愛姫 チャンス目 当選率。 【いろはに愛姫 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など

【いろはに愛姫 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など

愛姫 チャンス目 当選率

4で抽選されています。 順押し時はリール制御上、中リールに『思』図柄が停止するので正確に判別したい人はリールを確認しておくと良いです。 ただ実際は液晶上を確認してしまいますよね? 打ち慣れた方なら演出の違和感で気付くコトも多いんですが通常時は気になった時にはリールを見るのが一番の判別法です。 またAT中はハズレ目出現でほぼハズレ目となります。 ほぼと言ったのはAT中はBC当選後の押し順ベルでナビが出現しない場合があるためです。 正確にチャンス目を判別するには順押し消化が一番良いですね。 ただAT中に強チェリーやチャンスリプレイ(巻物)を引いたら変則押し消化がオススメなんですよね。 項目 モードA モードB モードC モードD モードE 高確移行率 0. 4なので数%の確率ではほぼ移行しないことがわかりますね! ただ注目して欲しいのはモードDで25%、モードEでは50%で高確移行するということです。 つまりチャンス目で高確移行が確認できた場合は一気に次回BCでAT当選の可能性が高くなります。 ただしハズレなどでも高確移行する可能性があるので注意しておきたいです。 チャンス目やハズレなどはどちらにしても高確移行が確認できたら高モード示唆となりますよ。 確かに5. 5号機以降勝ちにくくなったのは事実です。 メルマガ解除もカンタンに可能なので勝てていない人はまずは登録しちゃいましょう!•

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いろはに愛姫 パチスロ スロット

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コンテンツ• AT 傾物語 概要• 純増約2. 演出成功でメインAT「倖時間SS」へ。 前半パート 傾物語・傾チャレンジ はバトル勝率加算を抽選• 後半パート キスショットバトル は前半の最終的な勝率に応じて抽選 「傾物語」は、「倖時間SS」へのCZ的な位置づけのAT。 1ptを継続率に基にループで上乗せ。 5%・100%の4種類。 1ptを継続率に基にループで上乗せ。 この時の上乗せループ率は90%以上となります。 AT 倖時間SS 概要• 純増約2. 初期枚数は150枚• 更に突入時は「倍倍チャンス」からスタート• 消化中はヒロインクエストポイント獲得や倍倍チャンス、ボーナスの抽選を行う 初代「パチスロ化物語」の「倖時間」を踏襲したATとなってます。 新要素として「ヒロインクエストポイント」を搭載。 ポイントMAXで「ヒロインクエスト」へ移行し成功でモードがUPする。 モード移行率 倖時間SS開始時の振り分けはこちら 高マリノ刻を除く。 モード 開始時振り分け 並 79. 小役成立時の移行率はこちら。 モード「並」滞在時 移行率 小役 移行せず 萌へ ハズレ 87. ヒロインクエストポイント10pt到達時 滞在モード 萌へ 蕩へ 並 94. 倍倍チャンス 概要• AT「倖時間SS」の開始時や消化中のレア役等から突入する枚数上乗せ特化ゾーン• 消化中は配当・倍率の保留を獲得• 詐欺師ノ戯レ中の抽選 小役 成功率 ハズレ 10. 倍倍チャンス中 保留当選率 小役 倍倍 超倍倍 リプレイ 21. ヒロイン・忍なら複合に期待できます。 書き換え振り分け 倍倍チャンス中 保留 暦 ヒロイン 忍 配当書き換え 91. EXのループ率振り分けはこちら。 演出に成功するとボーナスor倍倍チャンスに当選します。 「蕩」状態の場合はこの「おうぎクロック」出現率が高くなる模様。 ボーナス 概要• 白7揃い・赤7揃いが存在• AT「倖時間SS」中の当選とロングフリーズからの突入がある• 30G継続• 全役でAT枚数上乗せを抽選• 上乗せレベル振り分けはこちら。 ボーナス レベル0 レベル1 レベル2 赤7揃い 89. 5枚 15. 9枚 18. 5枚 15. 9枚 18. 1枚 57. 3枚 36. 5枚 32. 8枚 130. 5枚 36. 8枚 200. 0枚 45. 3枚 ハズレ、共通ベル、押し順ベルはレベルにより上乗せ抽選が異なります。 その他の役はレベルに左右されません。 あとがたり 概要• AT獲得予定枚数が1500枚到達で「あとがたり」へ• 1セット100枚のループAT• 継続率50% セット開始時に抽選• 上乗せした保障枚数分は継続、その後ループ抽選に漏れると終了• 有利区間上限に達しても終了• 特化ゾーン 倍倍チャンス・ボーナス 中にも移行することがあるが、その際も内部的に特化ゾーンの上乗せ抽選は行われている 1500枚以降は枚数上乗せ抽選は基本無くなり、100枚毎のループATに。 レア役成立時の継続書き換え・ストック当選率 小役 非継続時 継続書き換え率 継続時 継続ストック当選率 スイカ 5.

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いろはに愛姫 掲示板

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BIG・ART中に発生。 設定により7を狙え演出時の3択押し順振り分けが変化。 設定「左」であれば3択のうち左の正解率UP、設定「右」であれば3択で右の正解率UP。 3 96. 0 106. 確定ベル:中段ベル揃い• チャンス目C:スイカハズレ レア小役別のBR比率 チェリー同時当選時 設定 BIG REG 左 40. ボーナス察知手順 まず 「右リール中段にBARをビタ押し」 以下停止形で打ち分ける。 小役成立時はもう一度同じ手順を踏む。 左リールに中段チェリーが停止するといろはが成長。 設定示唆などは無し。 ただ、政宗のスピンオフ機種ということでこの機種の特性を推察することができました。 押し順による7揃いの比率が各々の設定ごとに違うのだと感じました。 機械割を見ると「左 中 右」は「96. この機種を打つ前の想定で、3つポジティブなイメージを抱きました。 1つ目は政宗のスピンオフということです。 5号機後半の一番の不遇台は「政宗2」だと感じています。 バラエティでの扱いをするホールさんが多かったことと、その時期は5号機の高射幸性遊技機が多かったことで打つ人があまり多くありませんでした。 ナビが発生した時に「どうせ当たらない。 」と思いながらも心のどこかで気合いが入っているものです。 そして実際にナビが当たった時に「どや!刺した!」と心の中で高揚感を得ました。 愛姫に於いても自力で青7を揃える気持ち良さは変わらないと想像しました。 2つ目は大都技研の6号機で良い機種を作れている実績です。 鏡、リゼロ、バンバンと私の中ではどれも好きな機種が多いです。 鏡では6号機での投資リスクの少なさを感じ、リゼロでは純増枚数の気持ち良さを感じ、バンバンでは技術介入要素の楽しさを感じたので、期待を持てました。 3つ目は立ち回りです。 設定6を平常営業で使うことはあまりないと感じます。 左 中 右と設定があり、「今日は設定右だな。 」と看破できた場合、明日の設定が据え置きだったら今までにはない立ち回りができるのではないかと思います。 これらの期待を持って実践に挑みました。 先ずは押順ナビの「決め打ち」から始めました。 「前情報がない方が打つなら、左から押す人が多いだろう。 それなら右で攻めてやる!」と屁理屈な考えの中、試行します。 投資2kでチャンス目を引きました。 演出がザワつくものの、出目的にはリーチ目が出現しませんでした。 演出をカットしていたら、ボーナス確定画面が出現しました。 この機種はボーナスフラグを察知することが大切だと感じました。 配列を考えて、右リール中段にBAR図柄をビタ押し。 そのまま停止したら左リールにピンク図柄を狙い、中リールにピンク図柄を狙いレギュラーボーナス。 揃わなければピンク頭の異色ボーナス。 右リール中段にBAR図柄をビタ押し、4コマ滑って中段にピンクが揃った場合、ピンクの同色ボーナスか青頭の異色ボーナスになりました。 これが実践上、最速なフラグ判別手順だと感じました。 (BARビタからヌルっとピンクが4コマ滑るのが気持ちいいです。 もうこの時点で「右は違うんじゃね?」という状態に陥りました。 では改めて左の決め打ちへ変更します。 「あの.. 試行数が足りないから10回のナビまで我慢しました。 もうこれは設定中だな、間違いないと思い、中押しの決め打ちを試行しました。 今までのサンプルでは、設定中の一番結果が良かったので、その後はダメもとで中押しによる試行をしました。 恐らく、設定は中だったのだと思います。 この機種の持つARTの性能として、あくまでも次のボーナスを繋ぐものであり、純増数は0. 3枚です。 ディスクアップのARTと同じような感覚でした。 残念だなと思うことは、通常時にツバキBONUSの恩恵がないことと、ボーナスがそこまで軽くないことです。 ただ、それ以外は気にならず、今年出た機種の中でもクオリティが高い台だと個人的に評価します。 最近の6号機の傾向からみられる、有利区間が終わったら0Gやめばかりで攻めにくい感覚は覚えませんでした。 触りやすい機種だと感じます。 この機種を打つ機会として、心で目押しができる「エスパー状態」の日に打ちたいです。 例え、設定が左でも「ここは右だな!」と感じ、当てることができるときは楽しいと思います。 自力で青7を揃える政宗シリーズの良さを踏襲し、打ち込むことで機械割を上げることができるというのは面白い試みです。 気軽に触ることができる機種なので、愛姫は今後も触りたい機種です。

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