリズムを外したときは、これで中止してリロードするのも一つの手。 シュラバ・やポンとクルール・ベルルのダンスレッスン キャップ入手場所• で入手 手に入るチャリン• 素材レベルの合計が高く、最後の連打数が多いほどもらえるチャリンが増える• 「コン・きんポンとガラゴロ・ヤッホの演奏会」のレベル1をノーミスクリアで素材を入手し、ここのレベル3で換金すると地味だが100~150ほどチャリンを稼げる。 比較的稼げるけどね。 Lv3からドロップ• Lv3からドロップ 手に入る素材.

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うわさ:チャリンが大量にゲットできる・・・かも

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これは 〜トレーニング:攻撃と防御の練習〜 を使って行います。 始める前に、難易度をイージーにしておくことをおすすめします。 そして編成ですが、ヒーローは必ずたてポンで行って下さい。 (武器は強い物を装備していかないでください。 ヒーローは攻撃してくれませんので) 他のパタポン達は自由に編成してください。 (武器等は最強にしておきましょう) そして出撃します。 まずはフィーバー状態に保ちながらタイコを全てジャストタイミングで決め、ヒーローモードを発動させてください。 ヒーローモードをずっと保ち続けると相手の攻撃を無効化してしまうので、ずっと攻撃を繰り返してください。 すると看板が一定ダメージ毎にチャリンをくれるので、それを続けるだけです。 不思議な事に、自分がヒーローモードを発動し続けて攻撃を無効化していると相手はやられません。 つまり、一体目で10万ダメージも可能です。 ここで少し難しくなります。 チャリンを満足に稼げたら、タイコのタイミングをずらして叩いてください。 (ジャストで叩いてしまうとヒーローモードが発動してしまうため) これで倒すと、チャリンが稼げます。 何回も続けると、これをやらないでも10万ダメージの報酬がもらえるようにはなりますが、初期の頃にはお勧めです。 長文お読み頂きありがとうございます。 ・10万チャリンがもらえるのではなく、10万ダメージを与えるとチャリンがもらえるということなので、誤解を与えてしまった方々、すみませんでした。

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