オセロニア 納涼 メフィスト。 逆転オセロニアのアカウントデータ、RMTの販売・買取一覧

[11/8更新]逆転オセロニア【攻略】: 属性・用途別デッキのリーダーにしておきたい駒まとめ

オセロニア 納涼 メフィスト

【逆転オセロニア】初心者の方が最初にやるべき7つのこと 初心者のやるべき事 オセロニアの、初心者の効率的な進め方と最初にやるべきことをまとめました。 最初にやることや進め方がわからない方は、参考にしてください。 【逆転オセロニア】闘化ヴィーナスの新スキルフォースで納涼メフィストが環境復帰!?闘化ヴィーナス入り納涼メフィストデッキで負け終わりシーズンマッチ! 最下の行にオセロニア教室の動画もアップしてありますので参考にしてください。 非常に強力な毒スキルを持っているため、初心者から上級者まで使い勝手の高いキャラになるのでスペシャルガチャで入手しておこう。 クエストを進める際、 「アズリエル」をリーダーにして1手目に置くことで、1ターンで勝つことができ効率よく進めることができる。 オセロニアガイドを進めよう クエスト進めるのと同時進行でオセロニアガイドを進めよう。 オセロニアガイドをクリアすると 育成済の決戦駒を入手することができ、デッキの即戦力として使用することができる。 ガチャに使用する「星のかけら」はクエストやミッションをクリアすると入手可能だ。 ガチャを引いたり、クエストをクリアしたりしてキャラが揃ってきたら、 使用頻度の高いキャラS駒・A駒から強化をしていこう。 キャラを進化させよう 強化が終わったら、キャラを進化させよう。 進化すると ステータスがUP し、 スキルLvの上限が解放され、より強力なスキルに育成できるぞ。 進化素材はクエストを進めれば自然と手に入る、足りなくなったら 進化素材が手に入る曜日限定イベントを周回しょう。 交換可能なキャラは毎日更新され、 非常に強力なキャラもラインナップに入る日があるのでチェックをしておこう。 特に「ヴァイセ」や「ルキア」は、非常に強力な性能があり上級者でも必須のキャラなので、最優先で獲得しょう。 「ヴァイセ」はどのクラスでも神で累計100勝すればゲットできるので、 まずは神デッキで100勝を目指していこう! 定石を習得して勝率アップ オセロニアの対人戦では 「定石」が重要だぞ!オセロニアの定石の種類を知っているかで勝敗が分かれるので、 クラスマッチをやりながら定石も確認しておこう。 序盤から火力で攻めていけるので、HPが低いがATKの高い竜デッキにおいては必須だ。 序盤〜中盤は不利だが、 しっかり相手の攻めを受けきる事が大切だ。 しかし攻めを受け切られるとかなり不利な状況になってしまうので、2手目からのどんな攻め方があるかを、覚えておこう。 参考になりましたでしょうか?興味があれば是非トライしてみてください。

次の

オセロニアの納涼メフィストフェレスは伊丹さんという方が戦...

オセロニア 納涼 メフィスト

別に伊丹さんという方が使用してて、そう呼ばれるようになったのは興味はないし、構わないのですが…。 周りが「伊丹さんって呼ばないと失礼」みたいな空気にしてくる時があります。 「メフィスト強いなぁ…」なんてミラティブ配信中にボソッと言おうものなら、「伊丹さんだから!」って言われます。 個人的に、いやいや…『納涼メフィストフェレスという駒』であって、伊丹さん本人じゃないし…好きにさせて欲しいです。 運営側もその駒を伊丹さんと呼んでる ? というのを聞いたことがあるので、やっぱそーゆう風に言わなきゃいけないのでしょうか…? 伊丹さんという方をよく知らないし、なんとなくオセロニアで有名な人なんだろーなくらいで、オセロニアで有名な人に興味もないので…好きにさせて欲しいです。 「伊丹さん」とはどんな人物?? オセロニアンの戦2017夏の優勝者。 オセロニアンの戦2018夏のファイナリスト。 リアルイベの時には、必ず「帽子」を被っている方です。 オセロニア公式YouTubeチャンネルにも出演したりしています。 「オセロニア 伊丹さん」で検索して下さい。 言われ初めは… 「納涼メフィストが被っている帽子が 伊丹さんが常?? に被っている帽子に似ているね」って所から 「あっ…そうだ!! 伊丹さんって言わなぎゃいけないの?? この呼び方は「愛称」の様なモノ。 正式な呼び名ではありません。 被っている帽子が似ているから…そう呼ばれているだけ。 全く「非公式な呼び方です」 出来れば、呼ばないようにして下さい。 本当は言っちゃいけないんだよ。 なので、質問者様が正解です。 伊丹さんが許して下さっているから、何も問題が起きていないだけ。 なので…あの駒は「納涼メフィスト」です。

次の

【逆転オセロニア攻略】納涼メフィスト以上の火力!シエンティアの評価 [ファミ通App]

オセロニア 納涼 メフィスト

こんにちは 令和初投稿となります。 これからも当ブログをよろしくお願いいたします。 一番の問題は、入手難易度が高すぎるんですよね。 もちろん私も持っていないので、なにかしら別の駒で代用できないかと考えましたので今回はそれに関する記事となります。 代用可能な駒を探す まず代用先を考えるために、フェリヤの弱点を無理やり考えます。 フェリヤは毎ターン1200の毒ダメージを与えるという効果ですが、これは盤面に配置してから発動する永続効果です。 すなわち、1ターン目はどうしても隙が生まれてしまうわけですね。 という事で、1ターン目から効果を発揮してくれる、あの子と並べて比較してみましょう。 今回は魔単という同条件のため、あえて学園アズをチョイスしてみました。 しかし、いくら1ターン目から毒ダメージが入るとはいえ、数値が違いすぎて3ターン目で早くも追い抜かれてしまうようですね。 ですが、この程度で引き下がることはできません。 再度フェリヤの弱点を無理やり発掘します。 状況の深掘り フェリヤを配置するときのことを考えます。 そうすると、基本的にはこの2パターンになると思います。 しかし、それぞれの進行において、次に辺にキャラ駒を配置可能なのは5ターン目以降になってしまいます。 学アズ側は、フェリヤを置くターンがそのまま空くため、そのターンにリッチなどの毒を配置できたとすればどうでしょうか。 ブブを置くことを考えた3手目辺置きだと6ターン目になってもまだ、学アズのほうが累計ダメージが大きいです。 こうなってくると、いよいよフェリヤ一強ではないのでは?と思えてきますよね(2ターン目までにリッチ引く前提) 3. すこし付け足し これは数値では測れませんが フェリヤは 毒無効に弱い欠点がありましたが 今回登場した 氷結がさらにぶっ刺さります しかし 学アズは 盤面に出ない以上 その両方の効果を受けないメリットも持っています ただ 盤面に出せない分 呪いに弱いので どちらがいいとは一概には言えません しかしながら フェリヤに対し 学アズも決して負けていない気がしませんか? 6. さいごに 今回は 自分の持っていない フェリヤを 自分の所持している駒でなんとか代用したいと考え計算等してみました 今までは 学アズ使いながら 魔単なら絶対フェリヤでいいでしょ、、と卑屈になっていましたが 今回の検証でとりあえず 学アズも なんとか対抗の余地がありそうだとわかりましたので 学アズ魔単を恥じずに堂々と使っていこうと思います 対フェリヤでリッチ引けなかったら泣きます 最後までお読みいただきありがとうございました フェリヤを粉砕するためにも いっぱい氷結スキル実装してくれるとありがたいですね 小声 lipton690750 「サービス」とは、辞書を引くとこのように書いてあります。 人のために力を尽くすこと。 商売で、客をもてなすこと。 また、顧客のためになされる種々の奉仕。 商売で、値引きしたり、おまけをつけたりすること。 出典: つまり、私たち消費者側からすれば、とってもお得だということですね! 私はお得が大好き人間なので、サービスはいっぱい享受したいものです。 しかしながら、サービスとして謳われているものの、実際は大したお得はなく、サービスという甘い看板により消費者を引き付けているだけ、なんてこともままあります。 今回は、そんなサービスとして提供されている、オセロニアのガチャについて考えてみたいと思います。 つまり、単発で引けば石の消費は10個で済んだのに、、、、」 今回はこのモヤモヤを解消してみせます。 すでに論じているように、単発の場合、早めの段階に出てくれれば、そのまま撤退という技が使えます。 少し整理 これら二つの事象を整理してまとめてみましょう。 ガチャで引く順序11番目までの間に、必ずアタリがあるのであれば、• 前のほうにアタリがあれば 単発• ここで重要なのは、前のほう・後のほうというあいまいな表現の境界線です。 この石30個を使って引ける単発は6回。 つまり、単発で引いた際に• 5回以内に出てくれれば、撤退し石を温存可能• 6回で出れば、損も得もない• 7回以上かかってしまうと、サービス分のほうがお得 とまとめることができます。 、、、なわけないんです!!! ここで一つある大切な要素が抜け落ちていることに気が付きましたか? そう、アタリは二つ以上引ける可能性があるんですね。 アタリが二つ以上となると、その一つでも前5つのゾーンに入っていれば速攻撤退を行うことが可能になります。 超極端な話であり、本来であれば考慮にも値しないような事例ですが、11枚のうちアタリが7枚以上含まれているような場合、少なくともそのうち1枚は必ず前方のオレンジゾーンに入ってきます (原理といいます) このように、複数アタリの可能性を考慮し、狙いのキャラの出現確率が0. 4%であるとして計算すると、 単発で引いたほうが得をする確率は以下のようになります。 非常にわずかな差ではありますが、単発で引いていったほうが石は節約できるという事になります。 11連の時は、ちょうど境界値が中心であったためオレンジゾーンとグリーンゾーンの広さが同じとなり、2枚以上同時当選についても考えましたが、こちらはもう、それすらも考える必要がないくらい明らかですね。 そもそもたくさんガチャを引けるので、いらない駒を売却し、逆転コインやゴールドを稼ぐことができます。 また、時間の短縮にもつながるでしょう。 そして何より、 11連引くのってなんかワクワクして少し楽しいですよね。 あのワクワク感は、単発複数回ではなかなか維持和得ないものでしょう、、、 6. 最後に 今回の検証考察はいかっがだったでしょうか。 サービスとして謳われている石セール11連ですが、何も考えずに引くのは少し危険だという事がわかりましたね。 石をきちんと節約して使いたいのであれば、直感的には少しもったいなく感じても単発で回していって、目当てが出たら撤退。 としたほうがよさそうですね、、、 ただでさえ季節ガチャ等限定が多いゲームですので、石は賢く適切に使っていきましょう。 以上です。 最後までお読みいただきありがとうございました。 lipton690750 お久しぶりです 早いもので、もう厚手のコートがいらないのではないかと思えるほどポカポカしてきましたね せっかく新キャラを引いたのに、スキルを上げられないから実践投入できない!なんて悲しい目に遭ったことがあるかはそんなに少なくないはず そこで、そんなフェアリーの賢い使い方について、今回は考えてみようと思います。 【過去記事宣伝】 ダイヤモンチャにおける、フェアリー排出率について、はるか昔に記事を書いています。 気になる方はこちら 1. 考察対象 結構前のアプデで、Aフェアリーは一律100%、Bフェアリーは75%の確率でするようになりました。 そして、最近のガチャキャラはほとんどが、スキルレベル3がマックスのように感じます。 以上を踏まえ、Bフェアリーを使って、スキル・コンボをそれぞれ3にする場合を考えてみましょう。 計算 (衝撃的に複雑な計算になったので割愛) 3. 計算結果 スキル・コンボをそれぞれ3にするのは、ストレートにノーミスであっても、最低2体のBフェアリーが必要なので、、、 のようになりますが これでは少し見にくいので、少し書き換えます。 まとめ Bフェアリーを使用し、確実にスキル・コンボを3にしたい場合、 2体ずつ合成すれば100%になるので、これを二度繰り返せばよいのは常識ですね。 つまり、比較すべきは、1体ずつ混ぜた場合の今回のグラフにおいて、 4体以下で終わる確率はどれくらいなのかということです。 言葉でまとめますと• 2体2体で混ぜるよりも 得をする... 19%• 2体2体で混ぜるよりも 損をする... 90% あけましておめでとうございます 昨年は二件しかブログ更新できませんでしたが 今年はもう少し頑張るので よろしくおねがいいたします さて、 皆さまは【煩悩ガチャ】引かれましたか?? 108回も11連を引き直せて 排出対象には あのぶっ壊れ達が名を連ねる 素晴らしすぎる企画でしたね しかし 私を含め 108回のうちに 狙いの駒どころか 超駒すら一度も出なかったぞ!!! って方 結構多かったんじゃないでしょうか??? めちゃくちゃ期待してたのに!!ふざけんな!!!! って声を なんかでもよく目にしました、、、 しかし 実際問題 排出確率がどれくらいだったのか 気になりませんか?? 私は気になります ということで 今回は【煩悩ガチャ】の超駒排出率を見ていきたいと思います 1. 00073 これをもって 超駒の排出率は 0. まとめ 排出対象の超駒は6種類いたので わかりやすくするとこうですね 、、、は?低すぎん????? と思うかもしれませんが これは108回も引き直せますので この 108回を 1回の11連に凝縮したと仮定すると 確率的にはこうなります どうですか? 意外と高くありませんか??? これが無料で引けたと考えると結構恐ろしい事実だと思うんです、、、 しかも この確率 6体全部足すと 約7. 感想 自分が出なかったせいで 正直確率超絞ってるのかと思いましたが 意外にもそんなことはないようですね 今年も同じことをしてくれるのであれば 期待を持っていいと思います ということで 今回はこの辺で終わりにさせていただきます 長々とお付き合いいただきありがとうございました! また会う日まで〜 p. けいじぇいさんへ 「超駒すら出なかったことは この一年絶対忘れません」 lipton690750 こんにちは お久しぶりです 今日はリーダー比較で タイトルにもある通り 蘭領王 と ヨシノ リーダーの良い点悪い点を数値で比較し考察してみようと思います ダメージ的アドバンテージ 1. 3 0. 3 1-m -m -D0 1. 3-0. 3m -D0 1. 3-0. 83H-1664 を代入すれば 未知数を減らして 0. 83H-1664 0. 3-0. 3m -D0 1. 3-0. 最後に 今回は 頭が痛くなるような計算ばかりでしたが 内容は理解していただけましたでしょうか? 正直 途中の式とかはどうでもいいです 結論だけ理解していただければ満足です 個人的に 1節を計算しながら あれ?意外とヨシノって微妙??? と思いましたが 2節で 非依存分を考慮に入れて ヨシノの強さが数値的に証明できて少し嬉しいです ということで 長々とお付き合いいただきありがとうございました lipton690750 0. はじめに お久しぶりです 最近ほとんど更新できてませんでしたが 生きてます 元気です 先日 オセロニアのログインが730日を達成し このゲームを始めてから もう2年が経つのかと思うと 色々と感慨深いものがあります さて 私は1年目のGWにオセロニアを始めたわけですが 2年目のGWで開催された「逆転祭ガチャ」では 様々なぶっ壊れキャラがリリースされた事を覚えていますか? 金ルゥ 金リッチ 金ムギ 金アラジン 金リンゲ 、、、 しかもその中で 金アラジンが 逆転コインで交換出来たという 恐ろしい事実を 金アラジンは 蘭トップの混合はもちろん 神単 ヨシノリーダーなど 色々なデッキに採用されますが 今回はその中でも ヨシノデッキでの採用について少し掘り下げたいと思います 1. ヨシノデッキでの金アラジン ヨシノリーダーのデッキで採用される金アラジンは「スキルの発動しやすさとその倍率の高さ・コンボスキルの使い勝手の良さ」から中盤の削り役や 便利なコンボ係 フィニッシャーなどに用いられる なんでもこなすオールラウンダーです しかし そんな金アラジンにも弱点はあります それは主に - 初手で打てない - デバフの影響を受けやすい この二つですが ここで一つ思うことがあります 「「もしも このデメリットを払拭できるキャラがいれば 最強なのでは??」」 そして その候補となりうるキャラを見つけてきましたので 今回は それを比較してみようと思います 2. 3倍 2枚以上返し 1枚返し... レイネールの方が強い - 2枚返し... 金アラジンの方が強い - 3枚返し... レイネールの方が強い ということになります では次は バフがあった場合どうなるか考えます というのも 金アラジンの特殊ダメージは攻撃力依存な為 バフの影響を当然受けますが レイネールは 固定ダメージなため 影響がなく どう影響するかを知る為です ただ 1枚返しでは 議論の意味がないので 省略します 3. 22 この計算の最終的な意味は 「バフが 1. 22倍 以上かかるなら 3枚返しで 金アラジンの方がレイネールよりも火力が出る」ということです つまり ヨシノリーダーであれば ランタイ 1. 2倍 を引いたとしても レイネールの方が火力が出る ということになります 3. まとめ 今回の検証でわかったことは - 1枚返し... レイネール有利 - 2枚返し... 金アラジン有利 但し 0. 97倍以上 - 3枚返し... レイネール有利 但し 1.

次の