スクスタ テクニック クリティカル率。 スクスタ編成のススメ→

【スクスタ】UR希、UR果南の性能評価【君と、雨に歌えば】

スクスタ テクニック クリティカル率

序盤攻略のコツ 特訓・合宿はしっかりしていこう! 基本中の基本である特訓は序盤からしっかりやっておく。 レベルアップはもちろん、 必要素材を使ってステータスを上昇させていくのも忘れてはいけませんよ。 高難度をクリアしていくためにはとにかくスタミナが必要なので、個人的には編成するキャラを平均的に特訓するのをオススメします。 特訓を進めていくためにも合宿は忘れずにしておきましょう。 合宿の計画表は、欲しいアイテムを狙って自分で選ぶといいですよ。 例えば、画像のように「ビラくばり」のみにすれば経験値を沢山稼げますから、レベルアップを優先する時は画像のように計画表を変更! ひらめきスキルに関しては、そこまで序盤で意識する必要はないと思います。 覚えたらラッキーくらいで大丈夫です。 これはアイドルユニットの物語よ。 一番大事な要素である「タイプ」と「作戦」を理解しよう! ここからが一番大事です。 手っ取り早いのは、おしえてスクスタにあるヘルプを熟読することですが…… ここでも説明しておきます。 まずは画像にある各タイプの特徴を把握するため、下にまとめておきました。 タイプ メリット デメリット ボルテージ(赤) 獲得ボルテージ増加 スタミナダメージ増加 SP(青) SPゲージ増加量上昇 特技発動率低下 ガード(緑) スタミナダメージ減少 SPゲージ増加量低下 スキル(黄) 特技発動率上昇 獲得ボルテージ減少 これをしっかり理解した上で、編成しましょう。 簡単に各作戦のイメージを説明すると…… 赤は「攻撃力上昇」・緑は「防御力上昇&回復」・青は「SPゲージ増加」です。 作戦切替ボーナスを考えると、緑はガードタイプのみ・青はSPタイプのみで編成するのがオススメ。 赤は強力な特技を持っているキャラならスキルタイプもいいと思いますが、現状ボルテージタイプで編成する方が安定している気がします。 うーん……なんとなくわかったけどさ、実際リズムアクションパートではどう切り替えればいいのかな? そうですね…… これはあくまで私のやり方ですが、一応紹介しておきます。 アピールチャンス時に即SP特技を発動できるよう青作戦に切り替える• アピールチャンス時に赤作戦に切り替え、SP特技を発動してボルテージを稼ぐ• SPゲージの量によって青と赤を切り替えながら1と2を繰り返す• スタミナが危なくなった時だけ緑作戦に切替 といった感じです……そうそう、 ちゃんとアピールチャンス(ミッションが発生するポイント)はクリアしないとダメですよ! クリアできないとかなりのダメージを受けます。 作戦切替については、 高難度をプレイするようになったらまた変わるとは思いますが……今の所、こういう流れで切り替えるのが個人的には安定。 これが正しいというわけではないので、 皆さんも作戦をどう切り替えていくのがいいかプレイしながら考えていきましょう!• キャラの特訓はちゃんとしていこう• 合宿でアイテムを集めるのを忘れずに• タイプと作戦を理解しよう• アピールチャンスはクリアすること• どう作戦切替すれば安定するか自分で試してみよう 私もまだ4章あたりをプレイしているところなので、高難度に挑戦できるようもっと頑張ります! そして果南ちゃんと絵里ちゃんのURをいつか手に入れる。 本音レビュー記事も作成予定ですので、もしよければご覧ください。 新作ゲームの情報や記事作成など……そしてポニテへの愛を呟くツイッターのアカウントを作成しました。

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【スクスタ】テクニックとは|パラメータの効果を解説

スクスタ テクニック クリティカル率

こんにちは。 ことり推しでスクスタやといったゲー好きなSAKAです。 学祭に来ていただいた方ありがとうございました!! 一部学祭以降の情報の 目次• ゲームを始める前に• 獲得ボルテージを上げる方法• その他知っておく知識• 編成の基本的スタンス• SP特技について• アクセサリー• 合宿とひらめきスキル• ゲストの選び方• 最後に• ゲームを始める前に このゲームはリセットマ リセマラ をすることが可能です。 最初のアカウントそのままで始めるのもありですが、推しキャラを持った状態で始めたい!または、ゲームを有利に進めたい!という場合はオススメです。 方法はアプリをダウンロードしのライブをすべてスキップし,の1回ガチャを引く。 また、プレゼントのターをすべて受けとり,その石の分のガチャを引き切ってその結果に満足しなければアプリを消して今までのことを繰り返します。 リセマラ終了のタイミングとしては,推しのURがほしいなら推しのURが出るまで引きましょう。 ゲームを有利に進めたいなら下のキャラが出るまで引くことがおすすめです。 個人的には最低限でVoのキャラ1人(特にUR果南や海未(アクティブタイプの方))はほしいと思います。 そこに加えて、高いアピール値のスタミナ回復またはシールドの特技持ちのキャラの中から1人が当たればリセマラとしては十分だと思います。 また、先を見据えるとURの梨子ちゃんもおすすめです。 DAY! DAY! もし効率を求めるのであればSRにこがおすすめです。 なぜなら、アピール減少ギミックを解除できるからです。 この先のアピール減少を解除するキャラのページ参照• 獲得ボルテージを上げる方法 まず、そもそもどうすれば獲得ボルテージを上げることができるかを考えてみましょう。 1ノーツの獲得ボルテージは次の図の通りである。 図 ノーツの獲得ボルテージ計算式 出典 たくさん要素があるので、この中で着目すべき重要な要素に絞って話をしていきます。 アピールするキャラとは、作戦の設定の仕方で変わります。 のキャラの順にアピールします。 作戦を切り替えると、必ず切り替えた作戦の1から(例えば青なら㊀)アピールします。 あとは1,2,3,1... の順でループします。 このことから基本的に アピール値の高いキャラが多い作戦でライブをすることがSクリアをとるための秘訣となります。 赤色(30%以下)の時は六割の獲得ボルテージになります。 このことから、 スタミナを緑に維持することが重要になります。 つまり回復やシールドの特技を持つキャラを使うことや、キャラを育てたり、個性を利用してスタミナを増やしたりすることが重要になります。 このギミックは本来解除することはできませんが、下の UR梨子やSRにこの個性を活用することで解除することができます。 また、これらのキャラをゲストとして選ぶことで解除することも可能です。 曲の属性に合っていないキャラが多い編成でこのギミックを解除すると曲にもよりますが解除しないときより約40万ボルテージ増加することもあります。 かなり強力なため、このギミックがある曲では編成するべきです。 DAY! DAY! 基本的にVoのキャラを作戦内に入れてボルテージ増の効果が入るもの(赤い文字,背景のもの)がいいと思います。 図 作戦内のタイプ内訳と作戦補正の関係• 知っておくべき知識 編成する際にこれら知識はとても重要な知識です。 特技について 特技はライブ中 選択している作戦の3人のみが発動します。 個性について 個性はライブ中 選択している作戦関係なしに発動条件を満たせば発動します。 スタミナについて スタミナは9人の総和です。 編成の基本的スタンス 今までの知識を踏まえると以下の点に気をつけて編成してライブをするのが重要になります。 つまり 育成はアピールの強い3人を優先的にするべきです。 そして、特技は 選択している作戦の3人のみが発動するのでスタミナを緑色に維持するためにアピール値の高い回復やシールド特技を持つキャラもこの3人の作戦の中に組みましょう。 個人的にはVoキャラを2人とGdキャラ(スタミナ回復orシールド特技持ち)1人の3人で組むのがおすすめです。 個性はライブ中 選択している作戦関係なしに発動条件を満たせば発動します。 さらに、編成しているだけで効果を発揮するパッシブスキルもあります。 この個性を利用して、メイン作戦のキャラのアピール値を上げて、1ノーツあたりの獲得ボルテージをあげるのが重要です。 スタミナは9人の総和であるため、メイン作戦以外のキャラのスタミナを上げることは、スタミナゲージを緑色に維持することに直結します。 そのため、この6人はスタミナを優先的に上げましょう。 また、それでもスタミナゲージが緑色を保てない場合は、個性でスタミナを上げることもよいでしょう。 それぞれの画像の上がその補正がかかる対象となります。 効果が大きく、 メイン作戦のキャラのアピールUPの補正がかかる個性を持つキャラを選ぶとよいです。 図 スタミナUP個性持ちキャラ一覧 テクニックはSP特技発動による獲得ボルテージをあげたり、クリティカル確率を上げたりします。 (クリティカル率については未だにはっきり効果がわかっていません。 噂では,テクニックが高いキャラほどクリティカルが出やすく、アピール値よりクリティカル値が高いキャラほどその上がり方が大きいとの情報があります。 ただ、アピールやスタミナの方がわかりやすく、ボルテージを上げるのに直結するため基本的にテクニックUPの個性を持つキャラより、アピールUP、スタミナUPの個性持ちを編成するのがいいです。 解除できるキャラを持っていない場合ゲストで選ぶ。 2.獲得ボルテージを上げる方法でも書きましたが、中級や上級ではアピールを下げるギミックがあります。 このギミックは本来解除することはできませんが、下の UR梨子やSRにこの個性を活用することで解除することができます。 メイン作戦の3人全員の属性と曲の属性と一致していない時は必ず編成するとよいでしょう。 SP特技について SP特技の対象キャラは下図の ライブ編成画面の中央3人である。 そしてそのキャラのアピールとテクニックの値がSP特技発動時の獲得ボルテージに関わり、具体的には下の計算式のようになっています。 (ただし、下の3人が持つ特技のようにSP特技の獲得Voボルテージ増加は,計算式の図の数値にそのまま足してください。 ) 図 SP特技に関わるキャラとステータス 図 SP特技獲得ボルテージ計算式 出典 この式からわかることは真ん中の3人は アピールやテクニック(特にテクニック)が高いキャラを配置することが重要です。 またなるべく曲の属性に合うキャラを配置するといいです。 アクセサリー アクセサリーはつけるだけでステータスが上がり、またアクセサリースキルの中にも優秀なスキルがあるのでとても重要です。 ただし、中級や上級を多くやらないとなかなかドロップしないため中級や上級が厳しい序盤はドロップしたらとりあえず育成してつけましょう。 上級が安定してクリアできるようになったら、大変ですが何回もクリアをしてUR(虹枠)のアクセサリーを集めてレベルやスキルを上げるようにしましょう。 (自分はだいたい上級150~200回に1個のペースで落ちている感覚です)また、アクセサリーは下表のように 全属性で同じスキル効果のものが落ちるわけではありません。 高いボルテージを目指すのであれば音符のブローチが落ちる属性の曲をやり続けるのがいいでしょう。 また、アクセサリーは同作戦内のキャラすべてに適用されるので、メ イン作戦の3人に音符のブローチを配置するのがいいでしょう。 (UR音符のブローチのスキルレベルMAXになると曲中残りスタミナが多いほど基本アピール上昇(最大5. 図 アクセの種類と効果 出典• 合宿とひらめきスキル 合宿は序盤のうちは育成のために銀マがとても不足するため計画表はすべて にしましょう。 ( とくにシャイニーピースでも手に入らない個性の素材が重要)またその途中で出るひらめきスキルは基本クリティカルが上がるひらめきスキル(下図)がよいでしょう。 左上が赤色のもがありますが青色のものの方が強いです。 注意しましょう。 よくボルテージ獲得の金色や虹色のものひらめきますが弱いのでクリティカルの方を優先しましょう。 そして素材に困らなくなったひらめきスキルの厳選に入りましょう。 ひらめきスキルは合宿のメニューによって変わります。 強いひらめきが落ちるのは ランニングか腕立て伏せがおススメです。 ランニングや腕立て伏せでは、下のようなアピールが上昇するひらめきスキルが出現し、これらは基本アピールを曲中1~3%上げるひらめきで強力です。 こちらも左上が青色のものが強いです。 似た赤色のものは違うので注意 また、ランニングは落ちる確率は高い代わりに同作戦、同学校、自身など制約付きのアピールアップがおち、腕立て伏せでは落ちる確率が低い代わりに仲間、全員のアピールアップが落ちます。 なので、理論的には腕立て伏せで全員や仲間のひらめきを埋めるのが良いですが確率がかなり低いので、メイン作戦に使うキャラで早めに育てたいならランニング、それ以外なら腕立て伏せが良いと自分は思います。 最後に このゲームの醍醐味は編成にあると思います。 まさにリズムの名に恥じない出来と、面白さだと思います。 是非今回書いた内容を参考にして、スクスタ編成の楽しさを知ってもらえたらいいと思います。 編成を変えてボルテージが伸びたときが一番楽しいです。 しかも例えばことりちゃんにニジガクのソロ曲を踊らせたりできるので、キャラのイメージと全く違うような曲で踊らせて、意外な動きをさせることもできます。 衣装を集めることでさらにライブのバリエーションが上がります! 最後に慎重に調べて正確な情報を伝えられるように気をつけておりますが、もしかすると誤植や間違った情報を書いている可能性がありますがその点はご了承ください。 ここまで長文の記事を読んでいただきありがとうございました。 tonpeilovelive2017.

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【スクスタ】序盤攻略のコツ!キャラを育成して作戦切替を使いこなそう!

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序盤攻略のコツ 特訓・合宿はしっかりしていこう! 基本中の基本である特訓は序盤からしっかりやっておく。 レベルアップはもちろん、 必要素材を使ってステータスを上昇させていくのも忘れてはいけませんよ。 高難度をクリアしていくためにはとにかくスタミナが必要なので、個人的には編成するキャラを平均的に特訓するのをオススメします。 特訓を進めていくためにも合宿は忘れずにしておきましょう。 合宿の計画表は、欲しいアイテムを狙って自分で選ぶといいですよ。 例えば、画像のように「ビラくばり」のみにすれば経験値を沢山稼げますから、レベルアップを優先する時は画像のように計画表を変更! ひらめきスキルに関しては、そこまで序盤で意識する必要はないと思います。 覚えたらラッキーくらいで大丈夫です。 これはアイドルユニットの物語よ。 一番大事な要素である「タイプ」と「作戦」を理解しよう! ここからが一番大事です。 手っ取り早いのは、おしえてスクスタにあるヘルプを熟読することですが…… ここでも説明しておきます。 まずは画像にある各タイプの特徴を把握するため、下にまとめておきました。 タイプ メリット デメリット ボルテージ(赤) 獲得ボルテージ増加 スタミナダメージ増加 SP(青) SPゲージ増加量上昇 特技発動率低下 ガード(緑) スタミナダメージ減少 SPゲージ増加量低下 スキル(黄) 特技発動率上昇 獲得ボルテージ減少 これをしっかり理解した上で、編成しましょう。 簡単に各作戦のイメージを説明すると…… 赤は「攻撃力上昇」・緑は「防御力上昇&回復」・青は「SPゲージ増加」です。 作戦切替ボーナスを考えると、緑はガードタイプのみ・青はSPタイプのみで編成するのがオススメ。 赤は強力な特技を持っているキャラならスキルタイプもいいと思いますが、現状ボルテージタイプで編成する方が安定している気がします。 うーん……なんとなくわかったけどさ、実際リズムアクションパートではどう切り替えればいいのかな? そうですね…… これはあくまで私のやり方ですが、一応紹介しておきます。 アピールチャンス時に即SP特技を発動できるよう青作戦に切り替える• アピールチャンス時に赤作戦に切り替え、SP特技を発動してボルテージを稼ぐ• SPゲージの量によって青と赤を切り替えながら1と2を繰り返す• スタミナが危なくなった時だけ緑作戦に切替 といった感じです……そうそう、 ちゃんとアピールチャンス(ミッションが発生するポイント)はクリアしないとダメですよ! クリアできないとかなりのダメージを受けます。 作戦切替については、 高難度をプレイするようになったらまた変わるとは思いますが……今の所、こういう流れで切り替えるのが個人的には安定。 これが正しいというわけではないので、 皆さんも作戦をどう切り替えていくのがいいかプレイしながら考えていきましょう!• キャラの特訓はちゃんとしていこう• 合宿でアイテムを集めるのを忘れずに• タイプと作戦を理解しよう• アピールチャンスはクリアすること• どう作戦切替すれば安定するか自分で試してみよう 私もまだ4章あたりをプレイしているところなので、高難度に挑戦できるようもっと頑張ります! そして果南ちゃんと絵里ちゃんのURをいつか手に入れる。 本音レビュー記事も作成予定ですので、もしよければご覧ください。 新作ゲームの情報や記事作成など……そしてポニテへの愛を呟くツイッターのアカウントを作成しました。

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