ロストワード 連携ボーナス。 【東方ロストワード】プレイベント「魔理沙、推理中!?」の進め方と課題の内容【東ロワ】

【東ロワ】連携ボーナスって原作の人間関係に基づいて設定されてるのか?【東方ロストワード】

ロストワード 連携ボーナス

4月30日 木 ~• 【おすすめ度】• 東方ロストワードでは、パーティ編成にキャラが6体必要なので、持っているキャラが多いほど編成の幅が広がり、序盤の攻略が捗ります。 チュートリアルガチャもリセマラに含まれる チュートリアルガチャでもキャラが排出される 東方ロストワードでは、チュートリアル中に引けるガチャからもキャラが排出され、アプリ開始直後に引ける最初の1回目のガチャでは、キャラが1体確定で排出されます。 チュートリアルガチャは2回引ける チュートリアルガチャは、チュートリアル中にもう一度引けるため、合計2回 20連 回せます。 ただし、2回目のガチャでも同じようにキャラは排出されますが、確定ではありません。 あなたの選ぶリセマラ当たりキャラは? 皆さんの思う強いキャラをアンケートで募集中です。 【チュートリアルガチャ排出対象】• ・スペルカードが高火力• ・単体攻撃と全体攻撃の両方持ち• ・スキルで自身のステを超強化• ・毒霧付与で攻撃力ダウンデバフとダメージを両立• ・全体攻撃のスペルカード持ち• ・序盤の難所であるで有効• ・完凸で敵属性関係なく結界が破壊可能• ・属性耐性が非常に優秀で高難度で活躍• ・チェンジ連携で味方の霊力を上昇• ・序盤の難所であるで有効• ・ブースト時味方全体に陽攻バフ付与• ・陽攻パーティで活躍• ・序盤の難所であるで有効• 【チュートリアルガチャ排出対象】• ・敵全体に複数のデバフ付与• ・拡散ショットが全体で火力も高く使いやすい• ・序盤の難所であるで有効• 【事前登録配布キャラ】• ・全体攻撃スペルカードが強力• ・配布分と合わせが可能• ・スキルで自身の陰攻や命中上昇• ・相手の回避や陰防を下げられる• ・特性で霊力アップ持ち• 【チュートリアルガチャ排出対象】• ・スペルカードが高火力• ・単体攻撃と全体攻撃の両方持ち• ・スキルで速度ダウンの結界異常を付与• ・スキルで自身への火力バフ• ・グレイズ使用で自身の陽攻アップ• ・スペカで味方の命中率上昇• ・ヘイトダウンのスキルで生存力高めのバッファー• ・味方全体をクリティカルから回避• ・チェンジ連携で味方の霊力を上昇• ・すべての攻撃が無属性• ・スキルで味方全体にファスト付与• ・グレイズやスキルで陰攻アップ• ・自身の注目を下げられる• ・パワー連携持ち• ・燃焼付与で火力アップ• ・陽攻アップのスキル持ち• ・体力&結界異常を1枚回復できる Bランク おすすめしない キャラ 詳細• ・命中を上げられる• ・ブースト使用で陽攻を上げられる• ・攻撃デバフに特化した性能• ・暗闇を付与されたとき敵にも暗闇を付与• ・グレイズ使用時自身に速力バフ• ・スキルで暗闇を付与• ・命中デバフを付与可能• ・火力バフは持たない• ・高い攻撃ステータス• ・スペカ構成は単体が多め• ・序盤の難所であるで有効• ・回復能力に優れたヒーラー• ・グレイズ使用時味方全体の陽防を1段階アップ• ・スキルで自身の霊力を上昇できる• ・防御バフスキルが豊富• ・スキルで自身の霊力を上昇• ・スペカで敵の回避+命中ダウン• ・無属性攻撃で汎用性が高い• 【チュートリアルガチャ排出対象】• ・高い速力で先手を打てる• ・霊力を上げて火力上昇• ・特性のパターンが豊富• ・敵全体の命中をダウンする• ・結界異常を付与して妨害• ・wave開始時に先手で妨害可能• ・味方全体を回復可能• ・味方全体の攻撃や防御を上昇• ・自身の被ダメを減少• 【事前登録配布キャラ】• ・有利属性の被ダメダウン• ・ヘイトと防御をアップして高耐久補助• ・ターン開始時に結界増加• 【ログイン7日目配布キャラ】• ・不利属性からの被ダメダウン• ・味方全体を回復可能• ・結界増加で耐久補助 リセマラの終了基準 3体以上キャラを引く 配布キャラ3体は除く キャラを合計3体引ければリセマラを終了しても問題ありません。 最低3体引いておけば、配布で、、を入手できるので、パーティ編成の幅が広がります。 Sランクキャラ2体を引く Sランクキャラ2体も終了基準の一つです。 やは周回で、やは序盤の難所「紫 ゆかり 」との戦闘で活躍するため、探索を進めやすいです。 キャラボイスを変更することで課題クリアで賽銭1,000を入手できます。 ガチャの確定演出と排出確率 演出の種類 色の種類 緑色 金色 虹色 確定対象 演出パターン 星5絵札• 結晶の色が「虹色」に変化すると確定演出で、最高レアリティの星5絵札かキャラが排出されます。 色の変化は緑、金、虹色と順番に変化していく場合もあれば、最初から虹色の場合もあります。 変化演出が虹色から虹色で両方確定 10連ガチャを引いた場合、結晶が虹色の状態からエフェクトが発生し、再度虹色になった場合はキャラと星5絵札が確定します。 石の周りにエフェクト発生でキャラ確定 ガチャを引いた時、石の周りに虹色のエフェクト 円 が発生したらキャラ確定です。 単発、10連ガチャどちらでも発生する可能性があります。

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【東方ロストワード】『交代(チェンジ)』『交代連携』『連携ボーナス』について|1人でも攻略陣!東方ロストワード攻略まとめブログ

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オート周回向けです。 1WAVEで、敵は単体です。 HPは10,800と少し高めですが、推奨レベルは34と高くないので、レベルを上げたいキャラのレベルを上げつつオート周回するのが良いと思います。 HARD「責務と修行」 オート周回向けです。 1WAVEで、敵は2体出現し、HPはそれぞれ8,250と6,990です。 推奨レベルは42で、HARD「告発への限界時間」よりは上がりますが、そこまで高くないので、レベルを上げたいキャラのレベルを上げつつオート周回するのが良いと思います。 育っている蘭なら大体2ターンで終わります。 LUNATIC「告発への限界時間」 手動周回向けです。 HARDと変わりませんが、ドロップ率は高いと思います。 1WAVEで単体、HP34,200です。 ターン開始時に回避が上昇することがあるのが厄介です。 幽々子 レベル100、星1、親友 のラストワード ブースト1 でギリギリ倒せるか倒せないかくらいです。 陽攻が上がる絵札を付けたり、覚醒させている場合は余裕で倒せると思います。 妖夢 レベル100、星5、親友 、蘭 レベル100、星1、親友 のラストワードでも回避されなければワンパンできました。 月属性に耐性があるので、妖夢はスキルも使わないと安定しないと思います。 蘭はブーストとグレイズ3使用すれば結構余裕がありました。 LUNATIC「責務と修行」 手動周回向けです。 1WAVEで、敵は2体出現し、HPはそれぞれ22,600と19,900です。 HPが高くないので、妖夢 レベル100、星5、親友 や幽々子 レベル100、星1、親友 のラストワードのみで余裕で倒せます。 (試せていませんが妖夢は星1でも余裕だと思います) ブーストなども一切必要なく、高速周回できるため、手動周回するなら 最もおすすめのステージです。 蘭 レベル100、星1、親友 のラストワード ブースト1、グレイズ3、スキルなし でもほぼ倒せますが、茨木華扇が土属性に耐性があって相性が悪いので、たまに残ることがあります。 安定して倒すには、覚醒させるかスキルを使う必要がありそうです。 LUNATIC「震えるウサギ 後編 」 手動周回向けです。 賽銭は平均60程手に入るので、賽銭集めに最適です。 妖夢 レベル100、星5、親友 なら、1ブースト全体スペル、1ブースト全体スペル、ラストワードで比較的楽に周回することができます。 その他のステージについて ご紹介したおすすめ周回場所では、菊の華片、天の巻、地の巻、雲の巻、虎の巻、蛇の巻を入手することができません。 この形式のイベントでは、 ・ふくびきで多くの素材を入手できる ・人形代などが交換できる ・累計イベントPで人形代などが入手できる(人形代は25万P) のが、美味しい点だと思います。 ですので、欲しい素材を狙って周回するよりも、イベントPを効率よく集めることを優先すべきで、イベントPを稼ぎ終わってから欲しい素材を狙って周回するのが良いと思います。 紹介していない他のステージはすべて3WAVEあるので、どこを周回しても効率は大差ないと思います。 必要な素材がドロップするステージを周回してください。 下記記事で攻略記事をご紹介しています。

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【東方ロストワード】東方LostWord Part139

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東方ロストワードはどんなゲームか? ターン制のコマンドバトルスステムを採用しています。 通常攻撃には2種類あり、 拡散と 集中を選択して攻撃します。 拡散は「 霊力(P)」が集めやすく、 集中は威力が高い代わりに「 霊力(P)」が集まりにくい特徴があります。 「 霊力(P)」がたまると火力をあげる ブーストという補助コマンドを使用できます。 「霊力(P)」を消費して3段階までブーストできます。 必殺技にあたる スペルカードは、大ダメージを与える攻撃で5種類のスペルカードから選択し使用できます。 戦闘ごとに 1枚1回の制限があるので使用タイミングには注意が必要です。 防御面でも 敵の攻撃を完全に回避できる グレイズという補助コマンドがあり、結界を消費して強力な攻撃を防ぐことが出来ます。 相手がスペルカードを使用するタイミングにあわせて使用すれば、バトルを有利な展開に持ち込めます。 パーティーは前衛・後衛の6人編成 パーティーは 前衛3人と後衛3人の6人まで編成できます。 前衛はバトル開始時に参加するメンバーで、前衛がやられるかチェンジコマンドを利用して後衛のメンバーと交代することができます。 チェンジには連携効果があり、交代相手にステータスアップの効果を与えたり、自身にもステータスアップの効果を受けたり出来ます。 また、 チェンジすれば 5ターンの間は再びチェンジは出来ません。 このように、戦闘システムは独特なものになっており、戦略をたてて遊べます。 バトルでどのような駆け引きをするかという楽しみ方ができます。 幻想郷を舞台に繰り広げられる物語 プレイヤーはある一人の少女で、記憶喪失のような状態となっています。 自分が何者か名前くらいしかわかってない状況で 幻想郷に住むキャラクターたちに出会います。 その後、出会った 霊夢や 魔理沙に巻き込まれるような感じで、 幻想郷の要所である『 紅魔館』や『 永遠亭』を訪れて、新たにそこに住みキャラクターたちと出会い『 弾幕ごっこ』という戦いに巻き込まれます。 『 弾幕ごっこ』はこのゲームのバトルシステムにあたり、プレイヤーはバトルに参加することはありませんが、プレイヤー側の霊夢や魔理沙に指示をだして勝利に導く役どころです。 原作を知らなくても、物語を通じてキャラクターたちの関係性や性格をかるく説明してくれます。 しかし、「東方Project」の二次創作である以上、ある程度キャラクターを知っている前提での物語展開となっていますので、原作キャラクター事は分かっていた方が楽しめると思います。 もちろん、原作を知っている人にとってもストーリーや、キャラクター同士のやり取りは楽しく見る事ができると思います。 ガチャ・課金関係について 仲間キャラクターのゲットはする ガチャは、「 賽銭」と「 封結晶」を消費して行う「 おいのり」というシステムです。 ゲームスタート時引ける チュートリアルガチャと物語の導入が終わったあとにもう一回ガチャが引けます。 その後、ログインボーナスやスタートダッシュボーナスで2回ほど10連ガチャが引けるほど「 賽銭」と「 封結晶」はもらえます。 ガチャはキャラクター以外にキャラクターのスペルカードに装備させ、効果をアップさせる絵札の内から排出されます。 キャラクター排出の割合は5%の為、キャラクターをそろえるのはそれなりに苦労します。 また、キャラクターにレアリティーがありません。 好きなキャラクターのレア度が低くて使えないといったことがないため良いところだと思います。 無課金で進めるとキャラクターのゲットがカギになるところでしょうか。 一応課金で購入できる キャラクターパックというアイテムもあります。 これはキャラクター確定で排出されるのでもしもの場合は購入するのもアリかもしれません。 他にも課金アイテムとして「 神結晶」があり、無課金でも探索で手に入れることができます。 ガチャ10回を「 神結晶600個」で行うことが出来ます。 そのうえキャラクター一人の入手が確定です。 しかし神結晶は施設の拡張や着替え衣装などとも交換できるので、ガチャに回すかどうかは迷うところです。 ここがすごい「キャラクターボイスシステム」 登場人物には対応した声優が当てられていますがが、 1人のキャラクターにつき3人の声優が割り当てられています。 どの声にするかは図鑑で変更することができ、担当声優の名前は表示されていません。 「~程度の声」となっているため声を聴いて好みのボイスに変更して楽しむことが出来ます。 更にはボイスなしにもできます。 原作では本来ボイスは存在しないため、原作ユーザーへの配慮ですね。 まとめ 「東方ロストワード」は戦闘システムが独特ですが、仕組みを理解すると十分楽しめる要素が詰まっています。 ストーリーも原作を知らなくても楽しめる範囲だと思いますし、これをきっかけに「東方Project」のキャラクターたちに興味をもつ人も出てくるでしょう。 もちろん原作を知っている人にもオススメできるゲームです。

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