無双 orochi3 ultimate 組み合わせ。 【無双OROCHI3 Ultimate】特殊組み合わせ一覧

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無双 orochi3 ultimate 組み合わせ

バージョン1. 05で追加された特定の組み合わせで発動する効果。 3人で発動するものは全員がサポートメンバーでも発動する。 一度発動させた組み合わせは特殊組み合わせ一覧から選択することで出陣メンバーに入れることが可能。 組み合わせは複数同時発動が可能• 以下の組み合わせは5人で発動する物と3〜4人で発動する物の組み合わせだが構成メンバーが被っているので同時に発動する• 五虎将軍・桃園の義兄弟• 五虎将軍・弓の名手• 徳川家・戦国の覇者• 徳川家・猪突猛進• 徳川家・弓の名手• 織田家・戦国の覇者• 織田家・妖艶なる美姫• 戦と酒と・三國の君主• 戦と酒と・孫家の兄弟• 戦と酒と・子飼い三人衆• 戦と酒と・桃園の義兄弟• 戦と酒と・猪突猛進• 神算鬼謀・主と両兵衛• 仙界の顔なじみ・封神演義 組み合わせ一覧 名称 組み合わせ 効果 仙界の住人 太公望、素戔嗚、かぐや、哪吒、応龍 開始時に神力の雫所持 君主の守人 典韋、森蘭丸、周泰、許褚、星彩 開始時に神力の雫所持 忍の者 くのいち、石川五右衛門、服部半蔵、風魔小太郎、ねね 開始時に神力の雫所持 妖艶なる美姫 濃姫、甄姫、妲己 300人撃破毎に移動速度2倍 華麗なる戦姫 呂玲綺、孫尚香、甲斐姫、稲姫 300人撃破毎に攻撃力2倍 桃園の義兄弟 劉備、関羽、張飛 開始時に合体神術ゲージ満タン 三國の君主 曹操、孫権、劉備 300人撃破毎に移動速度2倍 孫家の兄弟 孫策、孫権、孫尚香 300人撃破毎に防御力2倍 戦国の覇者 織田信長、豊臣秀吉、徳川家康 300人撃破毎に移動速度2倍 火器の使い手 雑賀孫市、伊達政宗、徳川家康、石川五右衛門 300人撃破毎に攻撃力2倍 弓の名手 夏侯淵、黄忠、稲姫 開始時に合体神術ゲージ満タン 子飼い三人衆 石田三成、加藤清正、福島正則 300人撃破毎に防御力2倍 九州の士 島津義弘、島津豊久、立花誾千代、立花宗茂 300人撃破毎に攻撃力2倍 涼州の士 馬超、馬岱、龐徳、董卓 300人撃破毎に攻撃力2倍 平家物語 源義経、弁慶、平清盛 開始時に合体神術ゲージ満タン 三皇 神農、伏犠、女媧 300人撃破毎に移動速度2倍 戦場の旋律 甄姫、蔡文姫、長宗我部元親、片倉小十郎 300人撃破毎に攻撃力2倍 関家の兄弟 関平、関興、関索、関銀屏 300人撃破毎に攻撃力2倍 神謀鬼算 諸葛亮、周瑜、賈詡、竹中半兵衛、毛利元就 開始時に神力の雫所持 呉の大都督 周瑜、呂蒙、魯粛、陸遜 300人撃破毎に攻撃力2倍 司馬家 司馬懿、張春華、司馬師、司馬昭 300人撃破毎に攻撃力2倍 北条家 北条氏康、早川殿、甲斐姫、風魔小太郎 300人撃破毎に攻撃力2倍 武田家 武田信玄、真田幸村、真田信之、くのいち 300人撃破毎に攻撃力2倍 上杉家 上杉謙信、直江兼続、綾御前、上杉景勝 300人撃破毎に攻撃力2倍 徳川家 徳川家康、稲姫、本多忠勝、井伊直虎、井伊直政 開始時に神力の雫所持 織田家 織田信長、濃姫、森蘭丸、明智光秀、柴田勝家 開始時に神力の雫所持 浅井家 浅井長政、お市、大谷吉継、藤堂高虎 300人撃破毎に攻撃力2倍 魔王の系譜 遠呂智、真・遠呂智、酒呑童子 300人撃破毎に移動速度2倍 五虎将軍 関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超 開始時に神力の雫所持 義戦士 真田幸村、石田三成、直江兼続 300人撃破毎に防御力2倍 主と両兵衛 豊臣秀吉、竹中半兵衛、黒田官兵衛 300人撃破毎に防御力2倍 戦と酒と 張飛、孫権、福島正則、郭嘉、上杉謙信 開始時に神力の雫所持 暗躍者 賈充、ロキ、黒田官兵衛 300人撃破毎に防御力2倍 隻眼の士 夏侯惇、伊達政宗、オーディン 300人撃破毎に移動速度2倍 オリュンポスの神 ゼウス、アテナ、アレス 300人撃破毎に防御力2倍 雑魚の力 牛鬼、百々目鬼、蛟 開始時に合体神術ゲージ満タン 剣豪 宮本武蔵、佐々木小次郎、柳生宗矩 開始時に合体神術ゲージ満タン 舞踏繚乱 貂蝉、阿国、三蔵法師 300人撃破毎に移動速度2倍 猪突猛進 孟獲、稲姫、福島正則 開始時に合体神術ゲージ満タン 次代を担う者 曹丕、劉禅、司馬昭、上杉景勝、小早川隆景 開始時に神力の雫所持 Ultimateで追加 名称 組み合わせ 効果 オリュンポスの大神 ガイア、ゼウス、ハデス 開始時に神力の雫所持 仙界の顔なじみ 太公望、楊戩、三蔵法師、孫悟空 開始時に合体神術ゲージ満タン 異界の闘士 リュウ・ハヤブサ、ジャンヌ・ダルク、アキレウス 300人撃破ごとに移動速度2倍 異界に咲く友情 真田幸村、ロキ、ペルセウス 300人撃破ごとに防御力2倍 封神演義 太公望、楊戩、哪吒、哪吒 人型 、妲己 開始時に神力の雫所持 仮面の男 司馬師、夏侯覇、魏延、リュウ・ハヤブサ、服部半蔵 開始時に合体神術ゲージ満タン 百獣の王 アキレウス、北条氏康、孫堅 300人撃破ごとに攻撃力2倍 一騎当千 呂布、前田慶次、本多忠勝 300人撃破ごとに攻撃力2倍 溢れる母性 ガイア、ねね、張春華 300人撃破ごとに防御力2倍 清らかなる乙女 ジャンヌ・ダルク、ガラシャ、かぐや 300人撃破ごとに移動速度2倍 コメント Show recent 15 comments. 曹丕、郭嘉、加藤清正で? -- 2019-01-21 月 00:53:59• 狐狩りですな -- 2019-02-07 木 01:17:00• そうだよん。 -- 2019-02-07 木 16:43:23• 郭嘉、戦況はどうだ?という台詞から始まる真の最終決戦 -- 2019-02-07 木 16:45:00• 三成様、刑部、左近の三人で友情の知将とか.... -- 2019-02-07 木 16:41:16• どうせならば、特殊組合わせのメンバーで、台詞でもあったらよかろうに。 いざ、狐狩りよ。 -- 2019-02-07 木 16:48:13• むしろ編成した時に掛け合いあるやつらの組み合わせで作れば良いのにって感じ -- 2020-01-18 土 15:49:20• 前作と被るけど水鏡門下生トリオか、蜀軍師4人で組み合わせほしかった あいつら本家だと一同に会さないからせめてOROCHIだけでも -- 2019-05-14 火 17:24:52• 趙雲、幸村、呂布の無双代表チーム。 曹操、曹丕、司馬師、司馬昭の魏の君主。 魔王の系譜に応龍追加。 思いつくのはこんな所かね -- 2019-12-21 土 16:00:36• 関羽、上杉謙信、アテナで護国の戦神、遠呂智、孫悟空、哪吒で巨身顕現 とか? -- 2019-12-26 木 15:16:17• 特殊組み合わせってswitchのおすそわけプレイ中は発動出来ないのでしょうか? 1Pのところに2人、2Pのところに2人いれても発動しなかったのですが… -- 2019-12-22 日 04:13:06• もしも論だけど真田丸組も三国8組入ったらどんなん組み合わせになるだろう -- 2019-12-26 木 20:16:04• 百獣の王はアキレウスと氏康と、あとは信之だなと思ったら違って「じゃあ誰やねん」と思ったら孫堅で、わかるようなわからんような… -- 2019-12-26 木 20:48:03• いやなんで信之w -- 2020-01-02 木 16:53:22• 信之は「信濃の獅子」では? -- 2020-01-05 日 20:10:29• 夫が種無しの婦人達の組み合わせとかないの -- 2019-12-26 木 20:55:31• ultimateになってやっとオーディンの目について会話で触れられたしムービーでも隻眼だったはっきり分かるように帽子下のアングル多めにされてたな。 やっとこれで「無双OROCHIのオーディン」は隻眼だって作中でもわかるようになって隻眼の特殊組み合わせに合点が行くようになった -- 2020-01-18 土 16:05:11• ここにいない武将ってある? -- 2020-02-15 土 20:01:07• 松永久秀がいない気がします -- 2020-03-02 月 02:11:16• アルティメット追加部分でオーディンがロキの言葉とかムービーとか隻眼だの目を捧げただのしつこく強調されてたの見て、前ここのページで「『無双orochiのオーディン』が隻眼だって分かる要素どこにあるんだよ」って荒れてたの思い出した -- 2020-03-02 月 03:00:55• 蜀の義兄弟たちの息子とか三國君主の息子たちで組んで発動とか欲しかった -- 2020-03-05 木 10:39:13• 張遼、張コウ、楽進、于禁、徐晃の魏の五将軍があったら・・・ -- 2020-04-12 日 01:32:00.

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無双OROCHI3ULTIMATE【攻略】 友好度の組み合わせ一覧とトロフィー英傑たちの友誼

無双 orochi3 ultimate 組み合わせ

個人的に2が優れていると考えて、3がつまらないと思う理由を上げます。 しかし、無双OROCHI3ではこれらKOEI追加キャラが全カットされました。 確かに三国無双7Eや戦国無双4-2までの追加キャラでキャラ数は増えていますが、これらのキャラは既にそれぞれの作品で一度楽しんでいる作品であり目新しさがありません。 それにリュウ・かすみ・あやね・紅葉といったキャラクターは別次元で人気があるのも事実です。 3Uでもリュウとジャンヌは復活しましたが、かすみ・あやね・紅葉らはいないしソフィーティアもいない。 これは地味に痛いと思います。 無双OROCHI2までの記憶を一度失った状態でスタートするのですが、それではつまらないわけで、織田信長と関平、呂布と本田忠勝、伊達政宗と司馬懿、馬超と司馬昭と竹中半兵衛などが築いた絆の続きが見たかったという人が多かったと思います。 終盤に思い出すのですがこれといった変化もなく盛り上がりに欠けました。 一応「軍神」であるアレスが小物ぶりを出して迷走した挙句改心しましたはかなりしょぼい。 軍神としての威厳など全くなし。 またロキに関してもオーディンに負けてウジウジしているところを見せられてもつまらない。 敵味方を騙すならウジウジしてないで壮大に騙して大物感を出してほしかったところである。 また、オーディンの設定がこれまたショボい。 確かに北欧神話でも結構大人げないところがあるオーディンですが「滅びが怖くて滅びに抗う力だけを求めて迷走するオーディン」なんて誰がみたかったのでしょうか。 ちなみにアテナを始め最初は人間をあなどりつつも、次第に人間の強さを認めて積極的に協力する流れは既に無双OROCHI2の太公望らでやってしまっていたのでこちらも目新しさがなくつまらないわけです。 無双OROCHI2Uに搭載されたステージの台詞や兵士の種類や音楽および効果音を編集できるモードがなくなりました。 結構兵士の種類いじりなどは楽しい要素だったのに残念としかいいようがありません。 結局原作と同じキャラでつるんでいるのはマジでつまらない。 また無双と三国の組み合わせも基本的には最初は微妙な距離から接近し、なにか道具交換や修行などをとおして仲良くなり、「この世界にいる間は仲良くしましょ」になる展開が多すぎてこれもつまらない。 曹操と陳宮、劉備と荀彧のように元の世界では敵味方に分かれたがこの世界では一緒に戦う仲間として疑問を投げかけるとか、法正と松永久秀のように悪党という変わった枠組みを持つ連中は面白いが、それ以外は目新しさもなくつまらない。 番外:やはり三国無双8の影響は大きかった。 当初こそさんざんに酷評された三国無双8だが、やはりオープンワールドで世界を広く感じた事、敵のワラワラ感が違う事、ステージの戦場を自由に選べる要素は自由度を大きく伸ばした。 三国無双8の後に無双OROCHI3をやると、グラフィックのショボい平坦なステージを、ただ味方武将の指示通りに狭い戦場をお使いさせられただけ感が強い。 先に三国無双8Eや三国無双8-2などを出すべきだったが、なぜOROCHI3Uを優先させたのかが疑問である。 まぁ、端的に言えば「あんまり複雑な作業ではないから」なんだろうけどね。 敵の表示数は明らかに3の方が多いし爽快感の部分では負けてないが、 シリーズでも評価が高いとされる2Ultimate 以下2U と比べると つまらないというかボリュームが無さすぎて飽きるのが早い ・シナリオ数が少なすぎる DLC追加シナリオも含めると2Uが178、3は約半分の90 うちDLC追加シナリオは2Uが54、3は10 ぶっちゃけシナリオクリアしたらやる事無くなる ・マップも使い回しが多すぎる ただでさえマップが少ない上に前作からの使い回しもある ・その他のモードが少なすぎる 3vs3のオンライン陣取り合戦みたいなのはあるが機能してない そしてチャレンジモード2種類は有料だし1回の時間が短い 2Uで好評だったアンリミテッドモードのような要素は無い ・一部の技が強すぎて単調になりがち とりあえず神速攻撃とか一部の神器繰り返せばクリア出来る 戦略とかコンボとかの技術介入度が低すぎる その他細かい不満点も色々あるが既存のものもあるし割愛 流石に無双スターズからたて続けにシリーズ評価を落としたせいか、 3Uはプロデューサーが変更になった この惨状をどこまで改善できるのか個人的に興味あるから とりあえず買おうと思う.

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【無双OROCHI3 Ultimate】ユニーク武器と最強武器(★5武器)入手方法・作成方法まとめ|おすすめ武器属性、最強★5武器の作り方

無双 orochi3 ultimate 組み合わせ

「無双」シリーズの10周年記念企画として開発され、第1作目『 無双OROCHI』は2007年3月21日に PS2から発売されました。 2008年4月3日には続編として『 無双OROCHI 魔王再臨』がPS2 で発売されます。 2009年3月12日には、前2作を1つにまとめた『 無双OROCHI Z』が PS3 で発売されました。 このとき筆者が購入したのはXbox360版ですね。 ここから派生作品が3つ登場します。 ややこしいニャ。 Steam版は 2018年10月16日に配信されています。 基本的には敵の大群を倒しまくるいつもの「無双」シリーズですが、 3人1組で戦うことができ、ゲーム中にいつでもキャラチェンジができます。 またキャラクターはそれぞれ「力」「速」「技」のどれかのタイプになっています。 歴史関係なしのストーリー展開や、仙界などからも人外が仲間になるといったさまざまなオリジナル要素が加わっており、毎回新鮮な気持ちで楽しめるのが魅力です。 お祭りゲームですね。 無印との違いについて 本作は無印(『無双OROCHI 3』)に追加要素を加えたものです。 「信長の野望」シリーズでいうと「 パワーアップキット」ですね。 新要素として大きいのは、やはり新キャラクターが追加されたことでしょう。 「ガイア」「ハデス」「楊セン」「リュウ・ハヤブサ」「ジャンヌ・ダルク」「アキレウス」の6人が追加されています。 また新ストーリーや新エンディング、サブストーリーも追加されていて、 追加シナリオは30以上あります。 新モードとしては、ゼウスの試練を突破していく「 インフィニットモード」が追加されました。 また「チャレンジモード」に 新コース「神速」「破壊」が追加。 最大レベルまで育ったキャラを転生させ、さらに育てることのできる 「転生システム」もあります。 やり込み要素が増えたことで、すでにクリアした方でも楽しめる作りになっています。 かすみとあやねはただの個人的な意見ニャ。 そうなのですが、やけにこの意見が多かったです。 女性キャラの追加が少なかったことに不満を感じている人が多いみたいですね。 良かった点としては、やはりたくさんのキャラクターが使えることや、ゲームのボリュームがあることでしょう。 一方で、悪かった点として多く挙げられていたのが、シナリオやストーリーがつまらないことです。 「ストーリーが面白い」という意見がそもそもありませんでした。 筆者としても、たしかに子ども向けかなという気はします。 「戦隊もの」を見ている感じですね。 やり込み要素として楽しめるか、作業と思ってしまうかが分かれ目だと思います。 まとめ 本作は無印に新シナリオや新ストーリー、新キャラクター、新モードを追加する大型DLCになっています。 無印をプレイしたことのない人にとっては十分楽しめる作品には仕上がっていますが、一方で無印をプレイ済みの人にとっては物足りなさがあるようです。 また追加要素に対して値段が高いという不満も多く見られました。 筆者はそこそこ遊べました。 まだ無印をプレイしたことのない方は、『無双OROCHI3 Ultimate』からプレイしてしまったほうがいいでしょう。

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